Igroport ru    
Поиск: 
Игры по алфавиту: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А-Я 0-9

Игры по жанрам
симуляторы
(1130)
стратегия
(3185)
аркада
(4088)
логика
(619)
action
(3095)
гонки
(1088)
спорт
(949)
ролевая
(2084)
для детей
(322)
квест
(860)
приключения
(1198)
для взрослых
(64)
обучение
(37)
файтинг
(16)
карты
(52)
казино
(40)
остальные игры
(10266)

Мини игры
логические игры
(173)
аркады
(144)
стрелялки
(25)
симуляторы
(66)
настольные игры
(16)
игры для детей
(46)
я ищу
(47)

Торренты игр
3d
(2223)
action
(2184)
3rd
(837)
квест
(761)
аркада
(732)
1st person
(730)
стратегия
(695)
RPG
(529)
симулятор
(500)
шутеры
(478)
Все разделы

Игровые разделы
Прохождения
(2181)
Трейнеры
(10640)
Чит-коды
(4144)
Сэйвы
(2417)
Обзоры
(4016)
Обои
(2834)
Подсказки
(859)
NoCD патчи
(2549)
Скриншоты
(11449)
Видео
(1574)
Ссылки на скачивание
(1718)
Трейлеры
(1391)
Прочие материалы
(357)
Новости

The Dark Eye: Skilltree Saga игра, 2014 год

Жанр: action | приключения | остальные игры
Год выпуска: 4 декабря 2014 г.
Разработчик: Silent Dreams
Издатель: Headup Games
Платформа:PC
Минимальные системные требования:Процессор с частотой 2.33 ГГц, 2 Гб памяти, видеокарта с поддержкой DirectX 9, 600 Мб места на HDD

Обзоры для игры The Dark Eye: Skilltree Saga

Актуально для платформы: PC

По популярной настолке The Dark Eye выпущено множество компьютерных адаптаций - от древней ролевой серии Realms of Arkania до квестов Chains of Satinav и Memoria. RPG по этой вселенной в основном выходят глубокие, сюжетные, с яркими характерами, длинными диалогами, ветвистыми древами умений на все случаи жизни и пошаговыми сражениями. А вот чего-нибудь в стиле roguelike до недавних пор, по большому счету, не было - Drakensang Online можно отнести к этому жанру с большими оговорками. Пробел решила восполнить студия Silent Dreams, известная по серии Grotesque Tactics. Но лучше бы она этого не делала...
Надо отдать должное, выглядят сражения симпатично.
Элементально, рыцарь!

The Dark Eye: Skilltree Saga - это действительно "рогалик", но, мягко говоря, не совсем обычный. Нет, битвы со всякими там пауками, скелетами, гоблинами и прочими малоприятными тварями, сбор трофеев, тщательный подбор экипировки, покупка ее же в магазине и непрекращающаяся погоня за "экспой" - все это здесь есть. И все это наш герой (человек, эльф или дварф) делает ради того, чтобы спасти дочку знатного вельможи.

Правда, сначала бородатый наставник долго пытается сделать из нас элементального рыцаря, мастера меча и магии, одинаково ловко владеющего холодным оружием и горячими (порой - в прямом смысле) заклинаниями. А потом заставляет долго набираться опыта и мастерства в блужданиях по лесам и подземельям, прежде чем отправить на выполнение основной задачи.

Каждый такой поход представляет собой отдельный "инстанс". Если во время его прохождения вы погибли, то автоматически вернетесь в город, восстановив здоровье, но потеряв при этом трофеи. Чтобы избежать этого, можно самому ретироваться в безопасное место, но тогда в следующий раз преодолевать мрачные катакомбы или кишащие опасными тварями лесные чащи придется заново.

Жонглер умений

Все это привычно для таких игр. Непривычно то, как все это выглядит. Исследования и личного, "ножками", хождения по локациям тут нет. Вам просто сообщают, где вы находитесь и какой враг какого уровня подкрался сзади. И спрашивают: будете драться, вернетесь в город, полезете в инвентарь или в меню умений?

