Igroport ru    
Поиск: 
Игры по алфавиту: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А-Я 0-9

Игры по жанрам
симуляторы
(1130)
стратегия
(3185)
аркада
(4088)
логика
(619)
action
(3095)
гонки
(1088)
спорт
(949)
ролевая
(2084)
для детей
(322)
квест
(860)
приключения
(1198)
для взрослых
(64)
обучение
(37)
файтинг
(16)
карты
(52)
казино
(40)
остальные игры
(10266)

Мини игры
логические игры
(853)
аркады
(248)
стрелялки
(63)
симуляторы
(323)
настольные игры
(44)
игры для детей
(96)
я ищу
(442)

Торренты игр
Все разделы

Игровые разделы
Прохождения
(2181)
Трейнеры
(10640)
Чит-коды
(4144)
Сэйвы
(2417)
Обзоры
(4016)
Обои
(2834)
Подсказки
(859)
NoCD патчи
(2549)
Скриншоты
(11449)
Видео
(1574)
Ссылки на скачивание
(1718)
Трейлеры
(1391)
Прочие материалы
(357)

Goliath (2016) игра, 2016 год

Жанр: action | ролевая | приключения
Год выпуска: 12 мая 2016 г.
Разработчик: Whalebox Studio
Издатель: Octopus Tree
Платформа:PC
Минимальные системные требования:Core 2 Duo/Athlon X2 6400+, 4 Гб памяти, GeForce 8800 GT/Radeon HD 4670, 2 Гб места на HDD

Обзоры для игры Goliath (2016)

Актуально для платформы: PC

Количество игр про выживание и поиск ресурсов так велико, что любой похожий проект с "крафтом" и хиленьким главным героем автоматически начинаешь причислять к очередной суровой "песочнице". Те, кому этот жанр не по душе или уже приелся (что немудрено!), пробегут мимо и рискуют не заметить что-нибудь действительно необычное, интересное. Например, юмористическую action/RPG про роботов и зверей, разработанную в Новосибирске.
Как и в любой уважающей себя RPG, здесь есть подземелья, куда сможет пролезть даже такая махина.
Остаться в живых?

Впрочем, авторы Goliath и сами поначалу словно специально водят нас за нос. Начинается игра с того, что самолёт, на котором летит главный герой, субтильный юноша по фамилии Громов, терпит крушение над неизвестной местностью. Придя в сознание, Громов обнаруживает себя с топором в руке где-то в лесу и видит сияющую над головой надпись: "Продержись до прихода подмоги".

Ему тут же предлагают рубить деревья, собирать брёвна и ветки, стрелять по каким-то птицам и разводить костёр, где можно, например, поджарить грибы и превратить ветки в уголь. Кажется, всё ясно - сейчас ещё скажут про необходимость вовремя кормить и поить Громова, укладывать его спать и следить за тем, чтобы он не подхватил "ангину, скарлатину, холерину, дифтерит, аппендицит, малярию и бронхит"...

Однако в этот момент выясняется, что вторая фамилия Громова, кажется, Кулибин. Он умеет мастерить из подручных материалов механических голиафов, в кабине которых нашему герою не нужно беспокоиться о пропитании, сне и болячках. Все его мысли - о том, как отсюда выбраться и найти второго пилота. А для этого придётся исследовать странный, разбитый на осколки мир, знакомиться с его жителями и втираться в доверие к представителям разных фракций.
Если вы пришли в новую локацию, условно, на десятом уровне, то и монстры тут всегда будут примерно такого же уровня.
Люцефред и Голиаф

То есть игра быстро превращается из однобокой "выживалки" в полноценную action/RPG, в которой помимо разветвлённой системы "крафта" есть и "прокачка", и сражения, и многочисленные квесты, и диалоги, и даже юмор вперемежку с моральным выбором.

К юмору располагают и полумультяшная стилистика Goliath в духе Borderlands, и подбор местного разумного населения, с которым Громову приходится иметь дело. Путешествуя между осколками, он встретит прямоходящих лисиц из Лесного братства (этакие местные эльфы), пузатых сталеваров во главе с их лидером по имени Люцефред. И познакомится с сектой религиозных роботов-учёных, которые верят в Создателя Механизмов и, понятно, сразу же причисляют к таковым и Громова с его голиафами ручной работы.

Нам нужно узнать секрет каждой из трёх фракций и стать для них своим. А для этого придётся повышать свою репутацию, выполняя многочисленные задания, - работать под прикрытием на банду крысолюдов, где каждый считает себя самым большим и главным боссом, выуживать рецепт зелья у лисы-наркомана, помогать местным алкоголикам и футболистам и даже учить язык троллей. Это, конечно, не уровень пародийности South Park: The Stick of Truth или, например, Penny Arcade Adventures, но и в Goliath иногда улыбка "вдруг коснётся ваших глаз".
Выставка достижений народного хозяйства...
Имидж - ничто. Репутация - всё!

