Igroport ru    
Поиск: 
Игры по алфавиту: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А-Я 0-9

Игры по жанрам
симуляторы
(1130)
стратегия
(3185)
аркада
(4088)
логика
(619)
action
(3095)
гонки
(1088)
спорт
(949)
ролевая
(2084)
для детей
(322)
квест
(860)
приключения
(1198)
для взрослых
(64)
обучение
(37)
файтинг
(16)
карты
(52)
казино
(40)
остальные игры
(10266)

Мини игры
логические игры
(853)
аркады
(248)
стрелялки
(63)
симуляторы
(323)
настольные игры
(44)
игры для детей
(96)
я ищу
(442)

Торренты игр
Все разделы

Игровые разделы
Прохождения
(2181)
Трейнеры
(10640)
Чит-коды
(4144)
Сэйвы
(2417)
Обзоры
(4016)
Обои
(2834)
Подсказки
(859)
NoCD патчи
(2549)
Скриншоты
(11449)
Видео
(1574)
Ссылки на скачивание
(1718)
Трейлеры
(1391)
Прочие материалы
(357)

Nibiru: Age of Secrets игра, 2005 год

Жанр: квест | приключения
Год выпуска: 6 сентября 2005 г.
Разработчик: Unknown Identity, Future Games
Издатель: The Adventure Company
Локализатор:Новый Диск
Платформа:PC
Минимальные системные требования:Pentium III/Athlon 800 МГц, 128 Мб памяти, видеокарта с 32 Мб памяти, 2.5 Гб места на HDD
Рекомендуемые системные требования:Pentium 4/Athlon XP 1.4 ГГц, 256 Мб памяти, видеокарта с 64 Мб памяти, 2.5 Гб места на HDD

Обзоры для игры Nibiru: Age of Secrets

Стою у прилавка с играми и выбираю очередной квест. Хочется чего-нибудь красивого и душевного. Продавец выкладывает передо мной коробки и комментирует:
- Эта похожа на "Мист", эта - на "Черное зеркало", вот эту возьмите, не пожалеете - её все с "Сибирией" сравнивают.
Услышав волшебное слово "Сибирия", не глядя, расплачиваюсь и приобретаю этот перл (кавычки не ставлю, но они подразумеваются) - "НИБИРУ: Посланник богов" - произведение Unknown Identity и Future Games в локализации "Нового Диска".
Итак, что же это такое?
В общем - квест, конечно.
В частности - весьма противоречивое впечатление.

Порадовалась замечательным скринам, которые демонстрировались при установке игры. "Да... - сказала себе, - действительно, графика не уступает "Сибирии"!"

Вот только правда оказалась лишь наполовину. Не могу сказать ничего плохого про прорисовку фонов. Графика великолепна, более того, удивительно передает настроение места, будь то город, бункер фашистов или мексиканские джунгли. Сказка продолжалась ровно до той секунды, когда Мартин пришел к профессору Уайльду (на вступительный видеоролик я прикрыла глаза - ролики частенько не удаются). На фоне великолепно прорисованного кабинета две судорожно подергивающиеся 3D-фигурки (сглаженные, отчего кажущиеся слегка нерезкими и очень похожие на персонажей кукольных мультфильмов) - аж смотреть не хочется. В первый раз я пожалела, что игра идет не от первого лица - хоть бы этого Мартина не видела.

Видеоролики тоже не радовали: скучные, некрасивые. При категорическом требовании иметь разрешение экрана не меньше, чем 1024х768, ролики выглядели так, словно имели размер не больше 640х480.

"Порадовала" и озвучка. Худшего я просто не слышала. Сам перевод очень адекватный, как в диалогах, так и в литературно переведенных документах, которые приходится читать. Обидно, что работа переводчика напрочь была загублена омерзительной озвучкой. Мартин разговаривает с эмоциональностью робота, а его интонации частенько ставят в тупик. Секретарше в бюро голос подобрали такой отвратный, что моя собака начинала бешено лаять, когда эта дамочка произносила первые звуки. Старики говорили молодыми голосами. Немцы... это вообще отдельная песня. Сразу вспоминалось классическое: "Матка, яйки! Партизанин - пах-пах!" Повеселила только озвучка пьяницы в мексиканском городке - видно актер был в этом деле опытен.

Музыки толком и нет - зато звуки местности просто роскошные. Судя по этому, думается, что и родная озвучка была роскошной, хотя, кто знает.

Управление игрой - классически квестовое. Инвентарь внизу, пользоваться легко. Немного запутанная система осмотра предметов: то нужная информация появлялась при клике правой кнопкой мыши, то при клике левой, так что приходилось проверять каждый предмет обеими кнопками. Зато, как выяснилось на форумах, масса народу не догадавшись прочитать мануал, была уверена, что игру невозможно сохранить. Увы, чтобы выйти обратно в меню, нужно было кликнуть на шестеренки в правом верхнем углу (только появлялись они при наведении туда курсора), а вот любимая клавиша [Esc] не работает, как, впрочем, нет клавиш быстрого сохранения. Очень жаль.Ну и о том, что составляет основную часть уважающего себя квеста: о сюжете и загадках.

