Igroport ru    
Поиск: 
Игры по алфавиту: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А-Я 0-9

Игры по жанрам
симуляторы
(1130)
стратегия
(3185)
аркада
(4088)
логика
(619)
action
(3095)
гонки
(1088)
спорт
(949)
ролевая
(2084)
для детей
(322)
квест
(860)
приключения
(1198)
для взрослых
(64)
обучение
(37)
файтинг
(16)
карты
(52)
казино
(40)
остальные игры
(10266)

Мини игры
логические игры
(853)
аркады
(248)
стрелялки
(63)
симуляторы
(323)
настольные игры
(44)
игры для детей
(96)
я ищу
(442)

Торренты игр
Все разделы

Игровые разделы
Прохождения
(2181)
Трейнеры
(10640)
Чит-коды
(4144)
Сэйвы
(2417)
Обзоры
(4016)
Обои
(2834)
Подсказки
(859)
NoCD патчи
(2549)
Скриншоты
(11449)
Видео
(1574)
Ссылки на скачивание
(1718)
Трейлеры
(1391)
Прочие материалы
(357)

L.A. Rush игра, 2006 год

Жанр: аркада | гонки
Год выпуска: февраль 2006 г.
Разработчик: Midway Studios Newcastle
Издатель: Midway Games
Локализатор:Новый Диск
Платформа:PC
Локализатор:Boolat Game Development Company
Минимальные системные требования:Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц, 256 Мб памяти, видеокарта со 128 Мб памяти, 1.5 Гб места на HDD
Рекомендуемые системные требования:Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц, 512 Мб памяти, видеокарта с 256 Мб памяти, 1.5 Гб места на HDD

Обзоры для игры L.A. Rush

Психология - наука сложная и крайне эффективная, если хорошо владеть ее тонкостями. На современных предприятиях, в фирмах, конторах существуют целые отделы, чья обязанность - учитывая, как бегают туда-сюда нейрончики, вешать широкому потребителю лапшу на уши в широком ассортименте. Они называются отделами маркетинга, что в переводе с древнеиндейского означает "глупые белые люди культурно "поимели" друг друга".
Сегодня слова "стрит-рейсинг" имеют какое-то совершенно потрясающее, чуть ли не магическое значение. Солидные, уважаемые люди, мастера своего дела, преуспевающие бизнесмены, домохозяйки, подростки, патологоанатомы и автослесари - все, как один, замирают, разглядывая роскошные автомобили, сверкающие бликами хрома и зеркал, ахают, наблюдая, как из выхлопных труб вырывается голубоватое пламя сгорающей закиси азота, убивающее агрегаты за полгода, завистливо вздыхают, провожая взглядами срывающиеся с места машины. Что ж, во все времена народ требовал двух вещей: хлеба и зрелищ. Если первое худо-бедно не менялось на протяжении многих веков, павлиньи перья быстро потеряли актуальность. Уличные гонки - вот новое оригинальное блюдо массовой поп-культуры. Встречайте же очередного представителя сей развлекухи - L.A. Rush, игру с большими амбициями, лихим названием и мощной пиар-поддержкой на заднем плане.

Как вы яхту назовете...

...так она и утонет. Midway Studios Newcastle обеспечила своему проекту фантастическую рекламную кампанию: журнальные полосы пестрели яркими, полноформатными плакатами, баннеры на игровых сайтах призывно подмигивали, советуя всенепременно "пощупать" L.A. Rush по факту ее выхода, обозреватели рассыпали комплименты в многочисленных превью... Однако, несмотря на грамотную раскрутку, практически сразу было ясно, что особой конкуренции Need for Speed лос-анджелесский вояж не составит.
Убогий и недоразвитый графический движок был не в состоянии выдать сколько-нибудь приемлемую картинку. Ни рендеринг, ни ритуальные пляски с "Фотошопом" не вытащили L.A. Rush из ямы, которую ей выкопали ее же разработчики.
Очередная поделка на модную тему уличных заездов? Совершенно верно.

DrUg racing.

От стремительного вылета в неуправляемый занос игру неожиданно спасает одно обстоятельство: на "гоночном" фронте безоговорочно царит затишье, до появления следующей части NFS робкие конкуренты, крякнув, швыряют на рыночные лотки hand-made, не претендующий на длительный срок жизни в недрах ваших жестких дисков, Lada Racing Club, оставив на горячем асфальте полосы жженой резины, укатила в тартарары. L.A. Rush заслужил нашего с вами внимания лишь потому, что появился в "удачное" время. Приснопамятный рак из старой-престарой пословицы в n-цатый раз стал рыбой на безрыбье.