Сражения в Skilltree Saga пошаговые, но не ждите тактических разборок в духе Blackguards. Выглядит драка так: ваш герой и его очередной противник, как в типичном файтинге, стоят друг напротив друга и по очереди обмениваются ударами или "кастуют" заклинания. Но вы в этом не участвуете - просто смотрите. Задача игрока - перед боем определить, что именно будет делать ваш герой во время каждого из шести отведенных ему ходов: просто бить или использовать одно из своих умений-заклинаний. Если за это время победителя выявить не удалось, то перед вторым раундом сражения можно скорректировать свой выбор, сменить экипировку или выпить какое-нибудь зелье.
Чтобы изучать новые умения, нужно "прокачивать" старые.
Способностей и "спеллов" по мере получения уровней открывается все больше и больше: тут вам и лечение, и разные виды защиты, и наложение чар на оружие, и особые атаки вроде удара ногой в прыжке или броска бомбы. Тактическая нагрузка состоит в том, чтобы подобрать умения под конкретного врага. Тут важно запомнить, как себя ведут в схватке разные противники. Кто-то, например, на первом ходу колдует щит от обычных атак - значит, вам бесполезно заставлять героя в этот же ход просто бить оппонента; лучше применить против него магию или наложить на себя какие-нибудь чары. Ну и все в таком духе.

Важно также помнить, что чрезмерное употребление умений вредит запасам маны, а ни она, ни здоровье во время героических походов сами не восстанавливаются - приходится закупать зелья заранее, надеяться случайно набрести на живительный фонтан, встретить бродячего торговца или обнаружить заветную склянку среди трофеев.

Простые движения

Беда в том, что вся эта возня с подбором умений имеет смысл только в самом начале, когда ваш подопечный слишком слаб, или ближе к финалу, когда даже 20 уровня ему не хватит, чтобы одной левой раскидывать недругов. А основное время вы проведете за унылым созерцанием того, как спаситель девушек как раз таки одной левой раскидывает всех встречных, причем, заметьте, практически не используя умения. Так куда эффективнее - можно сэкономить ману для схватки с "боссом", когда действительно придется прекратить зевать и назначить подопечному пару "скиллов".

Если же ничего не получилось - не страшно. Наоборот - Skilltree Saga построена на том, что ни с первого, ни с десятого раза пройти весь "инстанс" и одолеть всех "боссов" в нем не получится. Поэтому расслабьтесь и приготовьтесь к долгому, утомительному "гринду", когда экспериментировать с умениями нет особого смысла, а нужно просто сидеть, смотреть, подбирать, примерять и покупать экипировку, "качаться" и ждать, когда же нам станет доступен следующий уровень.

Понятно, что наивно было ждать в игре такого жанра фирменных черт The Dark Eye - нелинейности, морального выбора, разговорных навыков и длинных диалогов. Но кто мешал придумать интересные побочные квесты? Да хотя бы локаций сделать побольше - а то ведь пол-игры мы проводим в сражениях с одними и теми же противниками в одних и тех же декорациях.
Основные параметры персонажа увеличиваются за счет экипировки.
***
Silent Dreams провела достаточно смелый эксперимент: сделала "рогалик" по вселенной The Dark Eye, который при этом выглядит как смесь аскетичной текстовой RPG и ролевого файтинга с непрямым управлением. Местами это выглядит интересно, но, по большому счету, ничего путного не получилось - слишком мало в Skilltree Saga контента и слишком много однообразных, простых движений.

Плюсы: необычная задумка; потенциально интересная боевая система; большое количество умений.
Минусы: мало контента - квестов и локаций; много однообразного "гринда"; скучные в большинстве своем битвы.
Оцените этот материал:

Комментарии

Комментарии отсутствуют.

Добавление комментария

Ваше имя
Тема комментария
Текст комментария

The Dark Eye: Skilltree Saga, похожие игры

Tom Clancy's Rainbow Six Siege Обзоры Tom Clancy's Rainbow Six Siege
2015 год action | остальные игры (Ubisoft Montréal, Ubisoft Entertainment)

Соревновательные мультиплеерные боевики в последнее время рано уходят на покой. Прошлогодняя Titanfall наскучила куда быстрее, чем можно было ожидать, насмотревшись динамичных трейлеров. Evolve ещё до релиза вызывала смешанные чувства, а 2K Games, навязав ей платные DLC, позаботилась о том, чтобы игра поскорее отправилась на свалку истории. В соседней канаве завершился бесславный жизненный путь Battlefield Hardline - тоже, кстати, не без помощи издателя (в этом случае - Electronic Arts), который подпортил и без того вялый запуск анонсом премиума. Любителей хорошей многопользовательской драки такое положение вещей, конечно, не радует. Battlefield 4 уже утомила, да и проблем у неё полно

