Igroport ru    
Поиск: 
Игры по алфавиту: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А-Я 0-9

Игры по жанрам
симуляторы
(1130)
стратегия
(3185)
аркада
(4088)
логика
(619)
action
(3095)
гонки
(1088)
спорт
(949)
ролевая
(2084)
для детей
(322)
квест
(860)
приключения
(1198)
для взрослых
(64)
обучение
(37)
файтинг
(16)
карты
(52)
казино
(40)
остальные игры
(10266)

Мини игры
логические игры
(853)
аркады
(248)
стрелялки
(63)
симуляторы
(323)
настольные игры
(44)
игры для детей
(96)
я ищу
(442)

Торренты игр
Все разделы

Игровые разделы
Прохождения
(2181)
Трейнеры
(10640)
Чит-коды
(4144)
Сэйвы
(2417)
Обзоры
(4016)
Обои
(2834)
Подсказки
(859)
NoCD патчи
(2549)
Скриншоты
(11449)
Видео
(1574)
Ссылки на скачивание
(1718)
Трейлеры
(1391)
Прочие материалы
(357)

The Experiment игра, 2008 год

Жанр: приключения
Год выпуска: 5 февраля 2008 г.
Разработчик: Lexis Numérique
Издатель: The Adventure Company
Локализатор:Новый Диск
Платформа:PC

Обзоры для игры The Experiment

Вы любите подглядывать? "Конечно, нет, как можно!", - скажет большинство добропорядочных граждан. Мы, безусловно, поверим. Но про себя заметим, что многие втайне не прочь проследить за чужой жизнью, даже если никакого отношения к наблюдателю она не имеет. По всей видимости, французская студия Lexis Numerique решила сыграть именно на этой человеческой склонности, создавая свой проект под названием eXperience 112 (в некоторых вариантах - The Experiment или Experiment 112).

Игра получилась необычная. Даже очень. Тип управления, использованный разработчиками в адвенчуре можно назвать беспрецедентным. Но всегда ли "новое" синоним "хорошего"?

Заброшенный корабль во всей красе.

Титаник нервно курит

Итак, поздравляю, вы - невидимка. В смысле, непонятно кто. Так как eXperience 112 - игра не от первого и даже не от третьего, а от второго лица (в чем, собственно, и кроется главная фишка), личность человека (или нечеловека), действующего от имени игрока неизвестна. Мы не узнаем этого даже в конце. Вполне достаточно того факта, что у нас есть сравнительно легитимная главная героиня. Правда, управлять ею нельзя - можно только взаимодействовать. Девушку зовут Леа Николс. Впрочем, и о ней сведения даны скудные: мы знаем только, что она участвовала в неком секретном научном проекте, проводимом на огромном корабле. Полностью история Леа будет раскрываться по мере продвижения по сценарию.

Еще до начала игры, попав в главное меню, мы услышим женский голос, призывающий закрыть глаза, расслабиться и представить себя в море среди дельфинов. К сюжету все эти гипнотические увещевания имеют лишь косвенное отношение, но все равно приятно. А когда мы достаточно войдем в образ (в смысле, запустим квест), то увидим титаникообразную посудину, действительно окруженную дельфинами, но явно заброшенную, причем давно. На кораблике - к счастью, не потонувшем - просыпается Леа после затяжного и, очевидно, тяжелого сна. Очень скоро девушка понимает, что здесь произошло нечто ужасное. Записка возле ее кровати сообщает о некоей катастрофе, подтверждением которой служит сам факт чтения письма. Впрочем, мисс Николс здесь не одна. Камера включена, а значит, в рубке кто-то есть? Правильно, мы там и сидим. Леа убеждена, что без нашей помощи ей не справиться. Придется помогать: руководствуясь наставлениями героини, мы сначала понемногу осваиваем управление информационной системой: камерами, серверами, светом и даже роботами. А потом, включая и выключая девайсы - все так же, в удаленном режиме - помогаем девушке распутать клубок происшествий и выяснить, чем же закончились экспериментальные разработки.

Это - коллеги Леа при жизни.

ССЋжет в eXperience 112 скроен вполне ладно. Фантастическая завязка, интересная концепция и напряженный ритм заставляют нас неуклонно стремиться к финалу. Но не сценарием единым... К сожалению.