ССЋжет... неплох, хотя всю игру мне вспоминались то "Индиана Джонс", то "Киборг-охотник"-3 (это я о фильмах), а еще, временами, "Сломанный меч". При этом явного плагиата ни разу не наблюдалось. В общем, на основе достаточно приевшихся историй о том, как фашисты во время Второй Мировой вели мега-секретные невероятно фантастические разработки, сделан вполне заурядный, но добротный сюжет. Действие происходит в наше время и, конечно, имеют место такие вещи, как потерянная и найденная фашистская тайная лаборатория, охотники за результатами исследований, затерянные храмы майя, которые (майя, конечно, а не храмы) плотно контактировали с внеземными цивилизациями, дарившими им блага жизни. В общем, банально до слёз. На фоне этого фигурируют очень логичные загадки - не сказать, что все простые, но ни в одном месте логика действительно ни разу не отказала, как это случается в достаточно большом количестве квестов. Последние локации позабавили чУдными детскими головоломками: классическими пятнашками, бочкой (может кто помнит, была такая игрушка типа кубика Рубика) и топологической задачкой по перемещению пластины.

Осталось сказать пару слов о глюках. Не пугайтесь, их почти нет. Игра бегает быстро даже на не слишком мощных машинах, нет тормозов и подвисаний при переходах в другую локацию.

В качестве минусов: игра может не запуститься при разрешении экрана меньше 1024х768; зависит от наличия включенной программы Punto Switcher и может напрочь подвиснуть после финальной головоломки.

Тэк-с... подведем итог. Что-то я раскритиковалась не в меру. На самом деле всё не так уж плохо, если вы не слишком требовательны к озвучке (к тому же можно включить субтитры и отключить речь).

В результате, мы имеем дело с твердым середнячком, имеющим прекрасную графику фонов, но не слишком хорошую - персонажей; хороший перевод и плохую озвучку; банальный сюжет и достаточно интересные загадки.

Резюме: один раз поиграть не только можно, но и нужно.

Оцените этот материал:

Комментарии

Комментарии отсутствуют.

Добавление комментария

Ваше имя
Тема комментария
Текст комментария

Nibiru: Age of Secrets, похожие игры

The Perils of Man Обзоры The Perils of Man
2015 год приключения (Vertigo Games, IF Games, IF Games)

Актуально для платформы: PCКогда-то Билл Тиллер (Bill Tiller) был дизайнером на незабвенной фабрике по производству лучших квестов в мире. Мы про LucasArts, конечно. Там он участвовал в создании таких игр, как The Curse of Monkey Island и The Dig. Потом основал собственную студию и выпустил A Vampyre Story и Ghost Pirates of Vooju Island. Там ему помогал дизайнер Джин Мокси (Gene Mocsy), разработавший затем нуар-квест 1954: Alcatraz. И вот недавно два этих талантливых человека объединились, чтобы выпустить игру, которая посвящена шестнадцатилетней девочке, но при этом рассказывает очень серьезную, взрослую историю.Это одна из немногих действительно интересных и непростых головоломок в игре

Для игры The Perils of Man есть:
 
Memoria Обзоры Memoria
2013 год приключения | остальные игры (Daedalic Entertainment, Deep Silver)

Эту немецкую студию можно было бы заподозрить в привлечении человекоподобных роботов к производству адвенчур - настолько часто разработчики из Daedalic Entertainment выпускают в свет свои творения. Да, можно было бы усомниться в белковой природе квестопроизводственных сил, если бы игры получались штампованными, невнятными и вообще посредственными. Но за последние несколько лет "даедалики" не создали, пожалуй, ни одного проекта в жанре, который бы не заслуживал как минимум оценки "похвально" по шкале StopGame. Что еще удивительнее, адвенчуры у разработчиков получаются очень разные - и по духу, и по букве, и по визуальному воплощению

Для игры Memoria есть:
 
Sherlock Holmes: Crimes & Punishments Обзоры Sherlock Holmes: Crimes & Punishments
2014 год приключения | остальные игры (Frogwares, Focus Home Interactive)

Очередную игру про самого знаменитого сыщика в истории франко-украинская студия Frogwares делала в условиях, когда на телевидении с успехом идет сериал "Шерлок", а среди игр особой популярностью пользуются сериалы от Telltale Games, предлагающие нам принимать важные решения. Какие выводы должна была сделать Frogwares? Все правильно: она придумала свой сериал "Шерлок" и заставила Холмса принимать важные решения - только все это в рамках одной игры.Как и в The Testament of Sherlock Holmes, пазлы можно пропускать.Идентификация ХолмсаИгры про Шерлока Холмса и его друга доктора Ватсона от Frogwares всегда стремились выйти за рамки классических квестов

Для игры Sherlock Holmes: Crimes & Punishments есть:
 
WALL-E Обзоры WALL-E
2008 год аркада | гонки | приключения | остальные игры (Asobo Studio, THQ)

Трехмерное ответвление анимационного отдела Disney - студия Pixar - по праву считается одной из лучших кузниц мультипликационных лент. Занять весь 3D-олимп ей мешают не менее талантливые творцы из команды Dreamworks, ответственные за создание самого популярного огра в мире - Шрека. Однако, как таковой, жесткой конкуренции между компаниями не наблюдается. Аниматоры четко разделили соответствующие рыночные секторы и сконцентрировались на том, что у них блестяще получается: конек Dreamworks - циничные юмористические картины, тогда как Pixar специализируется на добрых и немножко философских мультфильмах для всей семьи. Недавний WALL-E (в российском прокате - "ВАЛЛ-И") не стал исключением

Для игры WALL-E есть:
 

Игроновости

Скачать бесплатные игры
Magic: the Gathering

Лучшие Flash игры
Стрелялки
Аркады
Собиралки
Леталки
Драки
Гонки
Бродилки
Спортивные
Логические
Эротические
Мультики
Приколы
Стратегии

MTG
Magic: the Gathering


Игростатьи

О сайте
Реклама на сайте
Контактная информация
 
Rambler's Top100 Rambler's Top100