Igroport ru    
Поиск: 
Игры по алфавиту: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А-Я 0-9

Игры по жанрам
симуляторы
(1130)
стратегия
(3185)
аркада
(4088)
логика
(619)
action
(3095)
гонки
(1088)
спорт
(949)
ролевая
(2084)
для детей
(322)
квест
(860)
приключения
(1198)
для взрослых
(64)
обучение
(37)
файтинг
(16)
карты
(52)
казино
(40)
остальные игры
(10266)

Мини игры
логические игры
(173)
аркады
(144)
стрелялки
(25)
симуляторы
(66)
настольные игры
(16)
игры для детей
(46)
я ищу
(47)

Торренты игр
обучающие
(0)
стратегия
(0)
online
(0)
massively multiplayer
(0)
privateer
(0)
3rd
(0)
horror
(0)
RPG
(0)
гонки
(0)
симулятор
(0)
Все разделы

Игровые разделы
Прохождения
(2181)
Трейнеры
(10640)
Чит-коды
(4144)
Сэйвы
(2417)
Обзоры
(4016)
Обои
(2834)
Подсказки
(859)
NoCD патчи
(2549)
Скриншоты
(11449)
Видео
(1574)
Ссылки на скачивание
(1718)
Трейлеры
(1391)
Прочие материалы
(357)

Codex of Victory игра, 2017 год

Жанр: стратегия
Год выпуска: 16 марта 2017 г.
Разработчик: Ino-Co Plus
Издатель: 1C Company
Платформа:Linux, Mac, PC
Минимальные системные требования:ОС: Microsoft Windows Vista/7/8/8.1/10 (64 бита). Процессор: Intel Core 2 Duo 2 ГГц или AMD Athlon 64 X2 4600+. Оперативная память: 2 GB ОЗУ. Видеокарта: NVidia / AMD / Intel (HD 3000 и выше) с 512 Мб видеопамяти. DirectX: Версии 9.0c. Сеть: Широкополосное подключение к интернету. Место на диске: 2 GB
Рекомендуемые системные требования:ОС: Microsoft Windows Vista/7/8/8.1/10 (64 бита). Процессор: Intel Core i5 3,2 ГГц или AMD Phenom II X4 805. Оперативная память: 4 GB ОЗУ. Видеокарта: NVidia / AMD / Intel (HD 3000 и выше) с 1 Гб видеопамяти. DirectX: Версии 10. Сеть: Широкополосное подключение к интернету. Место на диске: 2 GB

Обзоры для игры Codex of Victory

Актуально для платформы: PC

Всё-таки хорошо, когда разработчики специализируются на каком-то одном жанре, не пытаясь объять необъятное. Вот как, например, отечественная студия Ino-Co Plus, известная по Majesty 2 и сериям "Кодекс войны" и Warlock. На какое-то время она пропала с наших радаров, но теперь вернулась с новой отличной стратегией, пусть и не такой амбициозной и масштабной, как предыдущие.
Каждую постройку на базе можно улучшать при наличии достаточных ресурсов и нужных чертежей.

Смешались в кучу люди, дроны...

Codex of Victory по своему несколько мультяшному внешнему виду и незамысловатой сюжетной подаче чем-то напоминает игру для мобильных платформ, но на самом деле это куда более глубокая и сложная стратегия, чем кажется на первый взгляд.

ССЋжет переносит действие в далёкое будущее, в третье тысячелетие, где люди активно используют роботов и мехов. Причём некоторые из них фактически слились с машинами и превратились в единое агрессивное целое, назвав себя аугментами. С ними нам и придётся сражаться, также активно применяя в бою всевозможную технику и роботов.

В самом начале истории главный герой спасает от верной смерти высокопоставленного лорда и получает в награду целую звёздную систему, которую ему предстоит развивать и защищать от вторжения аугментов вместе со своими верными напарниками - среди них пилот звездолёта Омар, техник Тейя и танкист Василий. Но даже несмотря на наличие последнего, это отнюдь не ироничная история в духе Majesty 2 - тут всё серьёзно, а мы фактически боремся за выживание человечества.

Строй, сражайся, действуй!

Собственно, сам игровой процесс Codex of Victory напоминает одновременно XCOM, Massive Assault и Battle Worlds: Kronos. Прежде всего, на центральной планете системы мы развиваем собственную подземную базу, вырывая новые отсеки и возводя там всякие полезные постройки - шахты по добыче ресурсов (золота, металла, урана), ангары для техники (чем их больше, тем больше "юнитов" доступно), мастерские, производящие "апгрейды" для неё, и так далее.

