Igroport ru    
Поиск: 
Игры по алфавиту: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А-Я 0-9

Игры по жанрам
симуляторы
(1130)
стратегия
(3185)
аркада
(4088)
логика
(619)
action
(3095)
гонки
(1088)
спорт
(949)
ролевая
(2084)
для детей
(322)
квест
(860)
приключения
(1198)
для взрослых
(64)
обучение
(37)
файтинг
(16)
карты
(52)
казино
(40)
остальные игры
(10266)

Мини игры
логические игры
(853)
аркады
(248)
стрелялки
(63)
симуляторы
(323)
настольные игры
(44)
игры для детей
(96)
я ищу
(442)

Торренты игр
Все разделы

Игровые разделы
Прохождения
(2181)
Трейнеры
(10640)
Чит-коды
(4144)
Сэйвы
(2417)
Обзоры
(4016)
Обои
(2834)
Подсказки
(859)
NoCD патчи
(2549)
Скриншоты
(11449)
Видео
(1574)
Ссылки на скачивание
(1718)
Трейлеры
(1391)
Прочие материалы
(357)

Deathtrap игра, 2015 год

Жанр: стратегия | ролевая
Год выпуска: 4 февраля 2015 г.
Разработчик: NeocoreGames
Издатель: NeocoreGames
Платформа:Mac, PC, PS4, XONE
Минимальные системные требования:Core 2 Duo 2 ГГц, 1 Гб памяти, GeForce 8800 GT/Radeon HD 3850, 3 Гб места на HDD
Рекомендуемые системные требования:Core 2 Quad 2 ГГц, 2 Гб памяти, GeForce GTX 275/Radeon HD 5770, 3 Гб места на HDD

Обзоры для игры Deathtrap

Актуально для платформы: PC

Помните, в The Incredible Adventures of Van Helsing 2 в некоторых побочных миссиях мы расставляли турели и ловушки и защищали что-нибудь ценное от атакующих волнами монстров? Так вот, студия Neocore, создатели той юмористическо-готической action/RPG, решила на основе этой механики сделать отдельную игру в жанре tower defense. И весьма преуспела.
Набор умений, которые использует герой, можно поменять в перерыве между миссиями.
People defense

В Deathtrap нет Ван Хельсинга и его верной спутницы Катарины, нет шуточек, полуироничных диалогов, полновесного сюжета и исследования. А есть три героя на выбор (чародейка, наемник и стрелок), концентрированная механика tower defense и простенькая фабула. По сюжету, на границе между мирами демонов и смертных расположены древние крепости и форпосты, а там специально обученные хранители защищают порталы, через которые нечисть пытается прорваться к людям. В роли этих хранителей и выступают игроки.

То есть на разных картах - а открываются они по мере прохождения предыдущих - мы занимаемся одним и тем же. Расставляем перед боем всякие ловушки и турели в специально отведенных местах, затрачивая на это определенное количество кристаллов, а потом даем отмашку и начинаем в поте героического лица носиться по карте (или используем порталы для быстрого перемещения), чтобы еще и лично раздавать тумаки прущим отовсюду монстрам.

Все достаточно привычно. Каждый из трех хранителей использует собственный стиль боя. Чародейка с длинными волосами замораживает ледяными стрелами и "подбадривает" молниями массового поражения, стрелок в шляпе палит из револьвера одиночными выстрелами или усиленным залпом. А суровый наемник в латах рубит врагов в капусту мечом или сносит всех стоящих на пути собственным телом, яростно бросаясь вперед.

За убийство демонов выдают кристаллы, на которые прямо в сражении можно расставлять новые ловушки и турели. Монстры прут строго по подсвеченной красным линии, но с каждой новой волной этих линий становится больше - порталов, из которых появляется нечисть, чаще всего не один и не два. Если одна тварь доберется до ворот, которые ведут в мир людей, это не страшно. А вот если двадцать - все, начинайте заново.
Новые турели и ловушки открываются постепенно, по мере достижения вами успехов.
Ловушек много - ты один!

Однако Deathtrap - это не скороспелая поделка по мотивам собственной серии. Это очень интересное высказывание в данном жанре, которое, подобно, например, серии Orcs Must Die!, выводит tower defense на уровень "большой" игры. Neocore создала полноценный гибрид RPG и аркадной стратегии.

