Igroport ru    
Поиск: 
Игры по алфавиту: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А-Я 0-9

Игры по жанрам
симуляторы
(1130)
стратегия
(3185)
аркада
(4088)
логика
(619)
action
(3095)
гонки
(1088)
спорт
(949)
ролевая
(2084)
для детей
(322)
квест
(860)
приключения
(1198)
для взрослых
(64)
обучение
(37)
файтинг
(16)
карты
(52)
казино
(40)
остальные игры
(10266)

Мини игры
логические игры
(173)
аркады
(144)
стрелялки
(25)
симуляторы
(66)
настольные игры
(16)
игры для детей
(46)
я ищу
(47)

Торренты игр
Все разделы

Игровые разделы
Прохождения
(2181)
Трейнеры
(10640)
Чит-коды
(4144)
Сэйвы
(2417)
Обзоры
(4016)
Обои
(2834)
Подсказки
(859)
NoCD патчи
(2549)
Скриншоты
(11449)
Видео
(1574)
Ссылки на скачивание
(1718)
Трейлеры
(1391)
Прочие материалы
(357)

Sniper: Ghost Warrior 3 игра, 2017 год

Жанр: action
Год выпуска: 24 апреля 2017 г.
Разработчик: CI Games
Издатель: CI Games
Платформа:PC, PS4, XONE
Минимальные системные требования:ОС: Windows 7/8.1/10 64-bit. Процессор: i3 3240 3.4 GHz или AMD FX-6350 3.9 GHz. Оперативная память: 8 GB ОЗУ. Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB или AMD Radeon HD 7850 2GB. DirectX: Версии 11. Место на диске: 50 GB. Дополнительно: Online Connection Requirements: 512 KBPS или faster Internet connection
Рекомендуемые системные требования:ОС: 64-bit Windows 10 или later. Процессор: AMD FX 8350 Wraith или Intel Core i7 4790 или эквивалент. Оперативная память: 16 GB ОЗУ. Видеокарта: AMD Radeonв„ў RX 480 4GB или NVIDIA GeForce(R) GTX 1060 3GB. DirectX: Версии 11. Место на диске: 50 GB. Дополнительно: Online Connection Requirements: 512 KBPS или faster Internet connection

Обзоры для игры Sniper: Ghost Warrior 3

Актуально для платформы: PC

Если бы люди, выпустившие первую в мире игру в открытом мире, запатентовали её концепцию, то сейчас, уверен, были бы долларовыми миллиардерами и получали бы свой процент с сотен последователей одновременно. Сегодня разработчики тащат в "песочницу" всё подряд - аркады, экшены, платформеры, ролевые игры, адвенчуры, шутеры. Невзирая на противопоказания и собственное неумение (или отсутствие опыта) делать действительно интересные открытые миры. И естественно, далеко не всегда получается увлекательно - как в случае со Sniper: Ghost Warrior 3, например.
Интересно, кто в такой ситуации читает субтитры?

Всё хорошо, прекрасная маркиза?

В своём превью по бета-версии я уже описал основные отличия новой части этого польского симулятора снайпера - игра, ранее чётко разделённая на миссии, теперь вышла в чисто поле (в данном случае - Грузии) и предлагает нам не только палить из снайперской винтовки из положения лёжа, но и исследовать большие карты, изучать "точки интереса", собирать ресурсы для создания вооружения и патронов, выполнять побочные миссии и "прокачивать" персонажа.

В боях можно использовать разный подход - собственно "снайперить" по полной, сражаться в открытую или стараться действовать скрытно, по одиночке устраняя врагов. В зависимости от ваших действий быстрее "прокачивается" одна из трёх веток умений, соответствующая предпочитаемому стилю прохождения. Например, снайперская специализация позволит дольше задерживать дыхание при стрельбе, воинская - носить с собой дополнительные магазины для штурмовых винтовок, а "Призрак" - тише прыгать и бегать.

Добавьте сюда симпатичную картинку, более-менее честную баллистику, заставляющую то и дело делать поправки на ветер и расстояние при стрельбе, поумневший ИИ, вариативность при выполнении заданий и сюжет, в котором фигурируют голубоглазые блондинки и грудастые агентши Моссада, - и вот вроде бы готовая игра мечты для всех "кемперов".

"Но дело, видите ли, в том..."

Однако при ближайшем рассмотрении в полной версии практически на каждый плюс у игры находится свой минус. Красивая картинка, богатая и на снежные горы, и на лесные пейзажи, омрачается ужасной оптимизацией, частыми вылетами и проседаниями fps. Умные противники, которые умеют маневрировать, быстро замечают вас, отправляют патрули зачищать место, где видели игрока, или же обстреливают его из миномёта, иногда вдруг впадают в ступор.
В сюжете есть драматичные моменты, но они не то чтобы трогают.
Честная баллистика работает только в отдельных ситуациях, когда действительно дует сильный ветер. Чаще всего мы просто стреляем в перекрестие прицела, совершенно позабыв про какие-либо поправки, - всё равно попадём!

