Igroport ru    
Поиск: 
Игры по алфавиту: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А-Я 0-9

Игры по жанрам
симуляторы
(1130)
стратегия
(3185)
аркада
(4088)
логика
(619)
action
(3095)
гонки
(1088)
спорт
(949)
ролевая
(2084)
для детей
(322)
квест
(860)
приключения
(1198)
для взрослых
(64)
обучение
(37)
файтинг
(16)
карты
(52)
казино
(40)
остальные игры
(10266)

Мини игры
логические игры
(853)
аркады
(248)
стрелялки
(63)
симуляторы
(323)
настольные игры
(44)
игры для детей
(96)
я ищу
(442)

Торренты игр
Все разделы

Игровые разделы
Прохождения
(2181)
Трейнеры
(10640)
Чит-коды
(4144)
Сэйвы
(2417)
Обзоры
(4016)
Обои
(2834)
Подсказки
(859)
NoCD патчи
(2549)
Скриншоты
(11449)
Видео
(1574)
Ссылки на скачивание
(1718)
Трейлеры
(1391)
Прочие материалы
(357)

Zombie Vikings игра, 2015 год

Жанр: аркада
Год выпуска: 1 сентября 2015 г.
Разработчик: Zoink!
Издатель: Zoink!
Платформа:PC, PS3, PS4, PSV, Wii U, XONE

Обзоры для игры Zombie Vikings

Актуально для платформы: PS4

Инди-разработчики почти всегда отчаянные ребята. Те, кто хотят делать игры прилизанные, крупные и бьющие в целевую аудиторию, рано или поздно находят работу в "серьёзных" компаниях. Но если вы, например, Эдмунд Макмиллен (Edmund McMillen) и "собственное видение" для вас важнее, то вы остаётесь на вольных хлебах и делаете своё, странное и самобытное. Zoink Games - это как раз такой случай.

Их первая более-менее громкая игра, Stick It to the Man!, вызывала и симпатию и отторжение одновременно: в то время как объективные критики хвалили оригинальность, юмор и визуальный стиль, меня (да и не только меня) через пятнадцать минут после запуска начало мутить - настолько всё это казалось раздражающим. Именно поэтому, узнав о том, что шведы выпустили новую игру, я буквально заставил себя пройти её. Хотелось наконец понять, что такого талантливого в работах Zoink видят критики и стоит ли студия вообще внимания в дальнейшем.
"Скандинелфи!"
Один, совсем Один

Zombie Vikings - это одноклеточная кооперативная аркада, где вам с тремя друзьями нужно двигаться слева направо и забивать всё, что шевелится, на уровне. Суть этого процесса не менялась со времён Double Dragon, хотя в данном случае лучше ставить в пример Castle Crashers.

Дело начинается в Вальгалле, где старый одноглазый Один натирает свой посох (к слову, о качестве юмора - это вполне может быть тонким эвфемизмом). Процесс прерывает Локи, и боги начинают препираться в духе дешёвого ситкома, на фоне даже подставляются соответствующие "джинглы". После неистовых кривляний подлец похищает глаз Одина и уходит.

Для того чтобы вернуть его, из мёртвых воскрешаются четыре зомби (на самом деле шесть - парочку можно купить в качестве DLC). Все - яркие, странные типажи: женщина-ворона, мужчина, сросшийся с осьминогом, плохо говорящий ёжик и кокетливая бабища ростом под два метра. Они берут ключи от корабля Одина (который стоит на автосигнализации и моргает фарами) и идут ловить подлеца.

Чего точно не ожидаешь, так это того, что выбранный герой будет постоянно пытаться хохмить "в своём стиле", пока не начнётся сюжетная часть: на уровне встретятся какие-то мерзкие черви, и вроде бы начнётся нормальная аркада про драки.

Боевая система несложная; поначалу кажется непривычной, но со временем осваиваешься. Помимо основной атаки, которую можно накопить для мощного удара, у персонажей есть уникальная способность - раскидать окружающих осьминогом, разбросать взрывающиеся черепа или взорваться самому, нанеся урон окружающим. Ещё есть блок, пара уворотов, возможность атаковать с воздуха и всё в таком духе.
Байкл Мэй. В описании сказано, что каждый удар провоцирует взрыв.
Враги тоже не блещут. Их всего четыре типа: обычный, толстый, кидающийся бомбами, здоровый "полубосс". От уровня к уровню меняется только внешность: червяк, привидение, рыцарь, селянин, кот. Поведение остаётся прежним, поэтому выработанная в первые полчаса тактика боя вполне удержится до финала.

Но вот что странно: пройдя первый уровень, я, к своему удивлению, напоролся на длинную кат-сцену с фирменным юмором. Подконтрольные зомби разрубили на глазах червяка-мамы её сына на кусочки (которые тут же уползли). На что она радостно восклицает: "Ура! Я всегда хотела большую семью! Хотя стоп, где я найду деньги на четыре стипендии в колледже?!"