Мы, как и в других играх этого жанра, получаем за прохождение карты опыт, а потом, перед началом следующей миссии, можем улучшать все, что нам вздумается. И здесь действительно масса вариантов для "прокачки". Ловушек и турелей много - одни замораживают, другие жарят огнем или стреляют молниями, третьи замедляют, из четвертых при приближении врага выбегают монстры или лучники, и так далее.Практически каждое средство обороны имеет свои плюсы и минусы, то есть действует лучше против одних оппонентов, но малоэффективно против других. И у каждого есть несколько степеней "прокачки" и улучшений, которые добавляют разные бонусы. То же самое и с умениями персонажей. На поле боя разрешают использовать только шесть, но помимо них есть еще масса дополнительных навыков, дающих пассивные эффекты. Все это позволяет точечно настраивать собственную тактику и вырабатывать уникальный стиль игры.
В конце вас обязательно ждет "босс", а некоторые из них еще и используют грязные приемчики, например замораживают ваши турели.
Добавьте сюда еще и возможность влиять на характеристики разной экипировкой. "Кукла" персонажа (а во многом и набор предметов) переехала из The Incredible Adventures of Van Helsing 2. Причем, как в полноценной RPG, разрешено не только посещать магазин в перерыве между миссиями, но и зарабатывать всякие бронелифчики, посохи и магические кулоны совершенно бесплатно - прямо во время драки. На многих картах встречаются нейтральные монстры, охраняющие ключи от сокровищ. Или какие-то особые чудища, на которых выдают квесты по убийству. Если выполнить их, в конце вы получите сундук, откуда вывалятся обычные, редкие, а если повезет, то и эпические вещи. Или даже рецепт для "крафта" - потом в специальном меню создадите новый предмет.

Умирать - так вместе!

Впрочем, даже вся эта ролевая механика - не главное. Важнее, что Deathtrap постоянно бросает вызов, а когда вы его примете и победите, бросит еще новый, и новый, и новый. После прохождения всех карт на "харде" с максимальным рейтингом (три звезды) появится возможность играть на тех же уровнях с новыми, более свирепыми врагами. И так - еще три раза!

Потом разрешат лично менять условия сражения - добавить, например, больше кристаллов на старте, получив взамен более суровых противников, и так далее. Наконец, для мазохистов откроется "бесконечный" режим, где, понятно, нужно продержаться как можно дольше и славно умереть.

Если рядом будет друг, вы, наверное, проживете чуть дольше. Deathtrap поддерживает кооператив до четырех игроков, и он, поверьте, дарит очень сильные эмоции. Правда, тут нужно действовать слаженно и четко распределять, кто какие входы контролирует, какие зоны прикрывает. Наконец, здесь есть и PvP-режим, где один выступает в роли атакующего, а другой - защитника. Это тоже особый и во многом уникальный опыт.
Полцарства за зелье здоровья!
***
Deathtrap еще и выглядит стильно и симпатично - примерно как все та же The Incredible Adventures of Van Helsing 2, а местами и лучше. Правда, и некоторые огрехи оттуда тоже перекочевали. Ценность ряда умений сомнительна, а интерфейс порой мешает ориентироваться на местности - "мышка" то и дело норовит угодить в иконки, а не в выбранную точку на земле. И все же Deathtrap - безусловно, весьма достойная стратегия в жанре tower defense.

Плюсы: увлекательный и сложный игровой процесс; обилие ловушек и турелей на все вкусы; серьезная RPG-составляющая; масса режимов; отличный кооператив и возможность сражаться с другими игроками.
Минусы: есть проблемы с управлением.
Оцените этот материал:

Комментарии

Комментарии отсутствуют.