Для игры Tom Clancy's Rainbow Six Siege есть:
 
Uncharted 4: A Thief's End Обзоры Uncharted 4: A Thief's End
2016 год остальные игры (Naughty Dog, Sony Computer Entertainment)
Naughty Dog - великая студия. Uncharted - великая серия игр. Я бесконечно влюблён в последнюю часть саги заочно даже несмотря на то, что пресс-показ Uncharted 4 на Игромире оказался вопиющим обманом. Человек с геймпадом притворялся, будто играл, а на экране в это время демонстрировалось видео с E3. Возможно, он проходил эпизод как-то по-новому? Нет. Меня-то не обманешь - за вечер до этого, готовясь к встречам, я уже исследовал каждый кадр автомобильной погони. Информационная блокада вокруг Uncharted 4: A Thief’s End держится строже некуда

Для игры Uncharted 4: A Thief's End есть:
 
M.U.G.E.N: Mortal Kombat - Special Edition Обзоры M.U.G.E.N: Mortal Kombat - Special Edition
2011 год остальные игры (VOODOO, M.U.G.EN)
Игра, на которой выросло не одно поколение снова в строю! Старый, добрый Mortal Kombat на движке M.U.G.E.N не оставит вас равнодушным! Новые уровни, музыка, персонажи, приёмы и добивания добавят и без того гремучую смесь! Добивания стали еще красочнее и кровожаднее. Встречайте классику жанра Mortal Kombat! В игре 387 бойцов, 518 уровней и 3 режима тренировки!Особенности игры • 2 режима игры.• Изучите 1 квадратный километр удивительного мира!• Собирайте цветные ауры, чтобы узнать о целительной силе цвета.• Используйте Auto Trek, чтобы расслабиться и окунуться в мир тишины и спокойствия.

Для игры M.U.G.E.N: Mortal Kombat - Special Edition есть:
 
Panzar: Forged by Chaos Обзоры Panzar: Forged by Chaos
2012 год ролевая | остальные игры (Panzar Studio, Panzar Studio)

Среди шума и неразберихи «ИгроМира-2010» нам удалось, по всей видимости, отыскать если не бриллиант, то драгоценный камень точно. Чем нам нравится игра? Ответ в видео-превью. низкое качество (LQ, 19 Mb) | высокое качество (HQ, 45 Mb)

Для игры Panzar: Forged by Chaos есть:
 
Fallout 3: Mothership Zeta Обзоры Fallout 3: Mothership Zeta
2009 год остальные игры (Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks)

Вот уже в пятый раз Bethesda радует нас дополнительным контентом к своему главному после TES детищу. Новые продолжения и расширения выходят с завидной регулярностью. Когда-то, еще до Operation Anchorage, не верилось, что их будет аж пять. Снежная Аляска, задымленный Питт, хвостик основного сюжета в "Сломанной Стали", потом болота, а теперь вот - космос. Разработчики с бараньим упорством бросаются из крайности в крайность. Сначала прошлое, потом какая-то одна большая аллюзия на Oblivion, за ней неумелая работа над ошибками, а в топях мы вообще ощутили несвойственный серии антураж

Для игры Fallout 3: Mothership Zeta есть:
 

Игроновости
Российские фильмы с начала года собрали больше 5 млрд рублей.
13.09 14:31
В России снимут драму про резидентов "Сколково",
03.09 15:10
Экстремальная PVP-игра виртуальной реальности Detached опубликована в Oculus Store.
03.09 15:10
Для PSVR готовится больше 220 релизов, а 100 из них ожидаются в этом году.
03.09 15:09

Скачать бесплатные игры
Magic: the Gathering

Лучшие Flash игры
Стрелялки
Аркады
Собиралки
Леталки
Драки
Гонки
Бродилки
Спортивные
Логические
Эротические
Мультики
Приколы
Стратегии

MTG
Magic: the Gathering


Игростатьи

О сайте
Реклама на сайте
Контактная информация
 
Rambler's Top100 Rambler's Top100