Igroport ru    
Поиск: 
Игры по алфавиту: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А-Я 0-9

Игры по жанрам
симуляторы
(1130)
стратегия
(3185)
аркада
(4088)
логика
(619)
action
(3095)
гонки
(1088)
спорт
(949)
ролевая
(2084)
для детей
(322)
квест
(860)
приключения
(1198)
для взрослых
(64)
обучение
(37)
файтинг
(16)
карты
(52)
казино
(40)
остальные игры
(10266)

Мини игры
логические игры
(853)
аркады
(248)
стрелялки
(63)
симуляторы
(323)
настольные игры
(44)
игры для детей
(96)
я ищу
(442)

Торренты игр
Все разделы

Игровые разделы
Прохождения
(2181)
Трейнеры
(10640)
Чит-коды
(4144)
Сэйвы
(2417)
Обзоры
(4016)
Обои
(2834)
Подсказки
(859)
NoCD патчи
(2549)
Скриншоты
(11449)
Видео
(1574)
Ссылки на скачивание
(1718)
Трейлеры
(1391)
Прочие материалы
(357)

The Suffering: Ties That Bind игра, 2005 год

Жанр: action
Год выпуска: 26 сентября 2005 г.
Разработчик: Surreal Software
Издатель: Midway Games
Локализатор:Новый Диск
Платформа:PC
Локализатор:Boolat Game Development Company
Минимальные системные требования:Pentium III/Athlon 1 ГГц, 128 Мб памяти, видеокарта с 32 Мб памяти, 2 Гб места на HDD
Рекомендуемые системные требования:Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц, 512 Мб памяти, видеокарта с 64 Мб памяти, 2 Гб места на HDD

Обзоры для игры The Suffering: Ties That Bind

Оригинал Suffering, выпущенный чуть больше года назад, был поистине душещипательным и атмосферным экшеном. Игра не блистала технологиями, да и сюжетной линией похвастаться не могла. Но зачем нужна какая-то история в такой игре? Все предельно просто. Наш герой - Torque, за убийство своей семьи был сослан в самую страшную и жестокую тюрьму. Но что там начало твориться, никто не мог и предположить. То ли ученые перестарались, то ли еще что, не знаем, но сам факт - тюрьму оккупировали твари. Беспощадные монстры, готовые содрать шкуру с любого, вставшего на их пути... Минуты, и вот уже мы не слышим ни бравых голосов офицеров, ни возгласов заключенных. Тишина, бесформенные тени по углам, беззащитность, мрак, эти вещи способны запугать любого человека до смерти. Добавьте еще к этому неожиданные крики людей, которых разрывают монстры на части, а также внезапные скрипы дверей. Поверьте, после десяти минут игры вы даже забоитесь идти в соседнюю комнату за валерианкой, которая ох как вам пригодится!

Вот, представьте такую картину. Вы, уже изрядно напуганный, крадетесь по коридору. И тут, без всяких там предупреждений, сверху, или из-за спины, или из-за угла, не важно, на вас бросается мутант. Дико орет, кидается, махает конечностями. Мало того, что после его убийства вам придется нажать Esc и пойти в туалет, так еще после этого вы вообще будете пугаться каждого писка. Причем не только в игре, но и у себя дома ;) Кстати, для особо жаждущих рекомендую приобрести 5.1 систему, для полного погружения в атмосферу игры.

Torque, помимо того что он ловко катается по полу и отлично владеет холодным / огнестрельным оружием, наделен особым даром, пришедшим еще со времен "семьеубийства". В порыве злости он начинает мутировать и в итоге превращается в двухметровую образину, кстати, похожую на тех самых монстров из игры. И вот это "чудо" способно одним ударов валить толпы разъяренных захватчиков.

Те, кто играл в предыдущую часть, наверняка помнят оружия, которые помогали нам в борьбе за освобождение. Это всевозможные пистолеты, дробовики, гранаты, полуавтоматы и сами автоматы. Теперь спешу сообщить радостную новость - многие оружия можно одновременно носить в обеих руках. Т.е. не только два револьвера, как было прежде, но еще две СМГ, или даже сразу два автомата! Плюс, ко всем новшествам добавляется экзотическое оружие, типа РПГ, которое наносит небывалый урон. Забавно. Да, стоит напомнить о не менее важной поправке, внесенной разработчиками, подбирая оружия, нам не придется выбрасывать старое, заменяя его новым, отныне ВСЕ колюще-стреляюще-взрывающиеся предметы можно подбирать в неограниченных количествах. Особенно это будет полезно не только из за любви к многим видам (к примеру, теперь можно нести не только гранату, а также flashback и коктейль Молотова) оружия, но и из-за того, что патроны будут встречаться на пути не так часто, как хотелось бы.

