Igroport ru    
Поиск: 
Игры по алфавиту: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А-Я 0-9

Игры по жанрам
симуляторы
(1130)
стратегия
(3185)
аркада
(4088)
логика
(619)
action
(3095)
гонки
(1088)
спорт
(949)
ролевая
(2084)
для детей
(322)
квест
(860)
приключения
(1198)
для взрослых
(64)
обучение
(37)
файтинг
(16)
карты
(52)
казино
(40)
остальные игры
(10266)

Мини игры
логические игры
(173)
аркады
(144)
стрелялки
(25)
симуляторы
(66)
настольные игры
(16)
игры для детей
(46)
я ищу
(47)

Торренты игр
обучающие
(0)
стратегия
(0)
online
(0)
massively multiplayer
(0)
privateer
(0)
3rd
(0)
horror
(0)
RPG
(0)
гонки
(0)
симулятор
(0)
Все разделы

Игровые разделы
Прохождения
(2181)
Трейнеры
(10640)
Чит-коды
(4144)
Сэйвы
(2417)
Обзоры
(4016)
Обои
(2834)
Подсказки
(859)
NoCD патчи
(2549)
Скриншоты
(11449)
Видео
(1574)
Ссылки на скачивание
(1718)
Трейлеры
(1391)
Прочие материалы
(357)

Sniper: Ghost Warrior 3 игра, 2017 год

Жанр: action
Год выпуска: 24 апреля 2017 г.
Разработчик: CI Games
Издатель: CI Games
Платформа:PC, PS4, XONE
Минимальные системные требования:ОС: Windows 7/8.1/10 64-bit. Процессор: i3 3240 3.4 GHz или AMD FX-6350 3.9 GHz. Оперативная память: 8 GB ОЗУ. Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB или AMD Radeon HD 7850 2GB. DirectX: Версии 11. Место на диске: 50 GB. Дополнительно: Online Connection Requirements: 512 KBPS или faster Internet connection
Рекомендуемые системные требования:ОС: 64-bit Windows 10 или later. Процессор: AMD FX 8350 Wraith или Intel Core i7 4790 или эквивалент. Оперативная память: 16 GB ОЗУ. Видеокарта: AMD Radeonв„ў RX 480 4GB или NVIDIA GeForce(R) GTX 1060 3GB. DirectX: Версии 11. Место на диске: 50 GB. Дополнительно: Online Connection Requirements: 512 KBPS или faster Internet connection

Обзоры для игры Sniper: Ghost Warrior 3

Актуально для платформы: PC

Если бы люди, выпустившие первую в мире игру в открытом мире, запатентовали её концепцию, то сейчас, уверен, были бы долларовыми миллиардерами и получали бы свой процент с сотен последователей одновременно. Сегодня разработчики тащат в "песочницу" всё подряд - аркады, экшены, платформеры, ролевые игры, адвенчуры, шутеры. Невзирая на противопоказания и собственное неумение (или отсутствие опыта) делать действительно интересные открытые миры. И естественно, далеко не всегда получается увлекательно - как в случае со Sniper: Ghost Warrior 3, например.
Интересно, кто в такой ситуации читает субтитры?

Всё хорошо, прекрасная маркиза?

В своём превью по бета-версии я уже описал основные отличия новой части этого польского симулятора снайпера - игра, ранее чётко разделённая на миссии, теперь вышла в чисто поле (в данном случае - Грузии) и предлагает нам не только палить из снайперской винтовки из положения лёжа, но и исследовать большие карты, изучать "точки интереса", собирать ресурсы для создания вооружения и патронов, выполнять побочные миссии и "прокачивать" персонажа.

В боях можно использовать разный подход - собственно "снайперить" по полной, сражаться в открытую или стараться действовать скрытно, по одиночке устраняя врагов. В зависимости от ваших действий быстрее "прокачивается" одна из трёх веток умений, соответствующая предпочитаемому стилю прохождения. Например, снайперская специализация позволит дольше задерживать дыхание при стрельбе, воинская - носить с собой дополнительные магазины для штурмовых винтовок, а "Призрак" - тише прыгать и бегать.

Добавьте сюда симпатичную картинку, более-менее честную баллистику, заставляющую то и дело делать поправки на ветер и расстояние при стрельбе, поумневший ИИ, вариативность при выполнении заданий и сюжет, в котором фигурируют голубоглазые блондинки и грудастые агентши Моссада, - и вот вроде бы готовая игра мечты для всех "кемперов".

"Но дело, видите ли, в том..."

Однако при ближайшем рассмотрении в полной версии практически на каждый плюс у игры находится свой минус. Красивая картинка, богатая и на снежные горы, и на лесные пейзажи, омрачается ужасной оптимизацией, частыми вылетами и проседаниями fps. Умные противники, которые умеют маневрировать, быстро замечают вас, отправляют патрули зачищать место, где видели игрока, или же обстреливают его из миномёта, иногда вдруг впадают в ступор.
В сюжете есть драматичные моменты, но они не то чтобы трогают.
Честная баллистика работает только в отдельных ситуациях, когда действительно дует сильный ветер. Чаще всего мы просто стреляем в перекрестие прицела, совершенно позабыв про какие-либо поправки, - всё равно попадём!

