Igroport ru    
Поиск: 
Игры по алфавиту: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А-Я 0-9

Игры по жанрам
симуляторы
(1130)
стратегия
(3185)
аркада
(4088)
логика
(619)
action
(3095)
гонки
(1088)
спорт
(949)
ролевая
(2084)
для детей
(322)
квест
(860)
приключения
(1198)
для взрослых
(64)
обучение
(37)
файтинг
(16)
карты
(52)
казино
(40)
остальные игры
(10266)

Мини игры
логические игры
(853)
аркады
(248)
стрелялки
(63)
симуляторы
(323)
настольные игры
(44)
игры для детей
(96)
я ищу
(442)

Торренты игр
Все разделы

Игровые разделы
Прохождения
(2181)
Трейнеры
(10640)
Чит-коды
(4144)
Сэйвы
(2417)
Обзоры
(4016)
Обои
(2834)
Подсказки
(859)
NoCD патчи
(2549)
Скриншоты
(11449)
Видео
(1574)
Ссылки на скачивание
(1718)
Трейлеры
(1391)
Прочие материалы
(357)

Goliath (2016) игра, 2016 год

Жанр: action | ролевая | приключения
Год выпуска: 12 мая 2016 г.
Разработчик: Whalebox Studio
Издатель: Octopus Tree
Платформа:PC
Минимальные системные требования:Core 2 Duo/Athlon X2 6400+, 4 Гб памяти, GeForce 8800 GT/Radeon HD 4670, 2 Гб места на HDD

Обзоры для игры Goliath (2016)

Актуально для платформы: PC

Количество игр про выживание и поиск ресурсов так велико, что любой похожий проект с "крафтом" и хиленьким главным героем автоматически начинаешь причислять к очередной суровой "песочнице". Те, кому этот жанр не по душе или уже приелся (что немудрено!), пробегут мимо и рискуют не заметить что-нибудь действительно необычное, интересное. Например, юмористическую action/RPG про роботов и зверей, разработанную в Новосибирске.
Как и в любой уважающей себя RPG, здесь есть подземелья, куда сможет пролезть даже такая махина.
Остаться в живых?

Впрочем, авторы Goliath и сами поначалу словно специально водят нас за нос. Начинается игра с того, что самолёт, на котором летит главный герой, субтильный юноша по фамилии Громов, терпит крушение над неизвестной местностью. Придя в сознание, Громов обнаруживает себя с топором в руке где-то в лесу и видит сияющую над головой надпись: "Продержись до прихода подмоги".

Ему тут же предлагают рубить деревья, собирать брёвна и ветки, стрелять по каким-то птицам и разводить костёр, где можно, например, поджарить грибы и превратить ветки в уголь. Кажется, всё ясно - сейчас ещё скажут про необходимость вовремя кормить и поить Громова, укладывать его спать и следить за тем, чтобы он не подхватил "ангину, скарлатину, холерину, дифтерит, аппендицит, малярию и бронхит"...

Однако в этот момент выясняется, что вторая фамилия Громова, кажется, Кулибин. Он умеет мастерить из подручных материалов механических голиафов, в кабине которых нашему герою не нужно беспокоиться о пропитании, сне и болячках. Все его мысли - о том, как отсюда выбраться и найти второго пилота. А для этого придётся исследовать странный, разбитый на осколки мир, знакомиться с его жителями и втираться в доверие к представителям разных фракций.
Если вы пришли в новую локацию, условно, на десятом уровне, то и монстры тут всегда будут примерно такого же уровня.
Люцефред и Голиаф

То есть игра быстро превращается из однобокой "выживалки" в полноценную action/RPG, в которой помимо разветвлённой системы "крафта" есть и "прокачка", и сражения, и многочисленные квесты, и диалоги, и даже юмор вперемежку с моральным выбором.

К юмору располагают и полумультяшная стилистика Goliath в духе Borderlands, и подбор местного разумного населения, с которым Громову приходится иметь дело. Путешествуя между осколками, он встретит прямоходящих лисиц из Лесного братства (этакие местные эльфы), пузатых сталеваров во главе с их лидером по имени Люцефред. И познакомится с сектой религиозных роботов-учёных, которые верят в Создателя Механизмов и, понятно, сразу же причисляют к таковым и Громова с его голиафами ручной работы.

Нам нужно узнать секрет каждой из трёх фракций и стать для них своим. А для этого придётся повышать свою репутацию, выполняя многочисленные задания, - работать под прикрытием на банду крысолюдов, где каждый считает себя самым большим и главным боссом, выуживать рецепт зелья у лисы-наркомана, помогать местным алкоголикам и футболистам и даже учить язык троллей. Это, конечно, не уровень пародийности South Park: The Stick of Truth или, например, Penny Arcade Adventures, но и в Goliath иногда улыбка "вдруг коснётся ваших глаз".
Выставка достижений народного хозяйства...
Имидж - ничто. Репутация - всё!