То же самое с моральным выбором и нелинейностью. Новосибирская Whalebox Studio, понятно, не BioWare и не Obsidian, но она старается... Как правило, решения несложные, без длинных ветвлений, и основаны на том, каким мы хотим видеть Громова. Либо он не обращает внимания на беды жителей и ведёт себя, мягко говоря, некрасиво, либо наоборот. Например, Громов встретит сталевара, брат которого завёл себе зверушку - мерзкого болотного монстра и теперь живёт в уединении. В ходе выполнения квеста, пока мы кормим существо, то растёт и съедает хозяина. И дальше уже вы сами решаете, рассказать правду или обманом вытягивать из "квестодателя" деньги - якобы по просьбе брата.Кроме того, можно пытаться хамить и дерзить в диалогах или, например, украдкой напасть на лису-охранника, чтобы поживиться содержимым сундуков. Всё это снижает репутацию, но её можно достаточно быстро поднять, выполняя типовые квесты по доставке ресурсов. Где-то в середине игры начнётся война фракций, и нам придётся принять чью-то сторону. Ну а в финале решается, какая из трёх группировок поможет Громову добраться до цели.

Робот за работой

А вот в самом игровом процессе выбор поначалу невелик. Всю дорогу мы сражаемся и что-то рубим, колем, отрываем и собираем. А потом пускаем все эти камни, ветки, брёвна, слизь, шкуры, когти, слитки, уголь, грибы, ягоды и так далее либо на создание/починку голиафов и оружия для них, либо на производство ещё более продвинутых ресурсов, либо на изготовление всяких полезных предметов, зелий и масел, которые можно использовать в бою.

Правда, предварительно нужно поставить на своей базе (опять же за собранные ресурсы) специальные постройки: лабораторию, где варятся те же зелья и масла, гараж для голиафов, оружейную для "крафта" всевозможных мечей и арбалетов. И постепенно эти постройки вы должны улучшать.
Вылезти из голиафа и переключиться на Громова стоит, если вы хотите незаметно пробраться куда-то.
А вот со сражениями всё уже не так просто, как кажется. Изначально доступен самый простой, деревянный голиаф. Но по мере прохождения открываются новые типы мехов - каменные, железные и кристаллические. Все они отличаются не только умениями, которые можно использовать в бою, но и устойчивостью к среде и специализацией. Например, железный голиаф наносит очень большой урон в ближнем бою, но восприимчив к среде - ржавеет под дождём, притягивает молнии. А вот кристаллический, наоборот, слишком хрупок для рукопашной, но издали очень больно кидается шаровыми молниями и взбадривает врагов электричеством.

Голиафов много не бывает

В зависимости от того, из каких запчастей вы собираете своего голиафа (есть голова, туловище, руки-ноги), получаются разные подтипы меха, например огненный или снежный. И они тоже по-разному реагируют на среду и погодные условия. Деревянный рискует загореться от перегрева в пустыне, а вот в воде он, наоборот, регенерирует. Огненный же в воде и в холодных локациях не восстанавливается, зато на жаре практически неуязвим (если только не бить его холодом!) и может поджечь врага.

Вот тут и возникает выбор, какого голиафа, когда и как использовать, какое оружие и с каким стихийным уроном ему подобрать. Переключаться между махинами разрешают прямо в сражении. А ещё лучше, если получится собрать команду из нескольких гигантов, которые будут бегать за вами и сражаться автономно.

В целом драться, "качаться", мастерить и исследовать придётся много. Даже на сороковом уровне тут можно испытывать проблемы с очередным сюжетным "боссом". Поэтому авторы разрешили свободно перемещаться между осколками и возвращаться в уже открытые миры, чтобы насобирать ресурсов и "подкачаться" на более слабых монстрах.
У каждого типа голиафов - свой набор боевых умений.
***
Фактически единственная проблема Goliath - техническая реализация. Сразу после релиза в Steam обнаружилась масса проблем, включая "вылеты" и даже отсутствие звука, из-за чего разработчикам пришлось отменять выходные, готовить патчи и переводить всё на новую версию движка Unity. Впрочем, большинство болячек новосибирцы уже вылечили, и теперь можно признать: Goliath - игра интересная, большая, яркая, с неплохим юмором и оригинальной концепцией, которая доказывает, что русские делают ещё что-то помимо онлайновых и мобильных приложений.

