Igroport ru    
Поиск: 
Игры по алфавиту: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А-Я 0-9

Игры по жанрам
симуляторы
(1130)
стратегия
(3185)
аркада
(4088)
логика
(619)
action
(3095)
гонки
(1088)
спорт
(949)
ролевая
(2084)
для детей
(322)
квест
(860)
приключения
(1198)
для взрослых
(64)
обучение
(37)
файтинг
(16)
карты
(52)
казино
(40)
остальные игры
(10266)

Мини игры
логические игры
(853)
аркады
(248)
стрелялки
(63)
симуляторы
(323)
настольные игры
(44)
игры для детей
(96)
я ищу
(442)

Торренты игр
Все разделы

Игровые разделы
Прохождения
(2181)
Трейнеры
(10640)
Чит-коды
(4144)
Сэйвы
(2417)
Обзоры
(4016)
Обои
(2834)
Подсказки
(859)
NoCD патчи
(2549)
Скриншоты
(11449)
Видео
(1574)
Ссылки на скачивание
(1718)
Трейлеры
(1391)
Прочие материалы
(357)

Super Meat Boy игра, 2010 год

Жанр: аркада | остальные игры
Год выпуска: 20 октября 2010 г.
Разработчик: Team Meat
Издатель: Team Meat
Локализатор:Buka Entertainment
Платформа:Mac, PC, WII, X360

Обзоры для игры Super Meat Boy

Иногда Super Meat Boy - бесит. Бесит больше миссии в Бразилии из Modern Warfare 2, больше любого боевика от City Interactive, больше всего на свете. Слышали, наверное, истории о психически неуравновешенных школьниках, которые, поиграв в Grand Theft Auto, кого-нибудь убивали? Чушь. Они не видели Super Meat Boy. Вот после пары часов в компании с ней вспышки ярости, а также клавиатуры, низко летающие (к дождю!) по комнате, и приступы истерического хохота кажутся совершенно нормальными явлениями. Чем же обычный, самый что ни на есть классический платформер вызывает такие чувства? Неужели он настолько ужасен?

Да-да, это он. И им можно управлять.


Мясной парень со стальными... нервами

Все дело в том, что Meat Boy - феерически сложна. Главный герой в лице мясного кубика с ножками преодолевает под нашим контролем сотни препятствий - раскаленные лавовые шары, лабиринты из циркулярных пил, самонаводящиеся лазеры и ракетницы. При правильных действиях редкий уровень здесь проходится дольше, чем за минуту, - но это при правильных действиях. Ни единой ошибки вам не простят. Жестоко карается любой промах: упали в пропасть - начинайте заново; напоролись на острое лезвие - заново; коснулись зловредного белого слизня... да-да, заново.

SMB выжмет из вас все соки, прежде чем позволит пройти себя до конца. Не выучили последовательность всех движений наизусть? Не запомнили, в какую секунду нужно оттолкнуться от стены так, чтобы пролететь аккурат между двумя рядами шипов? Ничего не получится. Уже через час-другой суровых тренировок вы будете выбивать на клавиатуре такие симфонии, что хоть в цирке выступай.

Meat Boy чуть ли не впервые за многие годы напоминает о том, что такое вызов, или, как говорят на Западе, "челлендж". Нас словно хлещут по щекам колючей перчаткой да поддразнивают: "Попробуй одолей". И с иными трудностями тут не всегда хватает терпения справиться. Помнится, лет этак десять назад, когда осилить очередное зубодробительное испытание в подобных играх не удавалось, домой созывались все друзья и знакомые.

Сейчас этот улыбчивый монстр начнет бить по островку кулачищами, а нам нужно будет увернуться от его ударов. Наверное, если бы чудище знало человеческий язык, то кричало бы: "Танцуй, детка, танцуй!"


Помимо всего прочего, в Super Meat Boy присутствует весьма солидная коллекция разномастных персонажей. Доступ к ним открывается за прохождение секретных испытаний либо за определенное количество пластырей. У каждого из друзей имеется какой-нибудь особенный навык - один храбрец может пролететь несколько метров строго по горизонтали, другой легко управляется в падении. И часть ловушек действительно удобнее преодолевать при поддержке не мясного парня, а этих товарищей.