Вариативность при выполнении миссий тоже условна. Можно, конечно, выбирать разные позиции, с разных же сторон заходить на охраняемые объекты, пытаться как-то отвлекать противников, выманивать их, отключая генераторы и радиоприёмники, но до Metal Gear Solid V этой игре далеко. И по большей части проще и эффективнее отстреливать врагов с расстояния.

Клюква для Грузии

ССЋжет же у нас, россиян, вызывает смесь раздражения и улыбки. Голубоглазую блондинку зовут Лидия Джорджадзе, и она, видимо, чистокровная грузинка с безупречным английским и папой по имени Авас. А сражаемся мы против "русскоязычного меньшинства", которое возглавляют Давид Сидамонидзе и Инна Закарян. На их стороне также можно встретить албанца, убивавшего сербов в Косове, и члена радикального "Фронта ан-Нусра", а в эмблеме их противников, местных ополченцев, которым нужно помогать, можно разглядеть свастику. В общем, представляете, какая каша в голове у этих замечательных польских сценаристов!Клюква тут цветёт и пахнет - русскоязычные сепаратисты толпами убивают мирных грузин, устраивают подпольные бои без правил со ставками, слушают рэп, где пытаются рифмовать слова "кореша" и "водка". И почему-то спокойно пропускают на свадьбу американца, говорящего по-английски, и даже позволяют такому совсем не подозрительному незнакомцу заночевать в доме - хотя по сюжету сами же слагают легенды о неуловимом иностранном снайпере, который постоянно устраивает против них диверсии.

СС†енаристы, надо признать, пытаются как-то разнообразить историю - рассказывают о сложных романтических отношениях между нашим героем и Лидией, которую он когда-то бросил, а также о том, как Джон ищет своего пропавшего пару лет назад брата - тоже снайпера, Роберта.

Однако всё это сделано как-то примитивно, шаблонно и предсказуемо. Когда мы узнаём о том, что на этой же территории действует некий загадочный снайпер Армази, кажется, только главный герой не догадывается, кто бы это мог быть...
Для оружия можно делать самому или покупать разные модули.

Дивный скучный мир

Но главная беда даже не в идиотском сюжете - на Западе кто-то его точно оценит. Основная проблема как раз в "открытом мире". На фоне остальных игр с этой концепцией потуги авторов Sniper: Ghost Warrior 3 выглядят вымученными и жалкими. В бета-версии была доступна одна карта и пара заданий, поэтому теплилась надежда, что авторы действительно придумают интересные занятия и как-то оживят эту "песочницу" в полной версии. Но нет, увы, она мертва, скучна и практически статична.

На каждой из больших открытых карт, куда нас заносит по сюжету, редко встретишь чем-то занятых местных жителей - лишь где-то промелькнёт рыбак или водитель, чинящий машину. Помогаем мы ополченцам или нет, угоняя для них транспорт, спасая заложников или выведывая планы оппонентов, ничего не меняется, уровень репутации не отслеживается, бонусы (кроме денег и опыта) не выдают. А по горам и долам не начинают носиться патрули сепаратистов или партизан.

Соответственно, нет и особого желания выполнять все эти однообразные побочные миссии, зачищать "точки интереса" в поисках денег и ресурсов для "крафта", а также, совсем как ведьмак Геральт, выискивать с помощью особого зрения следы, чтобы пройти по ним, увидеть очередной труп мирного жителя и обобрать лежащую рядом сумку (видимо, обычное явление для натовских военных!). Тем более что деньги и ресурсы тут особо девать некуда, а "крафт" по большому счёту бесполезен: за монеты, которых всегда слишком много, всё можно купить, отремонтировать и пополнить.
Какая же игра без взрывоопасных бочек?
***
Sniper: Ghost Warrior 3 - из тех игр, к которым трудно относиться как-то однозначно. Потому что, даже несмотря на всё вышеописанное, играть и получать удовольствие можно. Просто авторам нужно было сосредоточиться на том, что у них получается лучше всего, - вместо скучных побочных добавить больше разнообразных сюжетных миссий и усложнить с учётом баллистики снайперскую стрельбу. Ну или придумать действительно интересный, реагирующий на наши действия открытый мир, потому что в таком ракурсе игра сильно уступает, например, Tom Clancy"s Ghost Recon: Wildlands, где есть всё примерно то же самое, только в разы лучше, больше, с нормальной оптимизацией и в кооперативе. А в Sniper: Ghost Warrior 3 мультиплеер пока и вовсе не завезли...

Плюсы: хорошо отработанная механика снайперской стрельбы; мотивирующая "прокачка" персонажа; симпатичная графика.