То же самое с моральным выбором и нелинейностью. Новосибирская Whalebox Studio, понятно, не BioWare и не Obsidian, но она старается... Как правило, решения несложные, без длинных ветвлений, и основаны на том, каким мы хотим видеть Громова. Либо он не обращает внимания на беды жителей и ведёт себя, мягко говоря, некрасиво, либо наоборот. Например, Громов встретит сталевара, брат которого завёл себе зверушку - мерзкого болотного монстра и теперь живёт в уединении. В ходе выполнения квеста, пока мы кормим существо, то растёт и съедает хозяина. И дальше уже вы сами решаете, рассказать правду или обманом вытягивать из "квестодателя" деньги - якобы по просьбе брата.Кроме того, можно пытаться хамить и дерзить в диалогах или, например, украдкой напасть на лису-охранника, чтобы поживиться содержимым сундуков. Всё это снижает репутацию, но её можно достаточно быстро поднять, выполняя типовые квесты по доставке ресурсов. Где-то в середине игры начнётся война фракций, и нам придётся принять чью-то сторону. Ну а в финале решается, какая из трёх группировок поможет Громову добраться до цели.

Робот за работой

А вот в самом игровом процессе выбор поначалу невелик. Всю дорогу мы сражаемся и что-то рубим, колем, отрываем и собираем. А потом пускаем все эти камни, ветки, брёвна, слизь, шкуры, когти, слитки, уголь, грибы, ягоды и так далее либо на создание/починку голиафов и оружия для них, либо на производство ещё более продвинутых ресурсов, либо на изготовление всяких полезных предметов, зелий и масел, которые можно использовать в бою.

Правда, предварительно нужно поставить на своей базе (опять же за собранные ресурсы) специальные постройки: лабораторию, где варятся те же зелья и масла, гараж для голиафов, оружейную для "крафта" всевозможных мечей и арбалетов. И постепенно эти постройки вы должны улучшать.
Вылезти из голиафа и переключиться на Громова стоит, если вы хотите незаметно пробраться куда-то.
А вот со сражениями всё уже не так просто, как кажется. Изначально доступен самый простой, деревянный голиаф. Но по мере прохождения открываются новые типы мехов - каменные, железные и кристаллические. Все они отличаются не только умениями, которые можно использовать в бою, но и устойчивостью к среде и специализацией. Например, железный голиаф наносит очень большой урон в ближнем бою, но восприимчив к среде - ржавеет под дождём, притягивает молнии. А вот кристаллический, наоборот, слишком хрупок для рукопашной, но издали очень больно кидается шаровыми молниями и взбадривает врагов электричеством.

Голиафов много не бывает

В зависимости от того, из каких запчастей вы собираете своего голиафа (есть голова, туловище, руки-ноги), получаются разные подтипы меха, например огненный или снежный. И они тоже по-разному реагируют на среду и погодные условия. Деревянный рискует загореться от перегрева в пустыне, а вот в воде он, наоборот, регенерирует. Огненный же в воде и в холодных локациях не восстанавливается, зато на жаре практически неуязвим (если только не бить его холодом!) и может поджечь врага.

Вот тут и возникает выбор, какого голиафа, когда и как использовать, какое оружие и с каким стихийным уроном ему подобрать. Переключаться между махинами разрешают прямо в сражении. А ещё лучше, если получится собрать команду из нескольких гигантов, которые будут бегать за вами и сражаться автономно.

В целом драться, "качаться", мастерить и исследовать придётся много. Даже на сороковом уровне тут можно испытывать проблемы с очередным сюжетным "боссом". Поэтому авторы разрешили свободно перемещаться между осколками и возвращаться в уже открытые миры, чтобы насобирать ресурсов и "подкачаться" на более слабых монстрах.
У каждого типа голиафов - свой набор боевых умений.
***
Фактически единственная проблема Goliath - техническая реализация. Сразу после релиза в Steam обнаружилась масса проблем, включая "вылеты" и даже отсутствие звука, из-за чего разработчикам пришлось отменять выходные, готовить патчи и переводить всё на новую версию движка Unity. Впрочем, большинство болячек новосибирцы уже вылечили, и теперь можно признать: Goliath - игра интересная, большая, яркая, с неплохим юмором и оригинальной концепцией, которая доказывает, что русские делают ещё что-то помимо онлайновых и мобильных приложений.

Плюсы: оригинальная концепция; нелинейные квесты, с юмором и моральным выбором; подробный "крафт"; разные типы голиафов с уникальными особенностями; зрелищные и порой непростые сражения; свободное исследование мира.
Минусы: технические огрехи и баги.
Оцените этот материал:

Комментарии

Комментарии отсутствуют.