Ещё больше аналогий с XCOM возникает, когда видишь, как наш звездолёт перелетает от одного сектора планеты к другому, а время в этот момент быстро бежит, приближая момент, когда поступят новые порции ресурсов, будет возведена очередная постройка или произведена новая техника. В любой момент это можно остановить, чтобы перейти от глобальной карты планеты к меню базы. Пауза включается и когда мы прилетаем в какой-нибудь сектор, где нужно выполнить очередную миссию.

Сами задания, как вы уже догадались, проходят непосредственно на пересечённой местности - в пошаговом режиме, естественно. Но это не тактические сражения с участием бойцов разных классов, как в XCOM, - тут уже уместны сравнения с Battle Worlds: Kronos и Massive Assault. Бои проходят на картах, разделённых на гексы, по которым в свой ход передвигаются разные виды техники - танки, летающие дроны-разведчики, вертолёты, зенитки, джипы с пулемётами, какие-то механические скорпионы и мехи (точнее, их тут называют боевыми доспехами).
Некоторая ироничность в сюжете чувствуется, но в целом всё достаточно серьёзно.
На каждый чих, будь то перемещение, атака или использование способности вроде ракетного залпа, тратится одно очко действия. Они же расходуются и на заказ новых "юнитов" - причём у каждой единицы техники своя цена. Поэтому очень важно захватывать на карте опорные пункты, которые генерируют очки действия, - чем их больше, тем больше манёвров вы сделаете и тем больше подкреплений призовёте в свой ход. Впрочем, бесконечно заказывать новых бойцов не получится: максимальное количество техники ограничено. И каждая уничтоженная единица выбывает до конца битвы.

Тактик много не бывает

Механика в Codex of Victory вроде бы простая, понятная, но это как раз тот случай, когда простые правила открывают большой простор для разных тактик и стратегий. Каждая миссия фактически представляет собой головоломку, где нужно очень грамотно просчитывать каждый свой шаг, чтобы, например, успеть за ход сбить вражеский вертолёт, наведя на него дрона, усиливающего урон, или захватить опорный пункт, не дав выпускать там подкрепления.

В ход идут хитрые манёвры, позволяющие выманивать врага под огонь своих турелей или, скажем, отвлечь его одной группой "юнитов", а другой побыстрее продвинуться к центральной базе, чтобы уничтожить её. Также нужно грамотно использовать особенности местности (некоторые гексы замедляют передвижение или перекрывают обзор) и отрядов. Можно делать ставку на менее мощную, но быструю технику или, наоборот, на тяжёлые танки при поддержке артиллерии. А ещё лучше сочетать и то, и другое.

Важно правильно выбрать стартовый состав своей армии перед началом сражения, экономно расходуя Action Points (все неиспользованные очки действия переходят на следующий ход и накапливаются, позволяя затем действовать более гибко и просчитывать долгосрочную тактику). Соответственно, нужно хорошо подготовиться к сражению, произведя на базе нужное количество той или иной техники и улучшений для неё. Причём помимо перманентных "апгрейдов" есть ещё и съёмные модули, которые можно менять в мастерской. И тут уж вы сами решаете, что важнее - увеличить дальность перемещения или шанс критического попадания, защиту или урон.

Просто, но со вкусом

Эти тактические и стратегические головоломки усложняются ещё и особыми условиями, действующими на многих миссиях, - где-то нельзя призывать подкрепления, где-то нужно продержаться и защищать базу, пока на ней что-то изучает Тейя, и так далее.

Особенно, конечно, захватывают сражения с другими игроками по Сети, в которых разрешают использовать собственную армию, собранную из всех возможных "юнитов" за выделенное количество ресурсов. Но и в одиночной кампании Codex of Victory не даёт заскучать. ССЋжет, повторю, подаётся простенько и не бомбардирует зрелищными роликами, как это делают StarCraft 2 и Halo Wars 2. Но следить за его перипетиями всё же интересно.
"Юниты" опыта не получают, а на базе "прокачиваются" типы техники - посредством изучения улучшений и установки модулей.
***
У Ino-Co Plus снова получилась отличная стратегия, в которой идеи из других игр ладно сочетаются с собственными интересными находками и собственной же оригинальной вселенной. Codex of Victory не претендует на многое, но способна бросить серьёзный вызов поклонникам жанра и увлечь их надолго.

Плюсы: интересный сюжет в оригинальной вселенной; увлекательный игровой процесс, сочетающий глобальную стратегию и тактические сражения; хорошая музыка.
Минусы: не слишком современная графика; простенькая подача сюжета.
Оцените этот материал:

Комментарии

Комментарии отсутствуют.