Графически игра за год не помолодела - все тот же движок и те же текстуры. Но, как мне помнится, оригинальная часть Suffering выделялась совсем не тем. Хотя, бродя по уровням, можно было наткнуться на весьма приятно сделанный свет, или, например, отлично проработанную анимацию персонажей. Поэтому они не похожи на обтесанное бревно, а выглядят весьма живо.

По ходу игры вы будете находить многочисленные письма и записки, на которые, по собственному желанию, можете и не тратить время. Но если вы хорошо владеете английским, или являетесь счастливым обладателем лицензионной копии, то советую все же прочесть их. Тексты написаны очень грамотно, и повествуют о событиях мира сего. Читая их, вы все больше погружаетесь в то прекрасное состояние, которое присуще не каждой игре - состояние "вживления" в игру.

Так как все действия происходят в новом месте - городке Балтимор, нам предоставляют честь насладиться здешними красотами. Многие критикуют особенность Suffering: в начале уровня многие двери заблокированы, поэтому извольте дойти до конца, выполнить подмиссию, затем уже бегите назад... Кого-то это раздражает, но в целом выглядит неплохо. Все равно, в постоянной беготне и стрельбе ты напрочь забудешь о премудростях игры. Будет не до этого.

Итак, новые оружия мы получили, новую сюжетную линию вроде бы тоже... Что же мы забыли? Ах да, вспомнил! Новые монстры! В Ties That Bind пополнение. Встречаем - Arsonist. Если попытаться перевести на русский, то мы получим что-то вроде "Поджигателя". Так оно и есть. Этот парень способен кидаться шаровыми молниями, и если вы замешкаетесь - пиши пропало. Так же нам встретятся весьма "привлекательные личности". Что характерно, почти каждая особь отображает свой вид пыток. В прошлой части, например, мы виделись с главарем - Marksman’ом, которого в свои годы просто расстреляли. Есть тут и электрический стул, и газовая камера и смертельные инъекции. Что из всего этого получилось - смотреть вам...

Итоговые комментарии:
Подводя итого, хочется заметить, что Ties That Bind получилась явно не страшеннее своего оригинала, и даже, по-моему, наоборот, несколько спокойная (относительно The Suffering, естественно). Может это получилось из-за того, что нынешние события происходят в городе, и нет того звериного страха, ощущения замкнутости и беспомощности.
Как я уже говорил в начале, графика и сюжетная линия не блещут гениальностью, зато есть много других привлекательных вещей. Все тот же звук, к примеру.
Если вы играли в предыдущую часть и до сих пор к ней неравнодушны, то купить Ties That Bind стоит. Новичкам же стоит выбирать повнимательнее, вдруг игры такого типа навсегда превратят их в параноиков.

- Атмосфера прекрасна, но городская среда все же несколько портит впечатление от предыдущей части.
- Плавное средство управления, спокойного поведения камера.
- Отличная анимация персонажей. Перенос с консоли на PC выполнен намного лучше. В минусах размытые текстуры.
- Великолепно проработан звук, все мельчайшие шорохи и крики бесподобны. Не рекомендовано при игре ночью включать колонки.
Оцените этот материал:

Комментарии

Комментарии отсутствуют.

Добавление комментария

Ваше имя
Тема комментария
Текст комментария

The Suffering: Ties That Bind, похожие игры

Metal War Online Обзоры Metal War Online
2012 год action | остальные игры (GD-Team Ltd., GD-Team Ltd.)

