Igroport ru    
Поиск: 
Игры по алфавиту: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А-Я 0-9

Игры по жанрам
симуляторы
(1130)
стратегия
(3185)
аркада
(4088)
логика
(619)
action
(3095)
гонки
(1088)
спорт
(949)
ролевая
(2084)
для детей
(322)
квест
(860)
приключения
(1198)
для взрослых
(64)
обучение
(37)
файтинг
(16)
карты
(52)
казино
(40)
остальные игры
(10266)

Мини игры
логические игры
(173)
аркады
(144)
стрелялки
(25)
симуляторы
(66)
настольные игры
(16)
игры для детей
(46)
я ищу
(47)

Торренты игр
обучающие
(0)
стратегия
(0)
online
(0)
massively multiplayer
(0)
privateer
(0)
3rd
(0)
horror
(0)
RPG
(0)
гонки
(0)
симулятор
(0)
Все разделы

Игровые разделы
Прохождения
(2181)
Трейнеры
(10640)
Чит-коды
(4144)
Сэйвы
(2417)
Обзоры
(4016)
Обои
(2834)
Подсказки
(859)
NoCD патчи
(2549)
Скриншоты
(11449)
Видео
(1574)
Ссылки на скачивание
(1718)
Трейлеры
(1391)
Прочие материалы
(357)

Vikings: Wolves of Midgard игра, 2017 год

Жанр: action | ролевая
Год выпуска: 24 марта 2017 г.
Разработчик: Games Farm
Издатель: Kalypso Media Digital
Платформа:Linux, Mac, PC, PS4, XONE
Минимальные системные требования:ОС: Windows 7/8/10 64Bit Versions. Процессор: Intel Compatible 2.1 GHz Dual Core. Оперативная память: 4 GB ОЗУ. Видеокарта: GTX460 2GB или compatible. DirectX: Версии 11. Место на диске: 10 GB
Рекомендуемые системные требования:ОС: Windows 7/8/10 64Bit Versions. Процессор: Intel Core i7 или лучше. Оперативная память: 8 GB ОЗУ. Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или лучше. DirectX: Версии 11. Место на диске: 10 GB

Обзоры для игры Vikings: Wolves of Midgard

Актуально для платформы: PS4

Основанных на скандинавской мифологии игр в наше время практически нет - навскидку можно вспомнить лишь трилогию The Banner Saga и грядущее продолжение God of War. Поэтому анонс Vikings: Wolves of Midgard казался глотком свежего воздуха, особенно для тех, кто души не чает в Titan Quest и прочих подобных "дьяблоидах". К счастью, у словаков из Games Farm получилась хорошая игра, в которую они явно вложили много сил, но ничего кардинально нового предложить всё же не смогли.
Персонаж порой сам недоумевает от того, сколько всего ему приходится делать.

Ходи, убивай

Главный герой, внешность и пол которого определяет игрок, в первую же минуту прохождения вынужден защищать поселение Ульфунг от напавших на него великанов. Недруги быстро оказываются повержены, однако урон они успевают нанести настолько серьёзный, что новоиспечённому ярлу в лице протагониста необходимо перестраивать поселение. Основную работу за него сделают другие жители - и алтари восстановят, и кузницы отремонтируют. Но всё находится в таком чахлом состоянии, что приходится заниматься постепенным улучшением обстановки.

Параллельно начинаются сильнейшие морозы - предвестники войны йотунов с богами Асгарда. Противостоять чудовищам предстоит, конечно же, герою и его клану "Волки Мидгарда". Хоть сюжетная линия здесь не хватает звёзд с неба, следить за происходящим увлекательно - то у ярла появляются необычные союзники, то он пытается переманить кого-то на свою сторону и терпит неудачу. Некоторые персонажи даже успевают блеснуть, однако, будем честны, забудутся они очень быстро.

Зато атмосфера любителям скандинавской мифологии наверняка придётся по душе. Помимо ничем не примечательных вепрей и диких волков сражаться надо будет с йотунами, томте, гигантскими троллями, эттинами, ожившими мертвецами и прочей нечистью. Бестиарий действительно огромен - в какой-то момент дерёшься с большими жабами, потом оказываешься среди солдат и накладывающих на них неуязвимость магов, а в следующей миссии разрушаешь домики томте или пытаешься увернуться от камней, которые в тебя швыряют йотуны.

То же можно сказать о локациях. Игрока постоянно забрасывают в разные зоны - ему то надо мир спасать, то материалы для улучшения деревни отыскивать. Вот он оказывается в заснеженной местности, вот - на песчаном берегу реки, вот - в жуткой пещере или на болоте. Периодически температура или какие-то другие факторы оказывают на героя негативное явление - если долго стоять на морозе, персонаж замёрзнет и начнёт терять запас здоровья. То же происходит в некоторых пещерах (там протагонист начинает бояться духов поверженных врагов) и ядовитых лесах. На словах такая механика кажется неуместной и раздражающей, но на деле бежать до безопасных мест вынуждают не так уж долго, а наличие таких ограничений заставляет подходить к каждому бою с умом.

