Igroport ru    
Поиск: 
Игры по алфавиту: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А-Я 0-9

Игры по жанрам
симуляторы
(1130)
стратегия
(3185)
аркада
(4088)
логика
(619)
action
(3095)
гонки
(1088)
спорт
(949)
ролевая
(2084)
для детей
(322)
квест
(860)
приключения
(1198)
для взрослых
(64)
обучение
(37)
файтинг
(16)
карты
(52)
казино
(40)
остальные игры
(10266)

Мини игры
логические игры
(853)
аркады
(248)
стрелялки
(63)
симуляторы
(323)
настольные игры
(44)
игры для детей
(96)
я ищу
(442)

Торренты игр
Все разделы

Игровые разделы
Прохождения
(2181)
Трейнеры
(10640)
Чит-коды
(4144)
Сэйвы
(2417)
Обзоры
(4016)
Обои
(2834)
Подсказки
(859)
NoCD патчи
(2549)
Скриншоты
(11449)
Видео
(1574)
Ссылки на скачивание
(1718)
Трейлеры
(1391)
Прочие материалы
(357)

Mad Max - все материалы к игре игра, 2015 год

Жанр: гонки | остальные игры
Год выпуска: 1 сентября 2015 г.
Разработчик: Avalanche Studios
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Локализатор:1С-СофтКлаб
Платформа:PC, PS3, PS4, X360, XONE
Локализатор:1С-СофтКлаб

Обзоры для игры Mad Max - все материалы к игре

Будем честны: два года назад, когда была анонсирована игра по культовой трилогии Mad Max, ценность бренда была не слишком высокой. Да, все признавали культурное влияние великого фильма, но не так уж много людей его действительно смотрели и трепетно любили. Демоверсии того времени произвели на прессу не слишком яркое впечатление: все прошлогодние превью написаны равнодушно-скептически - мол, местами забавно, но по сравнению с другими блокбастерами неинтересно. После выхода Дороги ярости все изменилось: Безумный Макс снова стал феноменом и предметом культа. Требования к игре значительно выросли, да и сама она за два года с момента анонса успела похорошеть. Журналисты стали куда охотнее отмечать выгодные стороны проекта, но в нем все еще слишком много непонятного и спорного, чтобы быть в чем-то уверенным до конца. MadКрасиво? Да. Функционально и насыщенно? Вопрос. В одном далеком-далеком постапокалипсисе Avalanche Studios, создавшая сериал Just Cause, старается максимально откреститься от любых обязательств: ее Mad Max не будет иметь ничего общего ни с одним фильмом. Для игры разработаны собственная география, собственный сюжет и уникальные персонажи. В этом есть доля лукавства: модели врагов явно подогнаны под четвертую часть, а в трейлерах мелькают классические элементы. История начинается примерно нигде. Макс попадает в неприятности - кучка орущих психопатов вышвыривает его из Преследователя, раздевает, запинывает и уезжает, оставив посреди пустыни. И это вся завязка: герой просто хочет забрать свою тачку у злодея по имени Скротус, по ходу игры конструируя ей достойную замену. В первые полчаса нас знакомят с Чамбакетом - еще одним психопатом, но вместе с тем гениальным автомехаником. Он помогает приступить к созданию нового автомобиля: нужно выбрать каркас и повесить самые простые модификации. Дом-гараж станет первым опорным пунктом и квестовым хабом, где можно получить сюжетные задания. Разработчики неохотно говорят об открытом мире, но складывается ощущение, что никаких сюрпризов у них нет. Тут и там упоминаются вражеские аванпосты, случайные встречи, разбросанные по карте секреты и дополнительные задания: убрать снайперов, захватить конвой, обыскать брошенное поселение. О размерах карты авторы подозрительно умалчивают, говоря, что главное - насыщенность. Но с ней тоже не все гладко: в предложенных геймплейных видео главный герой рассекает по красивой, некстгенной, но безжизненной пустыне, которая не то чтобы пестрит приключениями. И хотя заявлено несколько локаций, различных по духу и цветовой гамме, поигравшие отмечают, что поездки сами по себе скучны и монотонны. А по чему ты там катишь: по вулканическим ландшафтам или высохшему морю - дело десятое. MadДля машин создана специальная кинематографичная физика, и работает она отлично. Тем не менее интересные особенности все-таки присутствуют. Например, полноценный цикл смены времени суток и погодных условий. То есть на пути к очередному квесту игрок может легко столкнуться с песчаной бурей (визуально очень схожей с оной в фильме Fury Road), сквозь которую нужно будет прорываться или объезжать за несколько километров. Кстати, так же будет обставлена граница мира: чем дальше, тем больше штормов встретится на пути. Но в них при должной сноровке можно будет отыскать самые ценные апгрейды и ресурсы. Потребность в ресурсах вообще интригует. Здесь авторы совсем путаются в показаниях: с одной стороны, говорят, что придется следить за стервятниками в воздухе, искать трупы и питаться падалью; экономить воду и исследовать тайники. Но с другой - отмечают, что это вовсе не микроменеджмент и не survival, а игра на самом деле о высоком и великом, так что мелкие заботы здесь ни к чему. Так или иначе, собирать что-то все-таки придется. А после - тратить на улучшения, которым подвержено почти все. Конечно, герой растет в уровне, но бонусы выглядят смешно: Дольше использовать оружие, пока оно не сломается. Кроме того, есть стандартный набор характеристик вроде выносливости и силы атаки - за них отвечает одежка Макса, которую тоже нужно обновлять и модернизировать. Дорогой дальнею, дорогою прямой Но самое интересное начинается с прокачки авто. Никаких конкретных доказательств и примеров авторы не предоставляют, но обещают, что создание собственной машины будет процессом творческим. Можно выбрать каркас авто - от легкого жука до здорового пикапа. Можно навешать брони, шипов, гвоздей и других хитроумных приспособлений. По мере прохождения будут открываться разные модели двигателей, колес и других стандартных элементов. Причем нужно учитывать их соотношение: с мощным движком и плохими тормозами машина резко начнет хуже управляться. MadИзначально игра должна была выйти и на прошлом поколении консолей, поэтому картинка порой хромает... В целом выбор предлагается между двумя вариантами. С одной стороны - скорость, легкость и возможность резво кататься вокруг тяжеленного конвоя. С другой - массивность, благодаря которой можно вылететь из засады и на полном ходу ворваться в гущу врагов, расталкивая всех в разные стороны. Автомобильные схватки - это вообще лучшее, что пока есть в игре. Сидящий в багажнике помощник швыряется гранатами и орудует гарпуном. Он может зацепиться за любую машину, притянуть ее к себе или оторвать пару кусков. Есть возможность с помощью дробовика сбить пару листов брони с капота, а потом с мясом вырвать двигатель, устранив оппонента. На капот тачки Макса все время прыгают психопаты, все постоянно взрывается, а разные типы вражеских машин ведут себя по-разному. Когда удается куда-то приехать, ритм становится несколько спокойнее. Крюком-кошкой можно разгребать завалы и ломать строения. Для зачистки аванпоста, например, нужно сначала убрать снайперов в округе: башню одного из них разработчики демонстративно роняют крюком, второго просто снимают из ружья. Обидно только, что при входе в определенную локацию игрока насильно вытаскивают из машины и вынуждают драться врукопашную. Здесь творится хромой и не всегда отзывчивый Бэтмен - с контратаками и двухкнопочной боевой системой. Этой, наименее интересной, части игрового процесса отведена заметная часть геймплейного времени. Вообще, не очень понятно, что с объемом игры. Упомянуто, что мы будем встречать дружественные форты, которым можно помогать развиваться, добывая ресурсы и материалы, а после - получать от этого бонусы. Но опять же неясно, что это даст миру игры и как скажется на истории. Если это серьезно облагородит пустошь - прекрасно. Если будет давать условные +5 к воде - скучно. По сути, все, что второй год подряд показывают авторы, - как весело ездить и как скучно драться. Mad...Как и анимация, особенно в рукопашной. *** Лучшее, чего можно ждать от Mad Max, - это повторение истории с Shadow of Mordor. Не очень интригующий помотивчик в открытом мире может стать отличной игрой благодаря всего паре удачных гейм-дизайнерских решений. Потому что провальность определенных аспектов игры ясна уже сейчас. Гоночные этапы выглядят интересно и захватывающе - вот только хватит ли этого? Узнаем первого сентября. Мой мир Google+ Твитнуть Нравится Мне нравится