И это только начало безумия. Оказалось, разработчики пошли наперекор законам жанра и здравому смыслу: они сделали игру максимально насыщенной сюжетно. Вокруг постоянно происходит какая-то дичь, и это прямо сказывается на игровом процессе, а суммарная продолжительность всех роликов стремится к длине полнометражного фильма.

Незамолкающие мертвецыЛоки тем временем толком ничего не делает с глазом Одина и ищет себе защитника, например старую ведьму, которая требует полировать её котёл (нет, вот здесь я точно уверен насчёт эвфемизма), или капитана команды спортсменов на стероидах. Предстоит пройти через всех этих персонажей, увидеть пять микросюжетов длиной в несколько уровней и всё-таки спасти мир.

Спустя два часа игры ни с того ни с сего начинают раскрываться детали биографии главных героев: как они умерли и почему они выглядят именно так, с перьями или осьминогами. При этом адовая абсурдность сюжета только нарастает, а шутки градом валят буквально каждые десять секунд. Это может прозвучать как комплимент, но на самом деле нет: чувство юмора у авторов странное.
Ой, не спрашивайте. Да, эта радуга - не просто из-за спины.
Создаётся впечатление, что сценарий писался коллективно и совершенно не фильтровался, потому что рядом с действительно удачными гэгами соседствуют целования прыщавых задниц. И всякое в духе "у меня потерялась кошечка, а Интернет ещё тысячу лет не изобретут". То же справедливо и для визуального стиля: в худшие моменты это скатывается чуть ли не на уровень "Шоу Рена и Стимпи".

Как к этому относиться - сложно сказать. Иногда от чуши, которая творится в кадре, становится стыдно, но изредка всё-таки смешно. И в определённой степени даже любопытно. К тому же события прямо влияют на игровой процесс, поэтому волей-неволей приходится следить.

Ничего экстраординарного игра не предлагает, но в рамках скромных геймплейных возможностей пытается развлекать: то заставит гномов ловить, то курицами швыряться. В одной сцене за нами гонится разъярённая толпа, в другой - приходится прыгать по конвейерным лентам на заводе по производству газировки. Не бог весть какое разнообразие, конечно, - всё равно приходится бить те же четыре типа противников. Но у этого хотя бы каждый раз новый повод.

Куда больше интереса прохождению добавляет то, что игра вынуждает использовать каждого героя по очереди. Формально персонаж просто должен быть в команде, но если у вас нет приятеля, то в онлайне кого-то найти невозможно. Поэтому пользователя буквально заставляют познакомиться с каждым. Хотя играть в компании, конечно, веселее, но это стандартная практика, и заслуги самой игры в этом нет.

Благодаря очень разной скорости и суперприёмам тактика боя у каждого зомби здорово различается. Как различаются и "апгрейды", доступные для приобретения между миссиями: можно выбрать из широкого ассортимента мечей с разными бонусами, а вдобавок взять руну, восстанавливающую здоровье или позволяющую швыряться своими союзниками.

На каждом уровне, кроме того, спрятан дополнительный квест, никак не связанный с сюжетом, но каждый раз "сделанный вручную" и с неожиданной развязкой. Бабушка ищет своего кота и всё время ссылается на то, что узнает его по запаху; оказывается, старуха держит скунса за домашнее животное. Или девочка, застрявшая в дыхале кита: когда я с трудом её вытащил, она заорала: "Я просила о помощи, чтобы кто-то пропихнул меня внутрь! Там должны быть сокровища!"
Подумать страшно, как будет восприниматься игра, если пропускать кат-сцены, которые объясняют, зачем вы играете в футбол против бабочек.
***
Идея создать кооперативный beat вЂ?em up с упором на сюжет - плохая. Так не делают, потому что это не работает. При игре с друзьями никто не хочет вчитываться в диалоги и запоминать героев (тем более что сюжетная часть длинная - за один присест её не пройдёшь), а к одиночеству жанр не располагает: боевая система всё-таки недостаточно сложная, чтобы быть по-настоящему интересной.

Но нужно признать: проделано много работы, есть чётко выдержанная стилистика (пускай и "сортирная"), которая вполне может кому-то прийтись по душе. Но других козырей у игры нет, а упомянутых "Рена и Стимпи" любит весьма узкий круг фанатов. Поэтому и среднестатистическому игроку останавливаться на Zombie Vikings, пожалуй, незачем.

Плюсы: проработанный сюжет; некоторые удачные шутки; очень разные "на ощупь" персонажи; разнообразие игровых ситуаций.
Минусы: сомнительная стилистика; некоторые неудачные шутки; слишком большая ставка на историю; не самый интересный бой; малое количество видов противников.
Оцените этот материал:

Комментарии

Комментарии отсутствуют.

