Igroport ru    
Поиск: 
Игры по алфавиту: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А-Я 0-9

Игры по жанрам
симуляторы
(1130)
стратегия
(3185)
аркада
(4088)
логика
(619)
action
(3095)
гонки
(1088)
спорт
(949)
ролевая
(2084)
для детей
(322)
квест
(860)
приключения
(1198)
для взрослых
(64)
обучение
(37)
файтинг
(16)
карты
(52)
казино
(40)
остальные игры
(10266)

Мини игры
логические игры
(173)
аркады
(144)
стрелялки
(25)
симуляторы
(66)
настольные игры
(16)
игры для детей
(46)
я ищу
(47)

Торренты игр
3d
(2286)
action
(2242)
3rd
(855)
квест
(800)
1st person
(741)
аркада
(737)
стратегия
(708)
RPG
(542)
симулятор
(517)
шутеры
(498)
Все разделы

Игровые разделы
Прохождения
(2181)
Трейнеры
(10640)
Чит-коды
(4144)
Сэйвы
(2417)
Обзоры
(4016)
Обои
(2834)
Подсказки
(859)
NoCD патчи
(2549)
Скриншоты
(11449)
Видео
(1574)
Ссылки на скачивание
(1718)
Трейлеры
(1391)
Прочие материалы
(357)

Kingdoms of Amalur: Reckoning игра, 2012 год

Жанр: ролевая | остальные игры
Год выпуска: 7 февраля 2012 г.
Разработчик: Big Huge Games, 38 Studios
Издатель: Electronic Arts
Платформа:PC, PS3, X360
Минимальные системные требования:Core 2 Duo 2.2 ГГц/Athlon 64 X2 2.6 ГГц, 2 Гб памяти, GeForce 8800/Radeon HD 3850, 10.5 Гб места на HDD
Рекомендуемые системные требования:Quad Core 2.4 ГГц/Phenom X4 2.6 ГГц, 4 Гб памяти, GeForce GTX 260/Radeon HD 4850, 10.5 Гб места на HDD

Обзоры для игры Kingdoms of Amalur: Reckoning

Громкие имена разработчиков, три короба обещаний, "папа" Morrowind на правах духовного предводителя, интригующая сюжетная завязка... Мы на полном серьезе считали, что имеем дело с достойной ролевой игрой от людей, знающих толк. И это всегда так неприятно - осознавать, что тебя в очередной раз надули. В случае с Kingdoms of Amalur: Reckoning втройне обидно. В списке разработчиков фигурировало такое количество крутых художников, геймдизайнеров и бейсболистов, что мы рисовали себе невероятную картину суперправильной ролевой игры с интересным сюжетом, детально обставленным игровым миром, по которому бегает выращенный нами главный герой, раздавая направо и налево большие порции тумаков. О том, что мы получили в итоге, сей печальный рассказ.
Вот он - добрый гном-спаситель.
Воскресни или умри, пытаясь!

Когда-то из Kingdoms of Amalur: Reckoning хотели сделать MMORPG. Вы сразу же это поймете, как только поздороваетесь с парой безобидных мобов, расставленных у выхода из первого поселения. Передвижение героя, аккуратно расчерченные локации, которые своим видом напоминают о всех корейских "гриндилках" вместе взятых. А еще эти ужасные и архаичные огромные вопросительные и восклицательные знаки над головами NPC, которые будут на протяжении всей игры снабжать вас удивительными квестами про "убей" и, представьте себе, "принеси".

