В игре рассказывается история девушки, выжившей в автокатастрофе. Пребывая в госпитале, она путешествует сквозь сны, которые проливают свет на различные аспекты ее личности и прошлого, и с помощью этих снов пытается пережить смерть своих родителей. Игра позволит пройти через всё это в интерактивном режиме, сделанном в духе классических point-and-click квестов. Геймплей основан на управлении с помощью жестов, перемещении по динамическим трехмерным фотографиям, на уникальном оформлении и философии дизайна, призванной создать незабываемое впечатление вместо продуманного испытания головоломками.
Особенности игры
* Эль Президенте избран на новый срок, 20 миссий на 10 картах. * 20 новых строений, включая фондовую биржу, торговый центр, аквапарк и... Мавзолей! * Природа против вас. Синоптики предсказывают вулканы, засухи и торнадо. * Назначьте своих людей в Совет министров, чтобы протолкнуть выгодные вам законы * Интеграция с Twitter и Facebook. Пусть весь мир узнает о ваших успехах.
В последнее время некоторых разработчиков охватила ностальгия по киношным боевикам 80-90-х годов прошлого века. Сначала авторы Magicka выпустили пародийный экшен-платформер The Showdown Effect, где между собой могли сражаться типичный монах из какого-нибудь гонконгского фильма про кунг-фу, Годзилла и Нео из "Матрицы". А теперь вот той же дорожкой пошли и уважаемые, серьезные дядьки из Ubisoft. Первое дополнение к их орденоносной Far Cry 3 - это чистая, как слеза младенца, пародия на такие фильмы, как "Универсальный солдат" и "Терминатор", в которой нам, российским игрокам, для полного счастья не хватает только одного - гнусавого перевода от Леонида Володарского
Ра, бог солнца, столетиями заботился о процветании и счастье египтян. Но наступил день, когда его солнечная колесница не появилась на небе. Беззащитные жители Египта оказались во власти Сета и Анубиса. Жестокие и злые боги поработили некогда процветающую страну. Страдания и боль простых людей были им в радость. Теперь ты – последняя надежда Египта. Освободи страну от власти темных сил и помоги Ра вернуться к своим людям!Особенности игры
- Самый нестандартный проект года.- Черно-белая рисованная графика .- Грустная романтическая сказка для всех, у кого есть Мечта.- Фантастический инструментальный саундтрек к игре в стиле Art of Noise и Tangerine Dream на отдельном Audio-CD
В центре сюжета второй части Assassins Creed опять окажется наш старый знакомый бармен Дезмонд, которому снова лезут в мозги, а мы вместе с ним вспоминаем подвиги очередного его предка ассасина – Эцио Аудиторе де Фиренце. Дело теперь происходит в Италии XV века, так что обстановка изменится серьезно. Кругом вода, где можно спрятаться от преследователей, толпы людей гуляют на карнавалах, так что всегда можно затеряться в толпе. Отличительной чертой Assassins Creed 2 станет то, что главный герои теперь не носит с собой оружие (кроме пары кинжалов, спрятанных в рукаве), а отнимает его прямо в бою
Взрослые, в большинстве своём - это просто подросшие дети. И всё у них точно так же, только масштабы больше. Если в детстве бегал во главе дворовой компании - будешь во главе какой-нибудь фирмы; любил разрисовывать мелом асфальт - превратишься в известного дизайнера. А ещё дети любят страшные сказки. А взрослые - взрослые страшные сказки. Недаром так популярны триллеры и ужастики. Или вот, Happy Tree Friends. По-детски взрослый мультсериал.Разношёрстная звериная компания вечно попадает в неприятности со смертельным, или близким к тому, исходом. Позитив так и льётся рекой, наравне с нарисованной кровью. Мультику уже не один год, но новые серии выходят до сих пор
Повальная интеллектуальная деградация компьютерных игр удручает. Некогда серьезные высоколобые серии в угоду рыночным тенденциям меняют ориентиры и превращаются в рассадники пышных бессмысленных зрелищ, прямого безыскусного геймплея. Иногда это неплохо, иногда даже весьма увлекательно, но слишком уж масштабно сие явление. Ком продуктов-клонов, казуальных, пропитанных штампами и избитыми приемами, неуклонно возрастает, придавливая под собой все больше любимых франчайзов. И потому особенно ценишь, когда на свет появляются проекты, подобные Кодексу войны. Умные, увлекательные и упрямые.Порой в битвах возникают забавные или зрелищные моменты