Добавление комментария

Ваше имя
Тема комментария
Текст комментария

Deathtrap, похожие игры

Card Dungeon - все материалы к игре Обзоры Card Dungeon - все материалы к игре
2014 год стратегия | остальные игры (Playtap Games, Playtap Games)
Актуально для платформы: PCРогалики про покорение случайно генерируемых подземелий выходят практически каждую неделю - сегодня это один из самых востребованных и прибыльных жанров в инди-секторе. Всевозможные карточные стратегии тоже становятся все популярнее. Разработчики из Playtap Games решили объединить оба этих тренда в одной игре - так появилась на свет Card Dungeon. На использование карт тратится мана - ее запас можно пополнить, если пропустить свой ход и отдохнуть. Время для драконов В основе своей перед нами классический dungeon crawler

Для игры Card Dungeon - все материалы к игре есть:
 
I am Setsuna Обзоры I am Setsuna
2016 год ролевая (Tokyo RPG Factory, Square Enix)

Актуально для платформы: PCЖанр японских ролевых игр переживает не лучшие дни. Времена былой славы и расцвета ушли вместе с приставками PSone и PS2, и оттого редкие свежие JRPG особенно ценны. Одна из них - I am Setsuna, разработанная в недрах Square Enix студией Tokyo RPG Factory по образу и подобию лучших представителей жанра: Chrono Trigger, Grandia II и Final Fantasy.Как и во многих ролевых играх, здесь можно давать героям свои имена. Поэтому I am Setsuna порой "спойлерит" саму себя, предлагая выбрать имя персонажу, который рано или поздно окажется в партии.Wintertime SadnessЖители мира I am Setsuna страдают от регулярных нападений монстров

Для игры I am Setsuna есть:
 
Baldur\'s Gate: Enhanced Edition Обзоры Baldur\'s Gate: Enhanced Edition
2012 год ролевая (Overhaul Games, Beamdog)

Казалось бы, технологии игропроизводства все еще не достигли своего потолка: есть простор для дальнейшего развития в сторону создания полноценной виртуальной реальности, в которую можно было бы погрузиться с головой. Тем не менее уже сейчас мы наблюдаем своеобразный откат в прошлое - в сторону "олдскула", двухмерности, хардкорности и неудобных интерфейсов.Вот и студия Overhaul Games сделала нас заложниками этой тенденции

Для игры Baldur\'s Gate: Enhanced Edition есть:
 
Warhammer 40.000: Dawn of War 2 - Retribution Обзоры Warhammer 40.000: Dawn of War 2 - Retribution
2011 год стратегия | остальные игры (Relic Entertainment, THQ)

C Dawn of War 2 началась моя работа на StopGame.ru. В то время к статьям за неделю появлялось столько комментариев, сколько сейчас за час; тогда не было "первонахов", поскольку всего "нахов" могло быть два; и тогда же Relic показалась неубедительной, выпустив довольно странную игру.Почему странную? Как продолжение Dawn of War она выглядела абсурдной: отряды стали крошечными, строительство из мультиплеера убрали. Ну а как наследница Company of Heroes - хоть и развивала идеи предыдущего проекта компании, но и многое губила. Повторяющиеся миссии, драки на одних и тех же картах, менее качественная физическая модель.Вытягивало Dawn of War 2 то, что в целом по Сети сражаться было интересно

Для игры Warhammer 40.000: Dawn of War 2 - Retribution есть:
 
Galactic Civilizations 2: Twilight of the Arnor Обзоры Galactic Civilizations 2: Twilight of the Arnor
2008 год стратегия | остальные игры (Stardock Entertainment, Stardock Entertainment)

Чтобы с успехом взять крутой и каменистый жанр, зовущийся "Глобальной стратегией", нужно обладать отличным чутьем и, конечно, прямыми руками. Здесь совсем не сложно погрязнуть в мегатоннах статистики, желая удивить игрока, критика, себя скрупулезным подходом по части реализма. Также легко "не докрутить" гайки хардкора и стать тем самым, что зовется "ни рыба, ни мясо". А вот филигранно обойти все препятствия и родить роскошный баланс, сочетаемый с интересным геймплеем, который должен присутствовать даже у глобальных стратегий, - для этого нужно быть мастером

Для игры Galactic Civilizations 2: Twilight of the Arnor есть:
 

Игроновости

Скачать бесплатные игры
Magic: the Gathering

Лучшие Flash игры
Стрелялки
Аркады
Собиралки
Леталки
Драки
Гонки
Бродилки
Спортивные
Логические
Эротические
Мультики
Приколы
Стратегии

MTG
Magic: the Gathering


Игростатьи

О сайте
Реклама на сайте
Контактная информация
 
Rambler's Top100 Rambler's Top100