Если вы уже терпеть не можете все, что так или иначе имеет отношение к MMO, если реклама на нашей титульной странице заставляет судорожно вбивать в строку поисковика слово "баннерорезка" или что-нибудь похожее, то подначальная Кену Ролстону (Ken Rolston) ролевка про великое предназначение, чудодейственное воскрешение и невесть что еще покажется вам абсолютной ерундой, да еще и непонятно как высоко оцененной западной прессой.
Команда "B"Задолго до выхода игры маркетологи, как и положено представителям этой противоречивой и немного гнусной профессии, грамотно прорабатывали целевую аудиторию. Больше всего внимания уделялось знаменитым людям, творцам, о великих делах которых знал каждый игрок, гик-комиксолюб, да и просто смышленый человек.
Самый главный виновник - многократно упомянутый в статье Кен Ролстон. Да, это тот самый седовласый старикан, который принял непосредственное участие в разработке The Elder Scrolls 3: Morrowind и Oblivion. Также он известен как сценарист целой кучи настольных игр.
Тодд Макфарлейн (Todd McFarlane) - почетный рисователь комиксов. На его счету множество работ. Среди них - создание, проработка персонажа Спауна с последующим выпуском серии одноименных комиксов. Тодд также приложил руку к созданию отдельных эпизодов "Бэтмена" и "Человека-Паука". Комиксовых, разумеется.
Роберт Сальваторе (Robert Salvatore) - писатель-фантаст, знаменитый в первую очередь своими романами по вселенным "Звездных войн" и Forgotten Realms. Кстати, помните обидные сообщения от ботов Anarki и Xaero из Quake 3 Arena? Так вот, реплики для всех противников писал именно Сальваторе.
Объединил звездную команду Курт Шиллинг (Curt Schilling) - некогда весьма успешный бейсболист, владелец компании 38 Studios, которая приобрела Big Huge Games. После выхода Kingdoms of Amalur: Reckoning Курт не собирается останавливаться на достигнутом. У него в планах еще завершение разработки Amalur - MMO-игры по новопридуманной вселенной.
Традиционно в играх, где очень много чего от MMO и совсем мало от больших игр, сильной стороной является сюжетная завязка. Всегда нужно себе в таких случаях напоминать, что красиво история воспримется только на бумаге. Когда дело доходит до постановки и режиссуры, вы будете только ехидно улыбаться.

Ушастые гномы, низкорослые эльфы и правильные люди - привычные фэнтезийные расы на месте. В мире Kingdoms of Amalur они - масса уязвимых середнячков, для которых судьба прописана еще на стадии проявления жизнедеятельности в материнской утробе. Именно так, всем приказано верить в фатум. Ибо он есть. Такой тип населения прозвали Детьми Праха. Они находятся под непосредственным контролем у крутых суперсуществ - Фэй.

Фэнтезийный мир не может существовать без большого конфликта - иначе зачем вообще о нем рассказывать? Так и в данном случае. Среди Фэй завелся один самый умный "фееныш", которому уязвимые дохляки-смертники показались ну чересчур уязвимыми. Выход он нашел. Решил срочно всех перебить, детей - поджарить на лопатах, а женщин - изнасиловать. Много добрых некогда Фэй примкнули к лагерю неуемного подлеца и балагура, так что беды не миновать.
Иногда мир Kingdoms of Amalur кажется уж очень красивым.
Ну а наш герой - труп. То есть на протяжении игры обязательно им будет раз сто пятьдесят. Но в основном был неживым он только в самом начале. Добрый гном-колдун (ученый колдун, естественно) попытался оживить нашего протеже с помощью своих якобы действенных зелий, но результат в первые часы оказался ожидаемо плачевным. Труп так и остался трупом. Героя скинули в отстойник - сгнивать в куче себе подобных. Но - о чудо! - произошло невероятное воскрешение, которое помогло будущему борцу за справедливость (вы же, надеемся, уже поняли, что придется спасать весь мир от нашествия неправильных, злых Фэй?) вернуться к жизни. Великое событие имело лишь маленький недостаток. Смертным, как вы помните, выдают судьбы при рождении. Потерять ее не видится возможным. Наш герой умер. А значит, обошел эту условность элегантным способом. После перерождения он больше не заложник фатума, а предоставлен исключительно самому себе. Начало истории выглядит вполне многообещающе и красиво.