Несмотря на высокую сложность, Meat Boy, однако, практически ни разу не заставляет отчаяться, опустить руки и сказать: "Блин, у меня не получается. И не получится. Печаль". Перед нами не ставят невыполнимых задач. Если в механику вводится какой-нибудь новый элемент, игроку позволят внимательно ознакомиться с ним. Потому и первые уровни в SMB - очень просты. Нас только учат прыгать, отскакивать от вертикальных поверхностей и использовать ускорение. Лишь потом, когда мы овладеем этими элементарными упражнениями, придется как следует попотеть. Но даже тогда ничего невозможного SMB не потребует - в этом и заключается секрет увлекательности.

Плавно повышая сложность, Meat Boy не забывает дать небольшую передышку после особенно выматывающих забегов, предложить что-нибудь полегче и подинамичнее. Если же вы устанете мучиться с тем или иным испытанием - тоже не беда: проходить уровни разрешено в произвольном порядке. Структура такая - у нас есть мир, который состоит из нескольких локаций и заканчивается битвой с "боссом". Для того чтобы встретиться с врагом и продвинуться дальше, осиливать, например, двадцать эпизодов из двадцати не нужно - хватит и семнадцати. Авторы из Team Meat не стали превращать развлечение в совсем уж извращенный мазохизм и дали такую поблажку. "Хардкор" - это, конечно, здорово, но всему надо знать меру.

А это повтор всех наших попыток добраться до финиша. Выживет, само собой, лишь один кубик.


По традициям предков

Как и большинство других аркад, Meat Boy не даст покоя тем, в ком силен дух коллекционера. Разных дополнительных плюшек тут - пруд пруди. К примеру, в самых укромных уголках карт скрываются пластыри - вещи в общем-то совершенно необязательные и не очень полезные, - но как же не собрать их все? Ведь тогда прохождение не будет стопроцентным... А есть еще и порталы, переносящие героя в секретные уровни, плюс усложненные версии локаций, которые открываются, если одолеть стандартные за отведенное время. Разработчики не поскупились на контент - что-нибудь новенькое появляется постоянно, так что игра распухает с пугающей скоростью.

В конце концов, SMB просто нравится своей внешностью - она очень обаятельная. Все здесь нарочито угловатое - в дань бородатым прародителям, - однако ощущения старомодности нет: местная рисовка приятна глазу.

Ну а классический сюжет в духе "Марио" авторы подают посредством забавных роликов, в которых подлый доктор Эмбрион уводит возлюбленную главного героя прямо из-под носа бедняги. Соперник, кстати, тоже очень смешной - зародыш в щегольском смокинге и с моноклем совсем не похож на олицетворение вселенского зла.

Скоро от червей останется аккуратная горстка кровавых пикселов.


***


После всего вышесказанного кто-то может подумать, что Super Meat Boy - развлечение исключительно для "олдфагов". Тут, мол, все на них ориентировано. Но проект, на самом деле, подойдет абсолютно всем, кто ценит хорошие платформеры. С тем лишь условием, что вы готовы ненавидеть и проклинать SMB, чтобы все-таки пройти ее, собрать все-все пластыри, исходить все карты вдоль и поперек, отыскать все порталы - и полюбить. Специфическое удовольствие? Еще бы. Но оно того стоит, поверьте. Только не забудьте перед запуском спрятать все острые предметы и огнестрельное оружие подальше. Это вам не GTA...

Плюсы: хороший баланс сложности; здоровый "хардкор"; обилие дополнительных вкусностей; обаятельная стилистика.
Минусы: иногда все-таки слишком трудно - лучше заранее купите дешевую клавиатуру, дабы пинать ее по комнате, матерясь и размахивая руками.
Оцените этот материал:

Комментарии

Комментарии отсутствуют.