Про Metal War Online сейчас слышали немногие. И действительно — у игры пока что даже трейлера и какого-либо ощутимого геймплейного описания нету. Однако заявки на ЗАТ (закрытое альфа-тестирование) уже принимаются, а значит, все-таки что-то про игру известно. Вот этой известной информацией и некоторым ее анализом мы сегодня и поделимся.Итак, перво-наперво обозначим жанр — сессионная клиентская онлайновая гоночная аркада с видом от третьего лица. Хотя «гоночная» не совсем точное определение — «гоночно-уничтожительная» скорее (в английском языке есть слово «racing», под которое любой вид управления транспортными средствами подходит; вот тут оно очень в тему)

Для игры Metal War Online есть:
 
ABZГ› Обзоры ABZГ›
2016 год action (Giant Squid, 505 Games)

Актуально для платформы: PCПроизведение Мэтта Навы (Matt Nava) и студии Giant Squid предлагает погрузиться на дно океана, но не в поисках сокровищ или тайн мироздания, а за одними лишь эмоциями. В игровой индустрии уверенно побеждает постмодернизм. Что в недавно захваленной Inside, что в Abzu мы различаем нечто глубокомысленное, но, скорее всего, лишённое смысла. Остаётся только расслабиться и получать удовольствие.Кто проживает на дне океана?Девушка, истинную природу которой авторы раскрывают на полпути к развязке, исследует океан, изредка прыгая по-дельфиньи над его поверхностью

Для игры ABZГ› есть:
 
Frozen State Обзоры Frozen State
2014 год action | остальные игры (Snow Arc Studio, Snow Arc Studio)

Актуально для платформы: PCВ супермодном жанре "выживалок" сегодня две основные тенденции. Одни пытаются как-то освежить его, вывести на новый уровень, приблизить к играм ААА-класса, экспериментируя с подачей, дизайном, стилем и новыми технологиями (в том числе с виртуальной реальностью) - вспоминаем We Happy Few, The Solus Project, The Flame in the Flood. Другие, что называется, живут прошлым и в силу недостатка денег или кадров выпускают подчёркнуто старомодные, неудобные и потому уже хардкорные игры, где выживать нам мешают не только зомби, болезни и голод, но и "кривое" управление, и страшная графика, и тотальное однообразие. Frozen State - как раз из числа последних

Для игры Frozen State есть:
 
Mirror\'s Edge Catalyst Обзоры Mirror\'s Edge Catalyst
2016 год action (EA DICE, Electronic Arts)

Актуально для платформы: PS4Оригинальная Mirror’s Edge предложила нам паркур от первого лица в декорациях антиутопии. За прошедшие семь с лишним лет различные разработчики позаимствовали у неё некоторые идеи, развив их и сделав паркур лишь одним из элементов своих игр. Самый яркий пример - Dying Light, где ловкий герой быстро карабкается по стенам и бегает по головам зомби. А вот Mirror’s Edge Catalyst похвастаться такой эволюцией не может.Из-за того, что игрок видит руки и ноги героини, скорость ощущается ещё лучше.Бежать без оглядкиПо какой-то причине EA и DICE решили не продолжать историю главной героини Фейт, а сделали перезапуск серии, состоящей из одной игры

Для игры Mirror\'s Edge Catalyst есть:
 
Skylanders SWAP Force Обзоры Skylanders SWAP Force
2013 год аркада | action | остальные игры (n-Space [3DS], Vicarious Visions [Xbox 360, PS3, Wii U], Beenox [Wii], Activision)

Около двух лет назад Activision выпустила Skylanders - забавную аркаду с, казалось бы, ничем не примечательным игровым процессом: бегай по уровням, лупи врагов да разгадывай загадки. Однако продукт быстро стал бестселлером среди детской аудитории и принес компании приличную прибыль. Причина тому проста - главная фишка проекта заключалась в огромном количестве доступных персонажей и наличии "силового портала", способного "оживлять" фигурки героев в виртуальном пространстве. С октября сего года родителям детишек-коллекционеров придется вновь открыть свои кошельки - свет увидела Skylanders: Swap Force.Капитан Дэйви Джонс снова в деле

Для игры Skylanders SWAP Force есть:
 

Игроновости

Скачать бесплатные игры
Magic: the Gathering

Лучшие Flash игры
Стрелялки
Аркады
Собиралки
Леталки
Драки
Гонки
Бродилки
Спортивные
Логические
Эротические
Мультики
Приколы
Стратегии

MTG
Magic: the Gathering


Игростатьи

О сайте
Реклама на сайте
Контактная информация
 
Rambler's Top100 Rambler's Top100