Добавление комментария

Ваше имя
Тема комментария
Текст комментария

Goliath (2016), похожие игры

Obduction Обзоры Obduction
2016 год приключения (Cyan, Inc., Cyan, Inc.)

Актуально для платформы: PCКому ещё делать классический квест, как не авторам Myst и Riven из студии Cyan? Это ведь братья Робин и Рэнд Миллеры (Robyn Miller, Rand Miller) в 1993-м году снесли геймерам крышу полностью трёхмерной игрой с видом от первого лица, FMV с живыми актёрами и задачами для особо внимательных. В этом смысле профинансированная через "Кикстартер" Obduction держится истоков жанра вплоть до кнопок, рычагов, кодовых замков и даже режима перемещения по точкам - разработчики традиционно знают толк в извращениях

Для игры Obduction есть:
 
Stories: The Path of Destinies Обзоры Stories: The Path of Destinies
2016 год ролевая (Spearhead Games, Spearhead Games)

Актуально для платформы: PS4Аудитория постоянно хочет видеть в видеоиграх нелинейные сюжеты: вот убил ты кого-то - и история развивается совсем иначе. Но мало кто из разработчиков предлагал перепроходить игры разными способами и при этом постоянно видеть последствия своих действий, пробовать различные решения. В Stories: The Path of Destinies всё именно так и происходит.Избивать врагов со щитами бесполезно - их нужно притягивать к себе крюком.От конца к началуГлавный герой здесь - хитрый лис Рейнардо, который стремится вмешаться в планы императора, устраивающего тёмные ритуалы для пробуждения древних богов

Для игры Stories: The Path of Destinies есть:
 
Dex Обзоры Dex
2014 год ролевая (Dreadlocks, Dreadlocks)

Актуально для платформы: PCПлатформер в последние годы, особенно в инди-среде, стал универсальным инструментом для создания игр самых разных направлений и тематики. Roguelike, темный нуар с джазом и пляской теней на стенах домов, какие-то художественные зарисовки из жизни северных народов - платформер, кажется, подходит для всего. А вот молодая студия Dreadlocks Ltd с помощью этой механики попыталась сделать собственную Deus Ex. И это у нее почти получилось...Взлом киберпространства реализован в виде мини-игры, похожей на ту, что мы видели в Shadowrun Returns

Для игры Dex есть:
 
Sam & Max: The Devil\'s Playhouse - Episode 4: Beyond the Alley of the Dolls Обзоры Sam & Max: The Devil\'s Playhouse - Episode 4: Beyond the Alley of the Dolls
2010 год приключения (Telltale Games, Telltale Games)

Когда речь заходит об атаке клонов, что первое приходит на ум? Конечно, "Звездные войны" и "Матрица". Очевидно, именно эти блокбастеры и вдохновили умельцев из Telltale Games на создание четвертого эпизода эпопеи о ССЌме и Максе.Так что не удивляйтесь: клоны нынче - огромные собаки в семейных трусах и с глупым выражением на морде. Полчища таких наводящих ужас созданий появляются перед нами уже во вступительном ролике - первые звезды парада пародий. Разработчики и раньше постоянно устраивали променад по голливудским штампам. Но в этой серии издевательство над общими местами индустрии развлечений получилось особенно острым.Даже со своим злобным клоном можно найти общий язык

Для игры Sam & Max: The Devil\'s Playhouse - Episode 4: Beyond the Alley of the Dolls есть:
 
The Elder Scrolls 4: Oblivion Обзоры The Elder Scrolls 4: Oblivion
2006 год ролевая (Bethesda Softworks, 2K Games)

Четыре года - время между одними из лучших игр в истории homo sapiens. 2002-ой порадовал нас глобальной и увлекательной TES 3: Morrowind, нынешний осчастливил TES 4: Oblivion. Четыре года... Кажется, будто пролетело лет десять, не меньше! В ожидании хита многие геймеры считали дни, вырывали календарные листы с неземным наслаждением, закрашивали цифры красным цветом и обводили дату, которая для многих стала памятной - 20-ое марта. Этого числа в свет вышла игра, способная доказать миру, что на свете есть еще качественные проекты. Забегу вперед и скажу, что Oblivion это подтвердила, с первых минут завладев моим сердцем и не покидая его ни на минуту, даже во сне

Для игры The Elder Scrolls 4: Oblivion есть:
 

Игроновости

Скачать бесплатные игры
Magic: the Gathering

Лучшие Flash игры
Стрелялки
Аркады
Собиралки
Леталки
Драки
Гонки
Бродилки
Спортивные
Логические
Эротические
Мультики
Приколы
Стратегии

MTG
Magic: the Gathering


Игростатьи

О сайте
Реклама на сайте
Контактная информация
 
Rambler's Top100 Rambler's Top100