Вариативность при выполнении миссий тоже условна. Можно, конечно, выбирать разные позиции, с разных же сторон заходить на охраняемые объекты, пытаться как-то отвлекать противников, выманивать их, отключая генераторы и радиоприёмники, но до Metal Gear Solid V этой игре далеко. И по большей части проще и эффективнее отстреливать врагов с расстояния.

Клюква для Грузии

ССЋжет же у нас, россиян, вызывает смесь раздражения и улыбки. Голубоглазую блондинку зовут Лидия Джорджадзе, и она, видимо, чистокровная грузинка с безупречным английским и папой по имени Авас. А сражаемся мы против "русскоязычного меньшинства", которое возглавляют Давид Сидамонидзе и Инна Закарян. На их стороне также можно встретить албанца, убивавшего сербов в Косове, и члена радикального "Фронта ан-Нусра", а в эмблеме их противников, местных ополченцев, которым нужно помогать, можно разглядеть свастику. В общем, представляете, какая каша в голове у этих замечательных польских сценаристов!Клюква тут цветёт и пахнет - русскоязычные сепаратисты толпами убивают мирных грузин, устраивают подпольные бои без правил со ставками, слушают рэп, где пытаются рифмовать слова "кореша" и "водка". И почему-то спокойно пропускают на свадьбу американца, говорящего по-английски, и даже позволяют такому совсем не подозрительному незнакомцу заночевать в доме - хотя по сюжету сами же слагают легенды о неуловимом иностранном снайпере, который постоянно устраивает против них диверсии.

СС†енаристы, надо признать, пытаются как-то разнообразить историю - рассказывают о сложных романтических отношениях между нашим героем и Лидией, которую он когда-то бросил, а также о том, как Джон ищет своего пропавшего пару лет назад брата - тоже снайпера, Роберта.

Однако всё это сделано как-то примитивно, шаблонно и предсказуемо. Когда мы узнаём о том, что на этой же территории действует некий загадочный снайпер Армази, кажется, только главный герой не догадывается, кто бы это мог быть...
Для оружия можно делать самому или покупать разные модули.

Дивный скучный мир

Но главная беда даже не в идиотском сюжете - на Западе кто-то его точно оценит. Основная проблема как раз в "открытом мире". На фоне остальных игр с этой концепцией потуги авторов Sniper: Ghost Warrior 3 выглядят вымученными и жалкими. В бета-версии была доступна одна карта и пара заданий, поэтому теплилась надежда, что авторы действительно придумают интересные занятия и как-то оживят эту "песочницу" в полной версии. Но нет, увы, она мертва, скучна и практически статична.

На каждой из больших открытых карт, куда нас заносит по сюжету, редко встретишь чем-то занятых местных жителей - лишь где-то промелькнёт рыбак или водитель, чинящий машину. Помогаем мы ополченцам или нет, угоняя для них транспорт, спасая заложников или выведывая планы оппонентов, ничего не меняется, уровень репутации не отслеживается, бонусы (кроме денег и опыта) не выдают. А по горам и долам не начинают носиться патрули сепаратистов или партизан.

Соответственно, нет и особого желания выполнять все эти однообразные побочные миссии, зачищать "точки интереса" в поисках денег и ресурсов для "крафта", а также, совсем как ведьмак Геральт, выискивать с помощью особого зрения следы, чтобы пройти по ним, увидеть очередной труп мирного жителя и обобрать лежащую рядом сумку (видимо, обычное явление для натовских военных!). Тем более что деньги и ресурсы тут особо девать некуда, а "крафт" по большому счёту бесполезен: за монеты, которых всегда слишком много, всё можно купить, отремонтировать и пополнить.
Какая же игра без взрывоопасных бочек?
***
Sniper: Ghost Warrior 3 - из тех игр, к которым трудно относиться как-то однозначно. Потому что, даже несмотря на всё вышеописанное, играть и получать удовольствие можно. Просто авторам нужно было сосредоточиться на том, что у них получается лучше всего, - вместо скучных побочных добавить больше разнообразных сюжетных миссий и усложнить с учётом баллистики снайперскую стрельбу. Ну или придумать действительно интересный, реагирующий на наши действия открытый мир, потому что в таком ракурсе игра сильно уступает, например, Tom Clancy"s Ghost Recon: Wildlands, где есть всё примерно то же самое, только в разы лучше, больше, с нормальной оптимизацией и в кооперативе. А в Sniper: Ghost Warrior 3 мультиплеер пока и вовсе не завезли...

Плюсы: хорошо отработанная механика снайперской стрельбы; мотивирующая "прокачка" персонажа; симпатичная графика.

Минусы: скучный открытый мир; глупый сюжет; плохая оптимизация.
Оцените этот материал:

Комментарии

Комментарии отсутствуют.