Бои в Vikings с каждым часом становятся всё интереснее. Поначалу они кажутся тоскливыми: герой нспособен только бездумно махать мечом или топором, и из-за этого кромсать противников скучно до зевоты. Ситуация становится заметно лучше после получения пары уровней, вместе с которыми разблокируются пассивные и активные навыки. "Прокачивать" можно всё, что хочется; единственное ограничение - доступное количество очков даров. А распределяются они между пятью богами, каждый из которых так или иначе связан с определёнными типами оружия.
Крабы в случае опасности зарываются в песок.
Во время прохождения на первых миссиях я нашёл отличный большой топор, поэтому использовал опыт для ветки Тора - этот бог позволяет улучшить навык владения двуручным оружием. Очень быстро появилась возможность наносить круговые удары, увеличился урон от критических попаданий и стали доступны способности, связанные с оглушением врагов. Один из последних навыков Тора призывает падающий с небес молот Мьёльнир, наносящий внушительный урон и оставляющий противников неподвижными.

Но "прокачка" выбранной ветки не означает, что пользоваться другой экипировкой не позволяют. Даже на середине сюжетной кампании можно вручить персонажу лук, посох, одноручное или парное оружие и не чувствовать себя слабым и беззащитным. Однако никаких дополнительных способностей у героя не будет. Так что тут игроку придётся принять решение - либо инвестировать все очки даров во что-то одно, либо пытаться стать мастером на все руки. Самое разумное - выбрать два типа оружия и ограничиться, к примеру, молотами и луками, тем более что между ними можно свободно переключаться нажатием одной кнопки.

Всё не унести

Разработчики не раз говорили, что не хотят забрасывать пользователей тоннами "лута", - дескать, лучше пусть игру проходят, а не расчищают мусор в инвентаре. Для такого жанра подобные слова звучат дико, однако сложно назвать число трофеев в Vikings скудным. Шлемы, доспехи, талисманы, кольца, пояса - всё выпадает в достаточных количествах, чтобы после пары миссий заполнить всё место в инвентаре. И хотя типов брони не слишком много, все отличаются внешне и видны на персонаже, что наверняка станет для многих большим плюсом.

Уникальна экипировка не только дизайном, но и характеристиками. У оружия могут быть разные шансы критического удара и скорость, у щитов - шанс блока и дальность переката персонажа. Тяжёлые доспехи замедляют героя, но в то же время дают бонусы вроде ускоренного восстановления активных навыков. Иногда встречаются предметы, повышающие сопротивление холоду, огню и ядам, - для тех случаев, когда ярла отправляют в опасные локации. Если обращать пристальное внимание на особенности вещей, можно значительно упростить себе жизнь в борьбе с чудовищами: и совершать стремительные атаки, и красть запасы жизней у врагов, и быстро накапливать ярость (здесь так называется режим берсерка, делающий героя в разы сильнее на несколько секунд).
Бои на аренах заканчиваются быстро, зато награды там выдают полезные.
Однако далеко не все вещи удаётся получить за победу над противниками - некоторые нужно создавать с помощью кузнеца. Поначалу в разрушенной деревне мало полезных товаров, но чем дальше продвигаешься по сюжету, тем больше появляется шансов купить что-то качественное. Все торговцы, будь то продавец амулетов, оружия, брони или рун, нуждаются в улучшении построек - на это тратятся запасы дерева, железа и золота.

Способов получения ресурсов много: они и на локациях разбросаны, и выдаются за разбор ненужного хлама в инвентаре. Плюс в каждой миссии есть по три дополнительные задачи (вроде разрушения десяти тотемов или поиска трёх железных черепов), за что вручают сотни единиц железа и дерева. Острой нехватки ресурсов не ощущается, разве что золота иногда недостаточно для всего желаемого. Но это можно быстро исправить, запустив испытания, - персонаж попадает на большую арену и должен отбиваться от нескольких последовательных волн противников. С правильной "прокачкой" навыков и соответствием сил героя уровню врагов (арены отличаются друг от друга сложностью) никаких проблем возникнуть не должно.

Прохождение кампании займёт более пятнадцати часов, и разработчикам удалось сделать их нескучными за счёт разнообразия локаций, противников и (иногда) заданий. После этого становится доступен режим "Новая игра+" - персонаж теряет абсолютно всю экипировку, но сохраняет заработанный уровень и "прокачку". Враги тоже становятся сильнее, да и "лут" выпадает всё лучше и лучше, - если в первый раз игра понравилась, от следующего получите не меньше удовольствия. При желании можно включить режим перманентной смерти и попробовать свои силы на самом высоком уровне сложности - критических багов, мешающих это сделать, замечено не было.
Высокие враги медленнее атакуют, но больно бьют. Зато уворачиваться от их ударов проще.
***
Ничего нового в жанр "дьяблоидов" Vikings: Wolves of Midgard не привносит. Игра достойно справляется со своей основной задачей - быть интересным ролевым экшеном со множеством уникальных противников. И пусть горы "лута" игроки здесь не увидят, заниматься подбором наилучшей экипировки им всё равно придётся - либо изучать найденные вещи в инвентаре, либо ковать их у кузнеца в надежде на качественные и полезные характеристики. Жаль, что онлайн-кооператив доступен лишь для двоих, зато сложность при игре с напарником повышается.