Азбука Морзе

Конечно, управление от второго лица - это интересно. Но как же неудобно! Поскольку локационные экраны мы наблюдаем только через камеры, их можно даже не рассматривать в качестве активной области. Не стоит пытаться привычным образом кликнуть по увиденному предмету, чтобы его поднять, или биться головой об дверь, стараясь ее открыть. Экраны на это не среагируют. Поэтому действуем мы только в рамках "информационной системы". Переключаем камеры на карте, зажигаем свет, отпираем замки. Переговорной системы, как таковой - тоже нет. Поэтому "общаться" с Леа можно только при помощи условных знаков. Чаще всего удается заставить героиню двинуться в том или ином направлении при помощи манипуляций со светом. Звучит неплохо?

А вон там, на столе, - один из коллег Леа после жизни.

К сожалению, на практике все выглядит несколько иначе. Во-первых, интерфейс, до боли напоминающий программки эпохи Windows 98, не отличается ни удобством, ни интуитивным управлением. Наслаивающиеся друг на друга окна с экранами камер, главным меню информационной системы, планом корабля с обозначениями, бесконечно пополняющимися досье сотрудников, участвовавших в эксперименте - все это отнюдь не добавляет желания продолжать игру. Безрадостная картина дополняется маленькими, незаметными кнопками, как будто специально созданными для того, чтобы по ним промахиваться.Геймплей тоже не радует. Длительные переходы из каюты в каюту лишь изредка вознаграждают нас роликами-воспоминаниями или предметами (чаще всего находятся ключи к запертым дверям и сейфам). Не обошлось и без головоломок. Бесконечный набор кодов, шифров, логинов и паролей может привести в раздражение даже самого терпеливого геймера. Наша героиня движется только медленным шагом. Ей, допустим, простительно: бедная Леа кашляет, страдает от гидроксидриновой ломки и на каждом шагу норовит погрузиться в видения, то бишь, почти в обморок. Но мы-то здесь причем?

И так все время. Бюрократия будет сопровождать нас вечно.

Море и дельфины

Возможно, если бы Lexis Numerique не внедрила в проект инновационный способ управления, можно было поставить игре "плюс" за атмосферу. Огромный корабль с темными переходами, растения-мутанты, загадочные химические вещества - все это дополняется качественными диалогами, и увлекало бы с головой, не будь в адвенчуре столь явного эффекта отстранения.

Графика - явно не та сторона дела, на которую разработчики делали "ставку". Наиболее точно визуальную составляющую eXperience 112 можно охарактеризовать словом "рядовая". Не слишком детализированные текстуры, хиленькая анимация, зато полная трехмерность.

Анимация персонажей - "больное место" большинства адвенчур - и здесь оказалась камнем преткновения для разработчиков. С внешней точки зрения Леа произносит свои реплики с поистине завидным самообладанием: ни один лицевой мускул не шевелится.

Растение-мутант. Судя по заявлениям героини, оно еще и... пахнет.

***


После прохождения eXperience 112 осталось двойственное чувство. С одной стороны - интересная задумка, увлекательный сюжет, уникальное нововведение в области управления. С другой - играть в нее не хочется. Количество неудобств в геймплее достигло критической точки, когда уже нет и желания их преодолевать. В целом, последний эксперимент перспективной команды разработчиков можно считать неудавшимся. Повезет в следующий раз?

Плюсы: интересный сюжет; уникальное управление.
Минусы: неудобный интерфейс; слабая анимация; перегруженный геймплей.

Оцените этот материал:

Комментарии

Комментарии отсутствуют.

Добавление комментария

Ваше имя
Тема комментария
Текст комментария

The Experiment, похожие игры

Torn Tales Обзоры Torn Tales
2017 год ролевая | приключения (Twistplay, Chilled Mouse)
Актуально для платформы: PCПерсонажи народных и не очень сказок частенько становятся героями видеоигр, где над ними, как правило, всячески издеваются и заставляют их делать совершенно непривычные вещи. Вспомните American McGee"s Grimm, The Wolf Among Us или недавнее забавное путешествие ведьмака Геральта в страну сказок, которое он совершил в The Witcher 3: Wild Hunt - "Кровь и вино". Авторы Torn Tales, выпустившие до этого Warhammer Quest, тоже рассказывают не совсем, мягко говоря, привычную историю c хорошо знакомыми героями, объединив в одном отряде Белоснежку, Робин Гуда и доктора Джекилла с мистером Хайдом в придачу..