Добавление комментария

Ваше имя
Тема комментария
Текст комментария

Zombie Vikings, похожие игры

American McGee\'s Grimm Обзоры American McGee\'s Grimm
2008 год аркада (Spicy Horse, Turner Broadcasting System)

Америкэн Макги (или тот, кто так себя называет) - дяденька веселый. Очень. И курит он явно какую-то крутую траву. А чтобы нам не было так обидно, что он ее курит, а мы нет, Макги делает игры. Соответственные. Ну, а какие вы бы делали, если бы у вас была такая конопля? Вот примерно такие. Наверное, все хорошо помнят его "Алису", переплюнувшую даже Кэрролла по части разнообразных чудес. А теперь нам предстоит познакомиться с American McGee"s Grimm. Что? Вы думаете, речь идет о сказках братьев Гримм? Я тоже так думала. До того, как ознакомилась с этим выдающимся результатом воздействия психоделиков.Вид "после"

Для игры American McGee\'s Grimm есть:
 
Oddwings Escape Обзоры Oddwings Escape
2015 год аркада (Small Giant Games, Small Giant Games)

Актуально для платформы: iOSСреди условно-бесплатных игр часто встречаются такие, которые отпугивают своей системой микротранзакций. В основном все упирается в так называемую энергию, ограничивающую количество выполняемых одно за другим действий. У Oddwings Escape эта проблема присутствует, и это огорчает, так как игра на самом деле очень хорошая.Во всех режимах игрока преследует его собственный "призрак".Чудеса на виражахГенетически модифицированные птицы (не такие жуткие, как в Cooped Up) сбегают из лаборатории и летают по острову на фоне красочных декораций

Для игры Oddwings Escape есть:
 
Carmageddon: Reincarnation Обзоры Carmageddon: Reincarnation
2015 год аркада | гонки | остальные игры (Stainless Games, Stainless Games)

Актуально для платформы: PCЗабавная толстушка убежала, но недалеко - вот уже ее окровавленная тушка отлетает от вашего бампера. Следующим должен был стать испуганно орущий клерк в костюме, но прямо перед вашим носом в кровавое облако его превратил Vlad на отчаянно дымящем Annihilator. Тут же соперник зашел в резкий поворот - явно по вашу душу. Ах так! Получай, фашист, гранату - прямое попадание мины подбросило его машину, но искореженная "тачка" без одного колеса продолжила катить в вашу сторону. Ну что ж, нажатие одной кнопки - и несчастный Annihilator улетает куда-то в небеса. Приятной посадки, чувак... Carmageddon, бессмысленная и беспощадная, вернулась

Для игры Carmageddon: Reincarnation есть:
 
Zuma's Revenge! Обзоры Zuma's Revenge!
2009 год аркада | остальные игры (PopCap Games, PopCap Games)

Пухх! Дзинь! Пухх! Дзинь! Пухх! Дзинь! Кому только не знакомы эти звуки… Это же Zuma! Игра, созданная компанией PopCap, снизила прибыли корпораций и помогла скоротать не один десяток часов офисным служащим и скрасить часы ожидания любимых сериалов отчаянным домохозяйкам. Она сумела захватить весь мир, породив сотни программ-клонов.Тем временем…«Маминой радости нету конца,Свежее мясо лежит у крыльца!»Тьфу! Новая Zumas Revenge появилась в продаже! Если вы по какой-то неведомой причине никогда не слышали об игре, укравшей множество часов у людей по всему земному шару, вкратце введем вас в суть дела

Для игры Zuma's Revenge! есть:
 
WALL-E Обзоры WALL-E
2008 год аркада | гонки | приключения | остальные игры (Asobo Studio, THQ)

Трехмерное ответвление анимационного отдела Disney - студия Pixar - по праву считается одной из лучших кузниц мультипликационных лент. Занять весь 3D-олимп ей мешают не менее талантливые творцы из команды Dreamworks, ответственные за создание самого популярного огра в мире - Шрека. Однако, как таковой, жесткой конкуренции между компаниями не наблюдается. Аниматоры четко разделили соответствующие рыночные секторы и сконцентрировались на том, что у них блестяще получается: конек Dreamworks - циничные юмористические картины, тогда как Pixar специализируется на добрых и немножко философских мультфильмах для всей семьи. Недавний WALL-E (в российском прокате - "ВАЛЛ-И") не стал исключением

Для игры WALL-E есть:
 

Игроновости

Скачать бесплатные игры
Magic: the Gathering

Лучшие Flash игры
Стрелялки
Аркады
Собиралки
Леталки
Драки
Гонки
Бродилки
Спортивные
Логические
Эротические
Мультики
Приколы
Стратегии

MTG
Magic: the Gathering


Игростатьи

О сайте
Реклама на сайте
Контактная информация
 
Rambler's Top100 Rambler's Top100