Igroport ru    
Поиск: 
Игры по алфавиту: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А-Я 0-9

Игры по жанрам
симуляторы
(1130)
стратегия
(3185)
аркада
(4088)
логика
(619)
action
(3095)
гонки
(1088)
спорт
(949)
ролевая
(2084)
для детей
(322)
квест
(860)
приключения
(1198)
для взрослых
(64)
обучение
(37)
файтинг
(16)
карты
(52)
казино
(40)
остальные игры
(10266)

Мини игры
логические игры
(173)
аркады
(144)
стрелялки
(25)
симуляторы
(66)
настольные игры
(16)
игры для детей
(46)
я ищу
(47)

Торренты игр
3d
(19)
action
(15)
RPG
(8)
1st person
(5)
indie
(3)
квест
(2)
horror
(1)
поиск предметов
(1)
slasher
(1)
isometric
(1)
Все разделы

Игровые разделы
Прохождения
(2181)
Трейнеры
(10640)
Чит-коды
(4144)
Сэйвы
(2417)
Обзоры
(4016)
Обои
(2834)
Подсказки
(859)
NoCD патчи
(2549)
Скриншоты
(11449)
Видео
(1574)
Ссылки на скачивание
(1718)
Трейлеры
(1391)
Прочие материалы
(357)

Mount & Blade игра, 2008 год

Жанр: action | ролевая
Год выпуска: 16 сентября 2008 г.
Разработчик: TaleWorlds
Издатель: Paradox Interactive
Локализатор:1C / Snowball Studios
Платформа:PC
Локализатор:Snowball Studios
Минимальные системные требования:Pentium III 750 МГц, 512 Мб памяти, видеокарта с 64 Мб памяти, 750 Мб места на HDD
Рекомендуемые системные требования:Pentium 4/Athlon XP 2.4 ГГц, 1 Гб памяти, видеокарта со 128 Мб памяти, 750 Мб места на HDD

Обзоры для игры Mount & Blade

Если хочется сделать игру, а средств на разработку нет, то единственный логичный выход продать ее до того, как она будет разработана. Так поступили супруги Явуз из Турции, еще в 2005-м году начав распространение через Интернет демо-версии ролевой адвенчуры Mount & Blade, "весившей" на тот момент всего 36,5 Mb. Будучи размером с небольшой патч, Mount & Blade содержала самое важное - геймплей, а потому оказалась поразительно затягивающей. Идея Явузов сработала на все сто, появились деньги на дальнейшую разработку, игра растолстела до полугигабайта, получила релизный титул и теперь продается в магазинах всего мира.

В игре 5 стилей архитектуры: западно-европейский, южно-европейский, монгольский, скандинавский и русский.

Между тем Mount & Blade совсем не выглядит завершенным проектом. Опытному издателю должно быть известно, что хорошая идея без хорошей подачи - это жаркое из курицы, несущей золотые яйца. Но Paradox, уже не раз получавшая по ушам от игроков за излишне свободный геймплей своих глобальных стратегий (Europa Universalis, Crusader Kings), снова упала в ту же яму. Вот, например, в начале игры нам предлагают выбрать биографию своего аватара. Кем он был: дворянином или нищим, в университете учился или подмастерьем работал? Происходит это самым топорным способом, в диалоговом окне. Дальше герой обнаруживает себя в мире Кальрадия. Тут бы сюжету подхватить игрока и затянуть по самые уши в приключения и авантюры, по ходу дела демонстрируя все лучшие стороны проекта. Но в Mount & Blade все не так, а точнее никак: ни сюжета, ни мотивации для прохождения, ни концовки. Играйте, пока играется, а надоест - жмите кнопку "Уйти на покой" и читайте статистику прохождения. Суровая непрезентабельность, неумение продемонстрировать свои достоинства заведомо сужает круг пользователей и является главным недостатком игры.

Дизайн всех локаций объединяет одна черта: нехватка запоминающихся объектов.

Сродни ему плохая графика и звук. Картинка просто катастрофически отстает от современных стандартов. Причем нередко видна натуральная дизайнерская халтура: одноцветная заливка вместо полигонов, в меню и диалогах пустые поля, на месте которых, очевидно, должны были размещаться рисунки. Качество погибло на алтаре количества, отчего мы имеем десятки непримечательных карт для сражений и трехмерные "города", состоящие из трех-четырех домов. Складывается впечатление, что нулевая себестоимость была для разработчиков важнее, чем успех проекта.

Не трудитесь сосчитать, сколько на карте городов. Все равно на экран даже четверть не поместилась.

Между тем по части геймплея Mount & Blade даст фору попсовым хитам EA Games и даже найдет чему поучить мэтров ролевых игр из Bioware. Ее ключевое достоинство - многогранность. Есть тут ролевая составляющая: выполняем задания, подбираем приличную экипировку, повышаем три десятка умений. Имеется элемент экшена: в битвах наш герой не стоит в сторонке, а верхом на скакуне топчет пехоту, таранит копьем других конников и даже может стрелять из лука или арбалета. Mount & Blade по праву зовется лучшим симулятором кавалериста, хотя сражения в одиночку приносят мало радости. Слишком вялые получились бои: оружие медленное, ударов всего два, плюс блок, приличного прицела нет. К счастью у игры есть тактический компонент: нанимаем несколько десятков рекрутов и получаем бои "стенка на стенку" в духе Fallen Lords. В таких сражениях не столько нужно участвовать, сколько видеть их, благо компьютерный интеллект неплохо имитирует поведение воинов. Летят стрелы прямо в экран, меченосцы прикрываются щитами, кавалеристы носятся вокруг поля боя, сбивая пехотинцев с ног. Лучники стреляют в конников, те падают из седла, волочатся по земле за конями. От ударов оружия на лицах и телах остаются страшные раны. Командовать во время боя тоже можно и даже нужно, если вас волнует цена победы, но с доступным набором приказов полного контроля над ситуацией добиться не получится.