Минусы: скучный открытый мир; глупый сюжет; плохая оптимизация.
Оцените этот материал:

Комментарии

Комментарии отсутствуют.

Добавление комментария

Ваше имя
Тема комментария
Текст комментария

Sniper: Ghost Warrior 3, похожие игры

Neon Shadow Обзоры Neon Shadow
2013 год action | остальные игры (Tasty Poison Games, Crescent Moon Games, Tasty Poison Games)

"Олдскул" в современных играх - редкость. Тем более на мобильных устройствах. Студия Tasty Poison Games попыталась вспомнить лучшие пострелушки 90-х, создавая собственный шутер Neon Shadow. Его сеттинг напоминает Doom, визуальное оформление практически целиком слизано с Zero Tolerance, а некоторые фичи внедрены с учетом стандартов, заданных современными приложениями под Android и iOS. Герой сегодняшнего обзора славится полным отсутствием внутреннего магазина и болезненных микротранзакций. Разработчик предлагает просто заплатить какой-то жалкий доллар за несколько часов удовольствия в футуристическом боевике с возможностью посостязаться с другими игроками в мультиплеере

Для игры Neon Shadow есть:
 
Brothers in Arms 3: Sons of War Обзоры Brothers in Arms 3: Sons of War
2014 год action | остальные игры (Gearbox Software, Gameloft)

Актуально для платформы: iOSПрошли те славные деньки, когда серия игр Brothers in Arms на равных конкурировала с другими шутерами про Вторую мировую войну. В ней было все: славный сюжет, объемные персонажи (куда там размалеванным картонкам из прочих боевиков), тактическая составляющая. Имелись и недостатки, однако это не помешало "Братьям" получить хвалебные отзывы. Но вот уже несколько лет серия подпитывается исключительно мобильными играми. Gearbox пожаловала лицензию на производство оных Gameloft, и та издает портативные Brothers in Arms аж с 2007-го года.Выход Brothers in Arms 3: Sons of War сопровождался брюзжанием фанатов

Для игры Brothers in Arms 3: Sons of War есть:
 
Alien Rage Обзоры Alien Rage
2013 год action | остальные игры (City Interactive, City Interactive)

Репутация польской студии City Interactive, как известно, долгое время была подмочена такими "шедеврами", как Code of Honor, Battlestrike, Terrorist Takedown, Alcatraz, и другими восточноевропейскими бюджетными шутерами. После выхода квеста Art of Murder и снайперских Ghost Warrior ситуация вроде бы начала меняться в лучшую сторону. И сегодня City Interactive позиционирует себя как вполне респектабельное издательство. На их сайте не найдешь упоминания о низкопробных Code of Honor, зато там вовсю рекламируются будущая некстген-RPG от продюсера второго "Ведьмака" Lords of the Fallen и свежий красочный шутер Alien Rage

Для игры Alien Rage есть:
 
Natural Selection 2 Обзоры Natural Selection 2
2012 год action | остальные игры (Unknown Worlds Entertainment, Unknown Worlds Entertainment)

Наверное, хорошо живется разработчикам инди. Сиди себе спокойно, делай любимую игрушку, вкладывая в нее душу и оригинальные идеи. Издатель не давит сроками и не лезет с ненужными советами, инвесторы не напоминают постоянно о вложенных финансах и необходимости солидных продаж. Красота...Само собой, на самом деле не все так радужно у независимых разработчиков, но создателям Natural Selection 2, судя по всему, точно полюбился сам процесс работы над собственным проектом, начавшийся еще в 2006-м году

Для игры Natural Selection 2 есть:
 
Red Orchestra 2: Герои Сталинграда Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad Обзоры Red Orchestra 2: Герои Сталинграда Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
2011 год action (Tripwire Interactive, Tripwire Interactive)
Шел тяжелый 1942 год... Фашистские войска взяли Сталинград в кольцо и беспрерывно атаковали город. Казалось, что бездна разверзлась под ногами: крики раненых были слышны повсюду, немецкие снаряды взрывали здание за зданием, оставляя после себя лишь руины. Но силы войск Красной Армии не желали сдавать свои позиции, отстаивая каждый сантиметр родной земли. Благодаря великолепной игре Red Orchestra 2: Герои Сталинграда вы перенесетесь в самую гущу событий. В игре большое количество миссий, которые насыщены многочисленными заданиями. Сюжет также не подкачал: игра создавалась на основе исторических хроник и документов, что позволяет избежать грубых ошибок с именами и местом действия

Для игры Red Orchestra 2: Герои Сталинграда есть:
 

Игроновости

Скачать бесплатные игры
Magic: the Gathering

Лучшие Flash игры
Стрелялки
Аркады
Собиралки
Леталки
Драки
Гонки
Бродилки
Спортивные
Логические
Эротические
Мультики
Приколы
Стратегии

MTG
Magic: the Gathering


Игростатьи

О сайте
Реклама на сайте
Контактная информация
 
Rambler's Top100 Rambler's Top100