Добавление комментария

Ваше имя
Тема комментария
Текст комментария

Codex of Victory, похожие игры

Toy Soldiers: War Chest - все материалы к игре Обзоры Toy Soldiers: War Chest - все материалы к игре
2015 год стратегия | аркада (Signal Studios, Ubisoft Entertainment)
Актуально для платформы: PCЗнаете, как зарабатываются самые большие деньги в индустрии? Сначала нужно найти удачную идею. Одну. Один раз. Потом можно выжимать её снова и снова в бесконечных сиквелах, триквелах и каких-нибудь вбоквелах. Особенно надёжно схема работает с простыми игрушками типа tower defense. Первая Toy Soldiers продемонстрировала миру свою пластмассовую сущность в 2010-м году. Игроки и критики тогда не то чтобы совсем пришли в восторг, но, во всяком случае, очень тепло приняли идею как бы всамделишных сражений, участниками которых были игрушечные солдатики, игрушечные же турели и пара детишек за кадром

Для игры Toy Soldiers: War Chest - все материалы к игре есть:
 
Lionheart: Kings\' Crusade Обзоры Lionheart: Kings\' Crusade
2010 год стратегия (Neocore Games, Paradox Interactive)

Neocore Games недавно громко выстрелила своим историческо-магическим проектом King Arthur: The Role-playing Wargame. Стратегию сравнивали с Total War, c Mark of Chaos и Dark Omen и очень часто, даже ставя в один ряд со столь именитыми играми, хвалили. Разработчики сделали нечто свежее, что очень важно для жанра. И потому многие ждали продолжения похождений короля Артура, но Neocore Games вскоре заявила, что рыцарей Круглого стола она променяла на крестоносцев и хочет всему миру поведать о приключениях Ричарда Львиное Сердце на Востоке. Причем исторически достоверно, без магии и чудес

Для игры Lionheart: Kings\' Crusade есть:
 
Iron Desert Обзоры Iron Desert
2014 год стратегия | остальные игры (Benstar Limited)

Вот вы все жалуетесь на то, что основная масса интересных мобильных игр выходит на платформе iOS, а на Android перетекает лишь со временем, а то и вовсе не портируется. В общем-то, это правда, но зато когда на Android игра выходит раньше, чем на "яблочные" девайсы, это событие заметное, и обойти стороной его никак нельзя. Встречайте Iron Desert, которая совсем недавно зарелизилась в Google Play и лишь через пару дней стала доступна в App Store.Мины? Башня с огнем? Атака может захлебнуться.Само собой, присмотреться к ней стоит не только из-за такого оригинального графика выхода. В Iron Desert нас ждет столько всего, что отдыхать и расслабляться будет некогда

Для игры Iron Desert есть:
 
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth Обзоры Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
2014 год стратегия (Firaxis Games, 2K Games)

Что бы вы сказали, если бы услышали такую фразу: "Civilization чем-то напоминает The Sims"? Покрутили бы пальцем у виска, вероятно, и сказали бы, что автор высказывания то ли перегрелся на солнышке, то ли играет в увлекательную игру "найди общие черты у совершенно несходных между собой предметов".Не стоит спешить с выводами. Возможно, автор просто имеет в виду, что обе эти необычайно популярные серии как оперлись на некий удачный базовый принцип и псевдореалистический сеттинг на заре своего появления, так и пребывали до недавнего времени в рамках однажды найденной "золотой жилы"

Для игры Sid Meier's Civilization: Beyond Earth есть:
 
Legends of Eisenwald - все материалы к игре Обзоры Legends of Eisenwald - все материалы к игре
2015 год стратегия | ролевая (Aterdux Entertainment, Surprise Attack)
Актуально для платформы: PCHeroes of Might and Magic, Kings Bounty, Disciples - многие на постсоветском пространстве, заслышав эти слова, впадают в священный транс. Разработчики из белорусской Aterdux Entertainment попали под эту магию ещё в 2004-м году, когда сделали жанрово схожую стратегию Времена Раздора. Спустя 11 лет они выпустили идейное продолжение - Legends of Eisenwald. Правда, здесь нет гномов, эльфов и демонов - главными демонами выступают человеческие страсти и пороки... Помимо обычных юнитов и наёмников с вами ещё могут путешествовать так называемые последователи - они присоединяются, даже если вы исчерпали лимит в отряде

Для игры Legends of Eisenwald - все материалы к игре есть:
 

Игроновости

Скачать бесплатные игры
Magic: the Gathering

Лучшие Flash игры
Стрелялки
Аркады
Собиралки
Леталки
Драки
Гонки
Бродилки
Спортивные
Логические
Эротические
Мультики
Приколы
Стратегии

MTG
Magic: the Gathering


Игростатьи

О сайте
Реклама на сайте
Контактная информация
 
Rambler's Top100 Rambler's Top100