Добавление комментария

Ваше имя
Тема комментария
Текст комментария

Super Meat Boy, похожие игры

Tom Clancy's Rainbow Six Siege Обзоры Tom Clancy's Rainbow Six Siege
2015 год action | остальные игры (Ubisoft Montréal, Ubisoft Entertainment)

Соревновательные мультиплеерные боевики в последнее время рано уходят на покой. Прошлогодняя Titanfall наскучила куда быстрее, чем можно было ожидать, насмотревшись динамичных трейлеров. Evolve ещё до релиза вызывала смешанные чувства, а 2K Games, навязав ей платные DLC, позаботилась о том, чтобы игра поскорее отправилась на свалку истории. В соседней канаве завершился бесславный жизненный путь Battlefield Hardline - тоже, кстати, не без помощи издателя (в этом случае - Electronic Arts), который подпортил и без того вялый запуск анонсом премиума. Любителей хорошей многопользовательской драки такое положение вещей, конечно, не радует. Battlefield 4 уже утомила, да и проблем у неё полно

Для игры Tom Clancy's Rainbow Six Siege есть:
 
Street Fighter V Обзоры Street Fighter V
2016 год аркада (Capcom, Dimps, Capcom Entertainment)

Актуально для платформы: PCВыстроить цепочку от хардкорных файтингов к "мейнстримовым" просто, если знать, что творится в японских залах аркадных автоматов. Самая глубокая и реалистичная боевая система - в Virtua Fighter. Куда более доступны The King of Fighters и Guilty Gear. Ну а добрее всего к игрокам Tekken и Street Fighter. Capcom сложившаяся ситуация более чем устраивает - пятую часть SF японцы сделали ещё "казуальнее".Лаура Мацуда. Ещё немножко раз(о)деть - и можно в ростер Dead or Alive.Между землёй и нёбомШестикнопочная раскладка только поначалу вызывает вопросы (это на фоне-то трёх кнопок в Virtua Fighter!)

Для игры Street Fighter V есть:
 
Driving Simulator Обзоры Driving Simulator
2011 год остальные игры (Astragon, Astragon Software)
Усаживайтесь за руль вашего авто и получайте удовольствия от путешествия по дорогам красивейших городов. Освойте самые различные ситуации на дорогах, выполняйте разнообразные миссии, не забыв конечно про правила дорожного движения. Разные виды транспорта, разные автомобили на Ваш выбор. Эх, прокатиться с ветерком по уличкам милого города так приятно. Возможно модинговать Вашу машинку!Особенности игры- Платформер в ретро стиле!- Классический, 8-битный саундтрек!- Steam доска почёта.

Для игры Driving Simulator есть:
 
Burn Zombie Burn! Обзоры Burn Zombie Burn!
2009 год аркада | остальные игры (doublesix, doublesix)

Burn Zombie Burn! - аркадный шутер, разработанный силами независимой британской студии Doublesix, до недавних пор являвшийся платформенным эксклюзивом Sony, - в очередной раз доказывает, что тема зомби в развлекательной индустрии не исчерпает себя еще очень долгое время. Впрочем, это как посмотреть

Для игры Burn Zombie Burn! есть:
 
Sam & Max: The Devil's Playhouse - Episode 2: The Tomb of Sammun-Mak Обзоры Sam & Max: The Devil's Playhouse - Episode 2: The Tomb of Sammun-Mak
2010 год остальные игры (Telltale Games, Telltale Games)

Характерная особенность сериалов Telltale — единство места от эпизода к эпизоду. Как правило, в каждой следующей главе мы участвуем в развертывании оригинального сюжета, но при этом редко покидаем пределы хорошо знакомых локаций со старыми добрыми вспомогательными персонажами. Так, два-три новых экрана, парочка свежих героев — и хватит с нас.Пожалуй, в этом есть некая приятная стабильность. Городок — привычен, NPC — вообще почти родственники. К тому же некоторые предметы могут в одной части серии валяться где-нибудь без использования, просто в качестве повода для шуток, а в следующем эпизоде уже играть ключевую роль для прохождения.Правда, со временем б/у-локации все-таки приедаются

Для игры Sam & Max: The Devil's Playhouse - Episode 2: The Tomb of Sammun-Mak есть:
 

Игроновости

Скачать бесплатные игры
Magic: the Gathering

Лучшие Flash игры
Стрелялки
Аркады
Собиралки
Леталки
Драки
Гонки
Бродилки
Спортивные
Логические
Эротические
Мультики
Приколы
Стратегии

MTG
Magic: the Gathering


Игростатьи

О сайте
Реклама на сайте
Контактная информация
 
Rambler's Top100 Rambler's Top100