Igroport ru    
Поиск: 
Игры по алфавиту: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А-Я 0-9

Игры по жанрам
симуляторы
(1130)
стратегия
(3185)
аркада
(4088)
логика
(619)
action
(3095)
гонки
(1088)
спорт
(949)
ролевая
(2084)
для детей
(322)
квест
(860)
приключения
(1198)
для взрослых
(64)
обучение
(37)
файтинг
(16)
карты
(52)
казино
(40)
остальные игры
(10266)

Мини игры
логические игры
(853)
аркады
(248)
стрелялки
(63)
симуляторы
(323)
настольные игры
(44)
игры для детей
(96)
я ищу
(442)

Торренты игр
Все разделы

Игровые разделы
Прохождения
(2181)
Трейнеры
(10640)
Чит-коды
(4144)
Сэйвы
(2417)
Обзоры
(4016)
Обои
(2834)
Подсказки
(859)
NoCD патчи
(2549)
Скриншоты
(11449)
Видео
(1574)
Ссылки на скачивание
(1718)
Трейлеры
(1391)
Прочие материалы
(357)

Samurai Warriors 2 игра, 2008 год

Жанр: action
Год выпуска: 27 июня 2008 г.
Разработчик: Omega Force
Издатель: Koei Corporation
Локализатор:Новый Диск
Платформа:PC

Обзоры для игры Samurai Warriors 2

Не прошло и двух лет, как KOEI решила портировать Samurai Warriors 2 на PC (для PS2 и X360 игра вышла еще в далеком 2006-ом году). Наверное, только от одной этой новости все владельцы персональных компьютеров должны были падать на колени и воздавать хвалу расщедрившимся девелоперам. На самом же деле творение умельцев из Omega Force - очередной классический консольный hack"n"slash, которому практически нечем заинтересовать игрока.

В Story Mode нам предлагается выбрать одного из семи персонажей - имена их абсолютно не выговариваемы. Хочешь-не-хочешь, а невольно начинаешь подозревать, что в старом анекдоте про звук падающей на пол вилки и имена китайцев (в нашем случае - японцев) было больше правды, чем вымысла. Каждый из семи героев расскажет вам свою небольшую, но тем не менее ужасно запутанную историю, в которую легко и непринужденно вплетается еще полсотни не менее "трудных" имен, а также пара десятков аналогичных названий. Всего персонажей доступно - ни много, ни мало - 26 штук, остальных самураев придется открывать непосредственно в процессе игры.

Конный пешему не товарищ.

Геймплей однообразен, как иголки на ветках японских сосен (да, тут вы меня подловили: все прекрасно знают, что в Японии растет только вишня-сакура, которая цветет 365 дней в году). Львиную долю игрового времени главный герой носится, как угорелый, из одного конца карты в другой, попутно нанизывая десятки и сотни врагов на свое копье, а также истребляя вражеских офицеров. За союзниками же нужен глаз да глаз - они, подобно камикадзе, прыгают в самую гущу врагов, чтобы поскорее умереть в бою и в тот же момент упорхнуть в самурайский рай. Может оно и к лучшему, но так или иначе придется начинать миссию сначала, поэтому такая самоотверженность почему-то не вызывает восхищения. К чести разработчиков, после смерти или проигрыша персонаж сохраняет весь заработанный опыт (на этом месте поем осанну RPG-элементам) и деньги. Да-да, деньги. Деньги правят и правили миром, и совершенно неудивительно, что за золото в Японии времен самураев можно было купить все - новое оружие, коня и даже улучшение некоторых способностей и базовых характеристик.

Мой меч - твоя голова с плеч.

Комбо - один из важнейших элементов в подобного рода играх - заслуживают отдельного слова или, если можно так выразиться, словца. За удары отвечают всего две кнопки, так что если вы рассчитывали на огромное количество эффектных комбинаций, боюсь, вы будете несколько разочарованы. Кроме того, есть musou или супер-атака - звучит грозно, а на деле ею можно поразить ненамного больше врагов, чем обычным ударом. Вот в Warriors Orochi - согласен, там супер-атака была действительно мощной. Да и вообще SW2 на порядок сложнее вышеупомянутой WO.

Огоньку?

Графический движок, кажется, не улучшали уже года 3-4, и, по всей вероятности, не будут улучшать еще столько же. Словом, отличнейший способ вернутся в то время, когда миром правили спрайты. Так и хочется вдохнуть запах древности в свои легкие - тогда процессоры были еще одноядерными, а упитанные мониторы на ЭЛТ-трубке слепили глаза своим ярким светом.

***


А что? На месте KOEI я бы поступал точно так же. Продавать практически одну и ту же игру, только под разными названиями вот уже несколько лет подряд - такое надо уметь. Короче говоря, если вы заинтересованы в беспросветно тупом и не самом интересном рубилове на пару дней - добро пожаловать.

Плюсы: игра понравится только любителям hack"n"slash, остальные вряд ли найдут в ней какие-либо положительные моменты.
Минусы: надоедающий и однообразный геймплей; устаревшая графика; отсутствие оригинальных идей.
Оцените этот материал:

Комментарии

Комментарии отсутствуют.