Но после начинается рутина из многочасовых забегов по красивым, но бесконечно камерным локациям. А тут еще эти усыпляющие диалоги! Честное слово, когда общаешься с какой-нибудь разумной живностью, то складывается впечатление, будто играешь в немецкую ролевую игру среднего достатка и такого же уровня амбиций. Две головы обмениваются репликами; мы, борясь с сонливостью, безразлично выбираем варианты ответов, слушаем болтовню двух актеров, которые пытаются выдавить из себя эмоции. И все это - без смены планов камеры, в полной тишине и с легким, но таким безобразным эхо в динамиках на заднем фоне. Диалоги - полный незачет.
Такая картинка в здешних боях - вполне обыденное явление.
Ролевой слэшер?

Есть ли светлые стороны у игры, которой мы, скрипя зубами, выставили такую сносную оценку? Плюс один весомый имеется. Безоговорочный. Стопроцентный, который на себе вытягивает практически все. Боевая система. Давно играли в компетентный слэшер уровня Devil May Cry? Так вот, в Kingdoms of Amalur все так же круто. С оговорками, конечно. Куча красивых боевых движений героя, невероятные замахи мечом, топором или молотом. Эффектные добивания, красивые перекаты, уместный рапид и смачные звуки разрывающейся селезенки вон у того бедолаги. Как это прекрасно, не правда ли? Особое, как мы привыкли говорить в таких ситуациях, эстетическое удовольствие приносит активация режима Reckoning - черно-белый экран, усиленные способности, неуязвимость, замедление времени. Красивые разборки, занавес.

Складывается устойчивое ощущение, что вся игра затевалась ради того, чтобы показать нам, насколько крутой может быть боевая система у предсказуемой ролевки. Тут вам и полное разнообразие оружия, и возможность одновременно обрабатывать высокосортной дубиной и магией зарядить. Дерево умений имеется, и оно тоже поначалу не удивляет. Ели все пошло совсем не так, как представлял себе игрок, то "сбросить" навыки разрешается у специальных персонажей. Три ветки развития - вор, маг и солдат. Со временем принадлежность к какому-нибудь определенному классу становится все более отчетливой, но терзать себя выбором не придется - можно "прокачивать" сразу несколько "судеб".
Лавки купцов обставлены красиво. Но общаться с торгашами - скучнейшее занятие. Кстати, привет всем, кто не любит английский, - русской локализации не ждите.
***
Kingdoms of Amalur: Reckoning - игра совсем не того уровня, который ожидаешь от "папы" Morrowind. Онлайновое прошлое очень сильно сказалось на финальном результате. Попросту неинтересные диалоги, предсказуемые квесты, локации-трубы (пусть и красиво обставленные), иллюзия открытого мира. На помощь приходит лишь боевая система, которая превращает посредственную ролевую игру в первостатейный слэшер со спецспособностями и кипой разнокалиберных комбо. Только так. Иначе - двойка, пересдача и повторное изучение вверенного материала. Кен Ролстон, мы ждали от тебя большего.

Плюсы: первоклассная боевая система; красивые локации; неплохая сюжетная завязка.
Минусы: MMO-ушки, торчащие отовсюду; пресные, скучные диалоги; предсказуемые ролевые штампы.
Оцените этот материал:

Комментарии

Комментарии отсутствуют.

Добавление комментария

Ваше имя
Тема комментария
Текст комментария

Kingdoms of Amalur: Reckoning, похожие игры

Breach & Clear Обзоры Breach & Clear
2013 год стратегия | остальные игры (Gun Media, Gun Media)

Лучше всего суть этой игры отражает ее название. То есть "ворваться и зачистить", да. Умеренной пошаговой тактики с красивой картинкой и нераздражающим аудиорядом сегодня днем с огнем не сыщешь. Разумеется, сей печальный факт справедлив и по отношению к мобильным системам. Именно поэтому к Breach & Clear стоит отнестись с особым вниманием. Потому как она и выглядит хорошо, и звучит отлично. Кроме того, здесь удалось обнаружить захватывающий геймплей. Если вам такого описания окажется недостаточно, то можете ознакомиться с текстом ниже.Бедняге в повязке не повезло.Шаг за шагомBreach & Clear - суровая штука. Вы поймете это уже по лицам главнодействующих персонажей