Итак, на первое у нас сегодня сюжет, приправленный острым соусом "Угнать за 60 секунд". Разработчики не стали валять дурака и попросту слизали его с NFS: Most Wanted. Уличный гонщик Трикс, страдающий, вопреки канонам жанра, полным отсутствием харизматичности, попал в передрягу: некий бандитто угнал нежно любимые автомобили нашего подопечного и не возвращает их законному владельцу. Украсть их обратно? А что, это выход! Самоотверженный главгерой бросается в пучину сюжета, подобно заправскому спасателю на пляже, и постепенно поднимается все выше и выше, по очереди отбирая свои "колеса" у шишек помельче. Если вы еще не ударились в светлые воспоминания, значит, либо пропустили Most Wanted, либо я крайне плохо воспроизвел смысл гениального повествования не первой свежести.
Но после первой же поездки ностальгия завладеет вами окончательно. Игра просто переполнена узнаваемыми элементами. Но это отнюдь не комплимент, ведь речь идет не о дорогих сердцу каждого старого геймера отсылках к прошлым играм, а об украденных запчастях, собранных в единый "шаляй-валяй"-механизм долотом и вилкой. ССЋжет, подаваемый посредством куцего и оборванного подобия видеороликов, приехал погостить из первого Underground, огромный город, освещенный фонарями и рекламными щитами - из второго, новые соревнования и области города, которые открываются с завершением определенных заездов - оттуда же, из NFS.
Трассам следует посвятить отдельный и обстоятельный разговор. Я понимаю, что престранно корить разработчиков за то, что в гоночных игрушках треки отчасти похожи друг на друга. Это вполне нормально, так как дорога есть дорога. Однако, в L.A. Rush ваше внимание будут занимать не заезды, а поиск кусков трасс, которые вы уже имели счастье лицезреть где-нибудь. Создается нехорошее впечатление, что в Midway Studios Newcastle взяли подборку наиболее удачных дорог, созданных гейм-дизайнерами, и, вооружившись ножницами, быстро навырезали себе шаблончиков.
Зато Лос-Анджелес не заслуживает нареканий. Город действительно огромен, хотя, конечно, много меньше оригинала. Есть где разгуляться гонщику-сорвиголове.

Гараж.
Радует, что разработчики не забыли и про то, ради чего, собственно, покупаются все "гонки" - про автомобили. Их здесь полно, хороших и разных, а главное - лицензированных. Разбить безымянный рыдван неопределенного происхождения - это совсем не то, что врезаться в соперника на какой-нибудь Subaru Impreza.
Какие же уличные гонки без тотального тюнинга? Очень посредственные, вроде L.A. Rush, например. Да-да, здесь нам запрещают настраивать внешний вид машины под себя. Вместо этого в мастерских West Coast Customs заготовлен набор "шкурок" и обвесов, причем, не поверите, подходящую "шкурку" для вашего авто выбираете не вы, а персонал мастерской. Грустно.

Нездешние красоты.

Графический движок игры уже удостоился от нас недобрых слов. Придется пнуть еще раз, ввиду полного несоответствия стандартов 2006-го года и его жалких возможностей. Освещение? Очень хочется сказать "бездарное", но это будет в корне неправильно, потому что освещения нет в принципе. Один лишь пример: фары не светят. Хромированные поверхности с сумасшедшими отражениями и потрясающими бликами? Ни в коем разе. Автомобили - унылые коробки, выкрашенные матовой краской по самые стекла. Детализация повреждений? Ну, если россыпи треугольничков, квадратиков и прочих "частиц" при столкновении и сеточку трещин на стеклах, схожих с теми, что наклеивают некоторые заботливые владельцы, дабы не угнали железного коня, можно считать детализацией, тогда, наверное, да.
Столь же кошмарна физика. Машины не слушаются руля, съезжают с трассы по собственной инициативе, а про глубокие управляемые заносы здесь слыхом не слыхивали. Ньютон бы очень огорчился.

Итоговые комментарии:

L.A. Rush - игра бездарная, скучная и уродливая. Господа разработчики, слезно просим, прекратите же бесконечно доить тему уличных гонок. Как ни странно, достойный продукт в соответствующем антураже можно сделать, лишь обладая недюжинным талантом. А талант - настоящий дефицит в наше непростое время...

ССЋжет: Ну что вы, ей-Богу, разве можно назвать притчу об украденных авто сюжетом?
Графика: Исключительно плохая. Отдельные недостатки еще можно списать на консольное наследие, но за общий провальный уровень несут ответственность лишь разработчики.
Звук и музыка: Ничего выдающегося, выполняют фоновую роль.