Плюсы: большое внимание к скандинавской мифологии; разнообразные противники и локации; ненавязчивая система "крафта"; простой и местами глуповатый, но интересный сюжет.
Минусы: поначалу игра кажется скучной из-за отсутствия всех навыков; дополнительные задания на миссиях иногда рутинны; мало отличий по сравнению с другими играми этого жанра.
Оцените этот материал:

Комментарии

Комментарии отсутствуют.

Добавление комментария

Ваше имя
Тема комментария
Текст комментария

Vikings: Wolves of Midgard, похожие игры

F.E.A.R. Online Обзоры F.E.A.R. Online
2014 год action | остальные игры (Inplay Interactive, Aeria Games)

Все мы знаем, что F.E.A.R. - это сюжетный, атмосферный почти что хоррор с паранормальными способностями, замедлением времени и чрезвычайно умным ИИ. Как все это совместить с традициями корейских онлайновых шутеров? Вопрос похож на издевательский, что-то из области анекдота. Но корейская же студия Inplay Interactive вместе с Warner Bros. на полном серьезе пытались дать на него вменяемый ответ - начиная с 2010-го года, когда и была анонсирована F.E.A.R. Online. Однако ничего путного у них не вышло, и через два года, после того как закрытое тестирование провалилось в самой Корее, проект свернули

Для игры F.E.A.R. Online есть:
 
Risen 3: Titan Lords Обзоры Risen 3: Titan Lords
2014 год ролевая (Piranha Bytes, Deep Silver)

Не успели еще утихнуть страсти по Divinity: Original Sin, а на повестке дня уже Risen 3: Titan Lords. Вряд ли творение Piranha Bytes задержится здесь надолго, но обделить вниманием продолжение одной из популярных RPG невозможно. К тому же разработчики обещали вернуться к истокам и возродить ту самую "Готику".Заказывали свободу?Начало настораживает: главный герой, в полном обмундировании бредя по коридорам пещер Крабового острова, крошит, словно циркулярной пилой, все, что движется. Подобный старт напомнил ArcaniA: Gothic 4, что невольно навело на самые дурные предчувствия

Для игры Risen 3: Titan Lords есть:
 
Of Orcs and Men Обзоры Of Orcs and Men
2012 год ролевая | остальные игры (Cyanide Studio, Spiders, Focus Home Interactive)

Орки - это здоровенные зеленокожие дуболомы с крайне низким уровнем интеллекта и людоедскими замашками. По крайней мере, в таком ракурсе их обычно рисует устоявшийся фэнтези-канон, в первую очередь - видеоигровой. Разработчики из Cyanide Studio и Spiders попытались переосмыслить этот стандарт и посвятили свое новое творение освободительной борьбе несчастных угнетенных орков против жестоких завоевателей. В роли жестоких завоевателей выступают люди.Необычная концепция мира еще на стадии анонса привлекла к игре повышенное внимание многих любителей RPG вообще и орков в частности

Для игры Of Orcs and Men есть:
 
Magicka: Vietnam Обзоры Magicka: Vietnam
2011 год ролевая | остальные игры (Arrowhead Game Studios, Paradox Interactive)

Независимый аркадный шведский феномен Magicka наделал много шуму в игровом мире немедленно после выхода и реализовался несколькосоттысячным тиражом, найдя орду (и альянс) преданных поклонников. С прискорбием сетовавших на многочисленные баги, но все равно согласных мириться с ними ради оригинального геймплея и особенно - фанового кооператива.Разработчики, убедившись, что их старания замечены и отмечены, не стали сочинять свой собственный самоучитель игры на нервах Фортуны, а воспользовались существующими. В частности, всем успешным девелоперам там в обязательном порядке рекомендуется ковать железо, не отходя от кассы, дешевыми DLC и мини-дополнениями

Для игры Magicka: Vietnam есть:
 
Dragon Nest Обзоры Dragon Nest
2011 год ролевая | остальные игры (Eyedentity Games, Nexon America)

Онлайновый экшен, события, которого разворачиваются в фентезийном мире Лагендия. На пути к основной цели - противоядию для отравленной богини Алтеи, вам предстоит вместе с другими игроками выступить единым фронтом против разнообразных чудовищ и даже драконов, в которых вы, кстати, со временем, научитесь превращаться. Основными фишками игры разработчики называют динамический геймплей, оригинальную боевую комбо-систему и генерируемые подземелья.

Для игры Dragon Nest есть:
 

Игроновости

Скачать бесплатные игры
Magic: the Gathering

Лучшие Flash игры
Стрелялки
Аркады
Собиралки
Леталки
Драки
Гонки
Бродилки
Спортивные
Логические
Эротические
Мультики
Приколы
Стратегии

MTG
Magic: the Gathering


Игростатьи

О сайте
Реклама на сайте
Контактная информация
 
Rambler's Top100 Rambler's Top100