Для игры Breach & Clear есть:
 
Нэнси Дрю. Тень у воды Обзоры Нэнси Дрю. Тень у воды
остальные игры
Невероятно, но факт: игры, посвященные приключениям Нэнси Дрю, до сих пор очень популярны, несмотря на то, что компания Her Interactive уже раз десять дискредитировала серию полусырыми поделками. Во славу вечно юной сыщицы создаются фан-сайты, за ее похождениями активно следят поклонники и поклонницы. А критики между тем пожимают плечами: как может нравиться адвенчура, столь безнадежно застрявшая в прошлом?Именно так обстояло дело до недавних пор

Для игры Нэнси Дрю. Тень у воды есть:
 
Champions Online Обзоры Champions Online
2009 год ролевая | остальные игры (Cryptic Studios, Atari)

Создатели MMORPG практически всегда страдают от нехватки интересных концепций. Игровые вселенные множатся с каждым днём, и всем нужна оригинальная история, нестандартная подача сюжета, основное действие и побочные квесты, которые должны втягивать как новичков, так и изрядно прокачанных персонажей… Cryptic Studios решила особенно не задумываться по этому поводу и анонсировала простой, как валенок, онлайн-проект под названием Champions Online.Создателю этой девушки определённо нравился фиолетовый цвет.

Для игры Champions Online есть:
 
Rush for the Bomb Обзоры Rush for the Bomb
2007 год стратегия | остальные игры (Stormregion, Deep Silver)

Не иссякает поток сетований игровых критиков на то, что по-прежнему плодятся проекты про Вторую Мировую. Уж вроде бы все давно играно и переиграно, десятки раз отморожено под Арденнами, сотни раз отстояно насмерть под Сталинградом, а несчастный Омаха Бич просто вкатан в бетон толпами виртуальных туристов. Так вот побурчим-побурчим себе под нос для виду, бросим пару дежурных фраз о том, как не хватает индустрии свежих идей... а потом втихую ночью, пока никто не видит, хватаем старенький Томми-ган и бегом в Нормандию, давить “коричневую чуму”

Для игры Rush for the Bomb есть:
 
Penumbra: Black Plague Обзоры Penumbra: Black Plague
2008 год приключения | остальные игры (Frictional Games, Paradox Interactive)

Год назад шведские энтузиасты из Frictional Games сотворили настоящее локальное чудо. В отсутствии баснословного бюджета и огромного штата сотрудников скандинавские умельцы буквально на коленке состряпали одну и лучших адвенчур последних лет - Penumbra: Overture. Секрет притягательности квеста был прост: леденящая кровь атмосфера хоррора и местами инновационный геймплей, завязанный на высочайшей интерактивности окружения. Впрочем, несмотря на многочисленные достоинства, проект в финансовом плане оказался малоприбыльным, что, совсем не помешало влиятельным "землякам" разработчиков - издательству Paradox Interactive - взять перспективное детище под свою опеку

Для игры Penumbra: Black Plague есть:
 

Игроновости
В России снимут драму про резидентов "Сколково",
06.12 11:00
Экстремальная PVP-игра виртуальной реальности Detached опубликована в Oculus Store.
06.12 11:00
Для PSVR готовится больше 220 релизов, а 100 из них ожидаются в этом году.
06.12 11:00
Известный разработчик видеоигр Nintendo начал принимать предзаказы на консоль Switch с автосимулятором
06.12 11:00

Скачать бесплатные игры
Magic: the Gathering

Лучшие Flash игры
Стрелялки
Аркады
Собиралки
Леталки
Драки
Гонки
Бродилки
Спортивные
Логические
Эротические
Мультики
Приколы
Стратегии

MTG
Magic: the Gathering


Игростатьи

О сайте
Реклама на сайте
Контактная информация
 
Rambler's Top100 Rambler's Top100