Добавление комментария

Ваше имя
Тема комментария
Текст комментария

Samurai Warriors 2, похожие игры

Syndrome Обзоры Syndrome
2016 год action (Camel 101, Bigmoon Entertainment, Bigmoon Entertainment)
Актуально для платформы: PCSyndrome - это survival horror в космосе, который ещё до выхода получил несколько наград и активно продвигался как игра, выгодно отличающаяся от сонма инди-ужастиков, заполонивших рынок. Читая описания и превью, можно было представить Alien: Isolation, System Shock 2 и SOMA. Реальность, естественно, оказалась куда прозаичнее. Но и рядовой инди-поделкой Syndrome точно не назовёшь.Сражаться с этой тварью в ближнем бою бесполезно.Синдром вторичностиНачать с того, что сюжет напоминает сборник цитат и штампов под названием "Как написать сценарий хоррора за полчаса"

Для игры Syndrome есть:
 
No Man\'s Sky Обзоры No Man\'s Sky
2016 год action (Hello Games, Hello Games)

Актуально для платформы: PCСкажи ещё лет пять назад, что некий проект от малоизвестной независимой студии будут ждать не меньше, чем игры за авторством гигантов вроде EA или Ubisoft, - мало кто бы в такое поверил. Но сейчас пришло время инди: подобные проекты всё чаще оказываются в центре внимания. Однако релиз No Man’s Sky всё равно случай особый - подобного ажиотажа не было уже давно.Впрочем, причины на то имелись весьма веские. Мало кто мог остаться равнодушным, ознакомившись с обещаниями разработчиков. Космическая "песочница" с каким-то невообразимым количеством планет, доступных для посещения

Для игры No Man\'s Sky есть:
 
Tom Clancy\'s Splinter Cell: Conviction Обзоры Tom Clancy\'s Splinter Cell: Conviction
2010 год action (Ubisoft MontrГ©al, Ubisoft Entertainment)

Приключения агента "Третьего эшелона" стоят в одном ряду с Hitman и Thief, а вместе они буквально держат на своих плечах целый поджанр - "стелс-экшен". В таких играх главное - без шума и пыли, с умом, прячась от лишних глаз во тьме ночи, проскальзывать мимо ничего не подозревающих противников. В этом и весь кайф - почувствовать себя крутым ворюгой, хитроумным киллером или опытным секретным агентом. Это все здорово, но рынок диктует свои условия. Аудитории, готовой платить разработчикам за их нелегкие труды, хочется прийти домой, включить любимую консольку и без лишних заморочек поперекатываться от укрытия к укрытию, повзрывать вертолеты да пострелять по глуповатым манекенам

Для игры Tom Clancy\'s Splinter Cell: Conviction есть:
 
Hunted: The Demon\'s Forge Обзоры Hunted: The Demon\'s Forge
2011 год action (inXile entertainment, Bethesda Softworks)

Мы привыкли, что бездумные кооперативные экшены обычно эксплуатируют привычный милитари-стиль: наземная и воздушная техника, большие пушки, громкие крики серьезных мужчин, упакованных в увесистую броню. Иногда все это подается с юмором (пусть и солдафонским), чаще - с каменными лицами действующих героев с незамысловатой душевной организацией. Чего хотелось искушенному потребителю игр про "войнушку с коопом", так это смены сеттинга на что-то более оригинальное и увлекательное. В теории этим чем-то могла стать Hunted: The Demon"s Forge, но вот стала ли?Как ты ни крути, но мы не пара...Hunted стартует вполне бодро, но совсем не интригующе

Для игры Hunted: The Demon\'s Forge есть:
 
Brothers in Arms 3: Sons of War Обзоры Brothers in Arms 3: Sons of War
2014 год action | остальные игры (Gearbox Software, Gameloft)

Актуально для платформы: iOSПрошли те славные деньки, когда серия игр Brothers in Arms на равных конкурировала с другими шутерами про Вторую мировую войну. В ней было все: славный сюжет, объемные персонажи (куда там размалеванным картонкам из прочих боевиков), тактическая составляющая. Имелись и недостатки, однако это не помешало "Братьям" получить хвалебные отзывы. Но вот уже несколько лет серия подпитывается исключительно мобильными играми. Gearbox пожаловала лицензию на производство оных Gameloft, и та издает портативные Brothers in Arms аж с 2007-го года.Выход Brothers in Arms 3: Sons of War сопровождался брюзжанием фанатов

Для игры Brothers in Arms 3: Sons of War есть:
 

Игроновости

Скачать бесплатные игры
Magic: the Gathering

Лучшие Flash игры
Стрелялки
Аркады
Собиралки
Леталки
Драки
Гонки
Бродилки
Спортивные
Логические
Эротические
Мультики
Приколы
Стратегии

MTG
Magic: the Gathering


Игростатьи

О сайте
Реклама на сайте
Контактная информация
 
Rambler's Top100 Rambler's Top100