Добавление комментария

Ваше имя
Тема комментария
Текст комментария

Sniper: Ghost Warrior 3, похожие игры

Wild Blood Обзоры Wild Blood
2012 год action (Gameloft, Gameloft)

После релиза Infinity Blade мы поняли, что планшеты и Unreal Engine 3 - вполне себе совместимые вещи. Конечно, о полноценном порте говорить пока слишком рано - картинка, при всей ее "мобильной крутости", еще существенно разнится с PC-аналогом. Зато начало положено, да. Но ценой некоторых тормозов, упрощений и вынужденных изменений в дизайне уровней. Wild Blood - как раз из числа таких проектов. До релиза ее преподносили чуть ли не в качестве культовой вещи "с самой современной картинкой, ураганным геймплеем и захватывающим сюжетом". Ну а в предисловии мы сейчас лишь осторожно отметим, что это первый опыт "общения" Gameloft с технологией от Epic Games. Со всеми вытекающими

Для игры Wild Blood есть:
 
America\'s Army 3 Обзоры America\'s Army 3
2009 год action | остальные игры (U.S. Army, U.S. Army)

Во время предвыборной кампании Барак Обама клятвенно обещал вывести войска из Ирака, сократить финансирование военной отрасли в пользу социальных нужд, принести мир и благополучие (и лучи любви всем выслать оптом). Американцы плакали и визжали, когда темнокожий "спаситель" таки взошел на трон самой свободной страны в мире. Но, став президентом, Обама про обещания забыл, а речь о выводе войск трансформировалась в "возможно, подумаю сократить численность на 20% в 2011 году". В общем, противников военных действий и прочих борцов за мир "мессия" кинул через бедро, улыбаясь при этом в камеру идеально белыми зубами. Отбор нефти Насаждение демократии продолжается

Для игры America\'s Army 3 есть:
 
Assassin\'s Creed: Brotherhood Обзоры Assassin\'s Creed: Brotherhood
2010 год action (Ubisoft MontrГ©al, Ubisoft Singapore, Ubisoft Entertainment)

С Assassin"s Creed: Brotherhood особенно приятно будет знакомиться тем, кто с самой первой части с любовью и пониманием следит за судьбой сериала. Противоречивый, но успешный оригинал очертил основные проблемы предложенной в 2007-м году концепции от Ubisoft Montreal. Красивая снаружи, но пустоватая внутри, дебютная Assassin"s Creed была скорее технологической "демкой", но никак не полноценной игрой. Тем не менее ее громадный потенциал был виден даже невооруженным глазом. Тамплиеры, ассасины, научная фантастика, паркур - все это выглядело и ощущалось невероятно романтично и свежо. Основной трюк сюжета, связанный с "синхронизацией", казался примитивным и изящным одновременно

Для игры Assassin\'s Creed: Brotherhood есть:
 
Star Trek (2013) Обзоры Star Trek (2013)
2013 год action | остальные игры (Digital Extremes, Namco Bandai Games)

Digital Extremes - крайне удивительная студия разработчиков. Она участвовала в создании многих хитовых и даже легендарных игр вроде Unreal, Unreal Tournament или первых двух частей BioShock. Но при этом канадцы выполняли там роль скорее помощников, привлеченных для портирования игры на какую-то платформу или для разработки мультиплеера. А вот что касается собственных проектов, то тут у Digital Extremes редко выходит что-то действительно сильное. Dark Sector, Pariah, WarPath - все эти экшены в лучшем случае заслуживали древнего журналистского штампа "крепкий середнячок".Герой может и сам подбирать трофейные "стволы", и приказать напарнику взять инопланетное оружие

Для игры Star Trek (2013) есть:
 
Call of Cthulhu - Dark Corners of the Earth Call of Cthulhu - Dark Corners of the Earth Обзоры Call of Cthulhu - Dark Corners of the Earth Call of Cthulhu - Dark Corners of the Earth
2006 год action (Headfirst Productions, Bethesda Softworks)
Представляем Вам мрачную вселенную созданную Говардом Лавкрафтом - общепризнанным мастером «литературного ужаса». Вам придётся раскрыть все тайны и секреты маленького островка «Дьявольский риф».Особенности игры- Сражайтесь с врагом, используя особенности окружающей обстановки, оружие начала ХХ века, могущественные дьявольские артефакты и снаряжение пришельцев. - Держите себя в руках! Не поддавайтесь панике, боритесь с безумием, не верьте галлюцинациям — иначе исчадия, порожденные вашим же разумом поглотят вас. - Забудьте о минутах покоя. Мерзкие твари будут выслеживать вас поодиночке или стаями, преследуя по пятам и свободно перемещаясь между помещениями

Для игры Call of Cthulhu - Dark Corners of the Earth есть:
 

Игроновости

Скачать бесплатные игры
Magic: the Gathering

Лучшие Flash игры
Стрелялки
Аркады
Собиралки
Леталки
Драки
Гонки
Бродилки
Спортивные
Логические
Эротические
Мультики
Приколы
Стратегии

MTG
Magic: the Gathering


Игростатьи

О сайте
Реклама на сайте
Контактная информация
 
Rambler's Top100 Rambler's Top100