Для игры Torn Tales есть:
 
Virginia Обзоры Virginia
2016 год приключения (Variable State, 505 Games)
Актуально для платформы: PCТриллер, вдохновлённый игрой Firewatch, фильмами братьев Коэн (Joel Coen, Ethan Jesse Coen) и Дэвида Линча (David Lynch), да ещё и под шикарную музыку, записанную Пражским симфоническим оркестром, - согласитесь, это хочется проглотить сразу же, целиком, и потребовать добавки. Однако, подозреваю, блюдо под названием Virginia далеко не всем придётся по вкусу.Тут тоже есть шоссе в никуда.Полёты во сне и наявуНачинающий агент ФБР Анна Тарвер вместе со своей более опытной напарницей едут в небольшой городок Кингдом, чтобы расследовать дело о пропавшем подростке

Для игры Virginia есть:
 
The Walking Dead: Michonne - Episode 3: What We Deserve Обзоры The Walking Dead: Michonne - Episode 3: What We Deserve
2016 год приключения (Skybound LLC, Telltale Games)

Актуально для платформы: PCМини-сериал The Walking Dead: Michonne, как и аналогичный ему 400 Days, призван скрасить ожидание нового полноценного сезона "Ходячих мертвецов" от Telltale Games. И, надо признать, скрасил. И взбодрил. И подарил надежду на то, что в третьем сезоне всё будет даже лучше, чем в прошлых, - пусть и без каких-то перемен в механике.В игре Мишон встречает совершенно новых, незнакомых нам ранее персонажей.Чёрная МамбаМишон - один из самых ярких, харизматичных персонажей и оригинального комикса Роберта Киркмана (Robert Kirkman), и одноимённого телесериала. Настоящая бой-баба, суровая афроамериканка с катаной и тяжёлым грузом прошлого за спиной

Для игры The Walking Dead: Michonne - Episode 3: What We Deserve есть:
 
The Secret of Monkey Island: Special Edition Обзоры The Secret of Monkey Island: Special Edition
2009 год квест | приключения (LucasArts Entertainment, LucasArts Entertainment)

В последнее время все больше возрождается легендарных игровых серий. "Герои", Majesty, King’s Bounty... список можно продолжать. Дошли эти некромантические опыты и до квестов - не так давно появилось продолжение Sam & Max, а сейчас очередь за великим и ужасным Monkey Island. Причем почти одновременно появилась новая часть серии - Tales of the Monkey Island: Launch of the Screaming Narval - и была сделана попытка воскресить самый первый из "Островов", The Secret of Monkey Island. О новой игре будет сказано отдельно, а пока разберемся, насколько удачно у некромантов из LucasArts получилось вдохнуть вторую жизнь в старый шедевр

Для игры The Secret of Monkey Island: Special Edition есть:
 
The Witness Обзоры The Witness
2016 год приключения | остальные игры (Number None, Thekla, Thekla)

Актуально для платформы: PCВ 2008-м году программист Джонатан Блоу (Jonathan Blow) со своей игрой Braid совершил определённую революцию в индустрии. Он доказал, что инди может быть не только узконаправленной радостью "для своих", но и полноправным хитом, срывающим всеобщие овации. А игры как искусство - это не просто провокационное словосочетание, служащее топливом для бесплодных споров, а вполне осязаемая реальность

Для игры The Witness есть:
 

Игроновости

Скачать бесплатные игры
Magic: the Gathering

Лучшие Flash игры
Стрелялки
Аркады
Собиралки
Леталки
Драки
Гонки
Бродилки
Спортивные
Логические
Эротические
Мультики
Приколы
Стратегии

MTG
Magic: the Gathering


Игростатьи

О сайте
Реклама на сайте
Контактная информация
 
Rambler's Top100 Rambler's Top100