Оцените этот материал:

Последние комментарии (4 из 4)

save
Написал: vansyk, 2007-11-26 21:09:54
куда встовлять save для игры???
Где хранится сэйв на компе
Написал: 123, 2007-11-02 19:24:25
Где хранится сэйв на компе
Скачать
Написал: Serg, 2007-10-18 21:31:54
как СКАЧАТЬ??????????
ТОРМОЗИТ И ВЫБРАСЫВАЕТ
Написал: MAXI TUNNING, 2007-09-22 21:35:49
Я ИГРАЮ ОНА ТОРМОЗИТ И МЕНЯ ВЫБРАСЫВАЕТ

Добавление комментария

Ваше имя
Тема комментария
Текст комментария

L.A. Rush, похожие игры

Infinity Blade III Обзоры Infinity Blade III
2013 год аркада (ChAIR Entertainment, Epic Games)

Infinity Blade по отношению к платформе iOS имеет приблизительно такую же важность, как Crysis - по отношению к PC. То есть это непосредственная демонстрация публике технических возможностей. Так и принято было относиться к детищу Chair Entertainment вплоть до явления миру новой iOS 7 и закономерно последовавшего анонса Infinity Blade 3. Релиз нового "Клинка" показал, что "бенчмарки" иногда могут не только показывать поразительную дальность прорисовки и четкие текстуры, но и приятно удивлять наличием сносного игрового процесса.У Осара все противники на порядок выше, но это не мешает ему доминировать

Для игры Infinity Blade III есть:
 
Sly Cooper: Thieves in Time Обзоры Sly Cooper: Thieves in Time
2013 год аркада (Sanzaru Games, Sony Computer Entertainment)

Банда звериных воришек возвращается после долгого отсутствия, чтобы не дать коварному злодею переписать историю и стереть всю информацию о потомках Слая Купера. Герои будут путешествовать сквозь время, посетят множество стран и встретятся с новыми друзьями и врагами. Насколько интересным выдалось это приключение, вы узнаете в нашем видеообзоре.

Для игры Sly Cooper: Thieves in Time есть:
 
Streets of Moscow Обзоры Streets of Moscow
2009 год аркада | гонки | остальные игры (Gaijin Entertainment, 1C Publishing EU)

Особенности репака* Ничего не вырезано/не пережато в меньший битрейт.* В архиве присутствует мини-образ.

Для игры Streets of Moscow есть:
 
Explodemon! Обзоры Explodemon!
2011 год аркада (Curve Studios, Curve Studios)

Самый неудачливый разрушитель Вселенной станет ее последней надеждой на спасение! Explodemon! - взрывной экшн-платформер в духе old-school. Вы - один из Стражей Нибии, роботизированный защитник планеты от вторжений расы Вортекс. Ввиду вашей уникальной способности снова и снова взрываться в любой неподходящий момент, вас постоянно держали в стазисе. Очередное нападение застало правительство врасплох, хотя и это не заставило их воспользоваться вашими опасными услугами. Вы просыпаетесь по чистой случайности... В игре 12 громадных уровней, непрерывный экшн, возможность установки апгрейдов, масса секретов и весёлый сюжет

Для игры Explodemon! есть:
 
And Yet It Moves Обзоры And Yet It Moves
2009 год аркада | остальные игры (Broken Rules, Broken Rules)

Короткое и звучное словечко "инди" с некоторых пор прочно вошло в лексикон современного человека. Вопреки предположениям многих, понятие не имеет никакого отношения к индейцам, равно как и к индийскому кино. Зато компьютерные игры вполне могут получить подобный ярлычок за необычность, независимость от мейнстрима и устоявшихся брендов.Платформер с логическим уклоном And Yet It Moves попал в игровые хит-парады чуть ли не под лозунгом "Инди спасет мир!". Аркада, задуманная как студенческий проект, очень быстро завоевала несколько престижных наград и принесла известность своим создателям из маленькой, но многообещающей студии Broken Rules. Некоммерческий продукт, говорите?Герой и монстр

Для игры And Yet It Moves есть:
 

Игроновости

Скачать бесплатные игры
Magic: the Gathering

Лучшие Flash игры
Стрелялки
Аркады
Собиралки
Леталки
Драки
Гонки
Бродилки
Спортивные
Логические
Эротические
Мультики
Приколы
Стратегии

MTG
Magic: the Gathering


Игростатьи

О сайте
Реклама на сайте
Контактная информация
 
Rambler's Top100 Rambler's Top100