Плюсы: оригинальная концепция; нелинейные квесты, с юмором и моральным выбором; подробный "крафт"; разные типы голиафов с уникальными особенностями; зрелищные и порой непростые сражения; свободное исследование мира.
Минусы: технические огрехи и баги.
Оцените этот материал:

Комментарии

Комментарии отсутствуют.

Добавление комментария

Ваше имя
Тема комментария
Текст комментария

Goliath (2016), похожие игры

Eschalon: Book III Обзоры Eschalon: Book III
2014 год ролевая (Basilisk Games, Basilisk Games)

"Олдскульные" RPG сегодня в моде. Но Томас Ригсекер (Thomas Riegsecker), основатель и фактически единственный сотрудник Basilisk Games, начал их делать еще тогда, когда никакого Kickstarter не было и в помине, а лидеры Ubisoft даже в страшном сне не могли представить, что когда-нибудь они выпустят классическое продолжение Might & Magic. Первая Eschalon появилась в 2007-м году - это было событием в узких кругах ценителей ролевой классики. Спустя 7 лет вышла заключительная часть трилогии, и за это время игра, вопреки всем современным трендам, стала еще хардкорнее.Томас недавно вывесил на официальном сайте Basilisk Games предупреждение

Для игры Eschalon: Book III есть:
 
Space Marshals Обзоры Space Marshals
2015 год action | остальные игры (Pixelbite, Pixelbite)

Актуально для платформы: iOSНесмотря на то что мобильные игры заметно выросли за последние несколько лет, ситуации, когда они могут на равных тягаться с компьютерно-консольными собратьями, до сих пор единичны. И Space Marshals - тот редкий случай, когда проект заслуживает места в Steam, PS Store или Xbox Marketplace - и имеет шансы стать там хитом.Между заданиями можно подобрать снаряжение и потренироваться в маршальском убежище.Хороший, плохой, кибернетическийДействие происходит в необычной вселенной - здесь соседствуют космические корабли и ковбойские шляпы, бластеры и типичные городки в стиле Дикого Запада, кибернетический разум и суровые усатые маршалы - защитники правопорядка

Для игры Space Marshals есть:
 
OTTTD Обзоры OTTTD
2014 год стратегия | аркада | action | остальные игры (SMG Studio)

Не будем в очередной раз сообщать, почему tower defense всех достал. Слишком уж избитая эта тема. OTTTD - это вновь про башни и оборону. Но ее разработчики, как и в случае с недавней CastleStorm - Free to Siege, немного видоизменили сам процесс защиты, вкрапив в него кое-какие интересные элементы.Оборона базы - одна из приоритетных задач в любой tower defense.Пушки и солдатыЗдесь есть башни. Они стреляют. Их можно подвергнуть немудреной "прокачке". Пока ваше воображение рисует привычный tower defense, мы смеем заметить, что в OTTTD есть "юниты". Как оборонительно-ремонтные, так и наступательные

Для игры OTTTD есть:
 
The Bureau: XCOM Declassified Обзоры The Bureau: XCOM Declassified
2013 год action | остальные игры (2K Marin, 2K Games)

Как известно, у каждого уважающего себя хита должны быть свои клоны. У Diablo, GTA и Gears of War их - легионы, у Halo, серий Total War и Silent Hill - десятки. А вот у такой мегапопулярной RPG, как Mass Effect, своего полноценного клона не было... вплоть до выхода The Bureau: XCOM Declassified.Новые технологии и кадры приносят не только автономные задания для агентов (они проходятся без нашего участия), но и побочные миссии, на которые Картер отправляется со своими напарниками.Кем быть?Впрочем, поначалу ничто не предвещало подобного развития событий

Для игры The Bureau: XCOM Declassified есть:
 
Borderlands 2 Обзоры Borderlands 2
2012 год action | ролевая | остальные игры (Gearbox Software, 2K Games)

Создание любого сиквела - всегда очень трудная и ответственная задача. Разработчику приходится лавировать между двумя крайностями - точным повторением оригинала и переизбытком нововведений. Чтобы игра не была заклеймена одним из популярных ярлыков "уже не то" или "старые щи", необходимо понимание того, какие элементы геймплея серии являются концептуально важными и не допускают изменений, а какие - допускают и даже предполагают их. Borderlands 2 - как раз представляет собой удачное сочетание нового с полюбившейся всем игровой атмосферой

Для игры Borderlands 2 есть:
 

Игроновости

Скачать бесплатные игры
Magic: the Gathering

Лучшие Flash игры
Стрелялки
Аркады
Собиралки
Леталки
Драки
Гонки
Бродилки
Спортивные
Логические
Эротические
Мультики
Приколы
Стратегии

MTG
Magic: the Gathering


Игростатьи

О сайте
Реклама на сайте
Контактная информация
 
Rambler's Top100 Rambler's Top100