Выпустить сиквел классического point’n’click-квеста через пять лет после выхода оригинала - на такое сегодня способны, кажется, только немцы. Но зато какого квеста и какие немцы! Студия Animation Arts в тандеме с Fusionsphere Systems сделала две части Secret Files, а их Lost Horizon стала одним из самых главных и увлекательных квестов 2010-го года. Поэтому многие, уверен, были рады через пять лет снова встретиться с его главным героем, бывшим британским военным Фентоном Паддоком.

Какое же приключение сегодня без QTE?
Правда, и сам Паддок, и атмосфера игры несколько изменились. Первая Lost Horizon чем-то напоминала "Индиану Джонса" в формате классического квеста. Здесь всё было сделано по тем же рецептам. Дело происходило в 30-е годы прошлого века. Оставив за плечами военную службу, Фентон Паддок превратился в обаятельного, но не слишком удачливого контрабандиста и охотника за сокровищами. Он путешествовал по всему миру, включая Тибет, Индию, Гонконг и Марракеш, чтобы найти легендарную Шамбалу, остановить нацистов, пытающихся создать супероружие, а главное, очаровать свою спутницу.
И всё это было сдобрено юмором, иронией, романтикой и бурной фантазией авторов, заставлявших нас нетрадиционно использовать окружающие предметы: например, бросаться тыквами в "мессершмитты" и поджигать, простите, какашки горного козла, предварительно засунув их в патефон.
Отцы и дочки
Так вот, в Lost Horizon 2 только на первый взгляд кажется, что ничего не изменилось. Даром что действие перенесено в 40 - 50-е, а место мифической Шамбалы заняли не менее легендарный город Асгард, а также скандинавские боги и их могущественные артефакты. Мы всё так же путешествуем по всему миру (на этот раз по турпрограмме Египет - Берлин - Москва - Скандинавия), сталкиваемся с коварными нацистами (теперь к ним присоединились не менее коварные представители КГБ) и портим их планы по нецелевому использованию могущественных артефактов древности.
Да и Паддок вроде бы всё тот же мачо: вот он тайком проникает на укреплённую военную базу, вот бежит из плена, а вот несётся на мотоцикле в компании симпатичной блондинки, уворачиваясь от встречного транспорта и падающих с неба бомб...

Некоторые из игроков только здесь поняли, что такое вращать телефонный диск!
Смена атмосферы отразилась и на игровом процессе. Мы всё так же управляем разными героями, иногда даже переключаемся между ними, решаем предметные загадки и головоломки, участвуем в мини-играх. Но в целом здесь куда меньше юмора и необычного использования вещей. Всё как-то традиционно и серьёзно, что ли: смазать маслом ржавый замок, сколотить из двух коротких досок одну длинную, отвлечь звонком дворецкого, мешающего пробраться в дом, повернуть вентиль гаечным ключом, отправить радиограмму с помощью азбуки Морзе и так далее.
Куда чаще, чем в первой части, мы занимаемся классическими квестовыми упражнениями: чиним всевозможные механизмы, расшифровываем кодовые замки и загадочные знаки, правильно расставляем всякие руны и символы... Хорошо это или плохо - тут уже дело вкуса. Кто-то любит погорячее и повеселее, а кто-то - поумнее и пологичнее.
К тому же периодически Lost Horizon 2 всё равно включает "Индиану Джонса". Про лихую поездку на мотоцикле мы уже говорили, а ещё иногда нас заставляют играть в стелс или запускают таймер, чтобы за отведённое время мы успели спастись из горящего здания.
А вот что действительно не понравилось, так это необходимость зажимать и тянуть мышь, как в серии Penumbra, чтобы открыть дверь или ящик стола, повернуть вентиль или диск телефона. В размеренных хоррорах она казалась логичной, а здесь выглядит откровенно лишней.

Графику со времён первой части немного подтянули.
***
Lost Horizon 2 - весьма удачный сиквел, пусть и с некоторыми оговорками. Студия Animation Arts снова сделала разнообразный приключенческий квест, где нашлось место и экшену, и драме, и классическим загадкам, и элементам других жанров.Плюсы: интересный сюжет с неожиданными поворотами; яркие персонажи; удачно вплетённые экшен- и стелс-элементы.
Минусы: в загадках мало выдумки; многие из них повторяются; вялая озвучка.
Новинки