В начале игры наши враги - вот эти оборванцы, а друзья - конь, меч и арбалет.

С полей сражений можно собрать трофеи и увести пленных. И те и другие затем попадают на рынок, где превращаются в товар и рабов соответственно. Возможность зарабатывать торговлей - это еще одна сторона геймплея Mount & Blade. Городов в Кальрадии не два и не пять, а около сотни. Ассортимент товаров везде разный и достаточно богатый, чтобы нам всегда хотелось больше денег. Золото в кошелек приходит не только от продажи отвоеванного добра. Его можно и украсть: между городами ходят торговые караваны, правда, с охраной у них полный порядок. Можно поработать на какого-нибудь лорда, собирая налоги с деревень, таская от замка к замку почту или выполняя другие скучнее автоматически сгенерированные задания. Захотелось настоящей работы - встаем под знамя одного из пяти королевств и защищаем границу, берем штурмом города и кроим на свой лад политическую карту Кальрадии. Можно в ней отрезать и для себя кусок, хотя хозяйствовать в нем не интересно и не прибыльно. Заскучавших ветеранов ждет арена. На ней опять же придется сражаться, только программа развлечений там шире: от дуэли до хаотической мясорубки четырех команд - словом все, что захочет увидеть зритель.

***


Mount & Blade затягивает с потрохами, стоит только включить фантазию и представить себя средневековым рыцарем, совершающим подвиги ради славы и богатства. Игра для ценителей, которым понравится многосторонний и сбалансированный геймплей, зрелищность массовых битв и реалистичность боевой системы.

Плюсы: большой живой мир, в котором можно делать все, что угодно; зрелищные массовые бои и хорошая реализация конных сражений.
Минусы: отсталая графика и скучный дизайн; отсутствие сюжетной линии и продуманных заданий.
Оцените этот материал:

Последние комментарии (1 из 1)

mount&blade
Написал: Gamer, 2007-11-22 18:18:57
А где же пароль(активационный ключ) к этой игре

Добавление комментария

Ваше имя
Тема комментария
Текст комментария

Mount & Blade, похожие игры

Wolfenstein: The Old Blood Обзоры Wolfenstein: The Old Blood
2015 год action | остальные игры (MachineGames, Bethesda Game Studios)

Актуально для платформы: PCWolfenstein за последние шесть лет удалось совершить несколько кульбитов на глазах удивленной публики. Легендарная серия потерпела крах после неудачного перезапуска 2009-го года, но сумела вернуться "в князи" благодаря стараниям MachineGames. Шведские разработчики подарили серии новую жизнь - после триумфа The New Order дополнение The Old Blood заочно оказалось одним из фаворитов среди шутеров нынешнего года.Как оказалось, это одно из эффективнейших средств устранения роботов и киберпсов.Новый порядок, старая кровьThe Old Blood - это самостоятельный аддон к Wolfenstein: The New Order. Для его запуска не понадобится оригинал

Для игры Wolfenstein: The Old Blood есть:
 
Dungeonland Обзоры Dungeonland
2013 год action (Critical Studio, Paradox Interactive)

Так уж сложилось, что игровой хардкор у нас обычно ассоциируется с декорациями в духе исторического реализма, или мрачного фэнтези, как в Dark Souls, или, на худой конец, своеобразной брутальности, как в Super Meat Boy. Розовенько-фиолетовенькая мультяшность, напротив, говорит обычно о казуальном характере развлечения.Однако из любого правила существуют исключения. Одно из таких исключений нам преподнесли разработчики из Critical Studio. Они выпустили по-настоящему хардкорную action-RPG Dungeonland, оснащенную таким антуражем, что, глядя на скриншоты, просто невозможно поверить в то, что это действительно вызов даже для умелого игрока.Самая важная кнопка - та, что со злодейским смехом

Для игры Dungeonland есть:
 
Aion: Assault on Balaurea v2.1.0.7 - Айон: Нападение земли Балауров Обзоры Aion: Assault on Balaurea v2.1.0.7 - Айон: Нападение земли Балауров
2011 год ролевая (NCSoft, NCSoft)
История Айона — это рассказ о борьбе людей с властолюбивыми и свирепыми балаурами и о кровопролитном противостоянии двух некогда единых народов. Да, много веков назад люди не делились на асмодиан и элийцев, однако во время Катаклизма, исказившего лик планеты, поменялось многое. И нет теперь врагов непримиримее, чем представители этих рас, даже угроза со стороны балауров не может их объединить. Причин для разногласий несколько. Но самая главная из них — пророчество, согласно которому для того чтобы Атрея выжила, надо уничтожить осколок Башни Вечности, оставшийся на противоположной стороне Бездны.Сейчас уже сложно понять, как именно все произошло. Доподлинно известно немного

Для игры Aion: Assault on Balaurea v2.1.0.7 - Айон: Нападение земли Балауров есть:
 

Игроновости

Скачать бесплатные игры
Magic: the Gathering

Лучшие Flash игры
Стрелялки
Аркады
Собиралки
Леталки
Драки
Гонки
Бродилки
Спортивные
Логические
Эротические
Мультики
Приколы
Стратегии

MTG
Magic: the Gathering


Игростатьи

О сайте
Реклама на сайте
Контактная информация
 
Rambler's Top100 Rambler's Top100