
Шаткого мостика все же хватило, чтобы доставить шар на другую сторону. Задача решена.
Так в чем же заключается цель игры? Все просто - на каждом уровне есть "волшебная" кнопка, которую обязательно нужно нажать, чтобы открыть следующий уровень. Причем неважно как именно кнопка будет нажата: коснется ли ее мячик, тележка, какой-то прозрачный шар, а то и опора только что возведенного мостика, который хитроумно обрушится в нужный момент. В этом неоспоримый плюс игры - неочевидное решение множества ситуаций. К примеру, чтобы переместить мячик на другой конец игрового поля придется правильно подобрать наклон и позицию Т-образной балки, хотя на уровне есть место, которое как трафарет подходит ее форме. Игра подсовывает стандартные решения, но они ошибочны изначально - приходится крепко думать и искать обходные пути и лазейки. Достоверно известно, что все уровни проходимы, хотя некоторые требуют воистину серьезных размышлений. Даже в самом начале, всего на второй десятке, игроку уже не дают расслабиться - обучающий курс кончился, легкая жизнь тоже.
Попутно с новыми уровнями открываются "головоломки-песочницы". Там нет никакой цели (потому и "песочница") - игрок может устраивать пир гравитации из предложенных элементов, но такого разгула фантазии как, например, в Crazy Machines 2 тут не найти.

Тут все просто - шар покатился и толкнул балку. Она упала и нажала кнопку. Физика!

Иногда вместо шарика появляется тележка. Небольшие отличия в поведении на поверхности, только и всего.
Добротный набор головоломок с физическим уклоном. Перетащить, уронить, свалить, перекатить - на помощь придут силы гравитации. Но и все на этом - никаких изысков на манер World of Goo или пестрящего разнообразия Crazy Machines тут нет. Даже сложность задач не дает игре жизненно необходимого разнообразия - так что советуем употреблять короткими сеансами. Так "Гравитация" не успеет надоесть.
Плюсы: интересные и сложные головоломки.
Минусы: небольшая продолжительность; однообразие.
Новинки