Оцените этот материал:

Комментарии

Комментарии отсутствуют.

Добавление комментария

Ваше имя
Тема комментария
Текст комментария

Mad Max - все материалы к игре, похожие игры

StarCraft II: Heart of the Swarm Обзоры StarCraft II: Heart of the Swarm
2013 год стратегия | остальные игры (Blizzard Entertainment, Blizzard Entertainment)

Несколько рас, ресурсы, здания и "юниты". Это полный список всех необходимых компонентов большинства стратегий прошлого века. Примитив? Нет, классика. Это как Пушкин в литературе - потрясает, вдохновляет и удивляет. Но ведь очень мало людей сейчас способны упиваться поэзией русского гения сутками напролет. В этом смысле StarCraft 2 - удивительное явление. Реализуя старенькую механику стратегий далекого прошлого, игра тем не менее имеет огромное количество фанатов во всем мире.StarCraft 2: Heart of the Swarm - один из тех проектов, о которых, в принципе, все знаешь еще до их выхода. Все оценки в умах уже проставлены до релиза. Никто не сомневался, что Blizzard лицом в грязь не ударит

Для игры StarCraft II: Heart of the Swarm есть:
 
Broken Sword: Тень тамплиеров. Расширенное издание - Broken Sword: Shadow of the Templars. Director's CutRepack РС Обзоры Broken Sword: Тень тамплиеров. Расширенное издание - Broken Sword: Shadow of the Templars. Director's CutRepack РС
2011 год остальные игры (Revolution Software, Ubisoft Entertainment)
Париж. Осень. В Пале-Рояль совершено зверское убийство… Отправляясь на интервью с известным политиком, молодая корреспондентка Нико и не подозревала, что окажется втянутой в ужасный заговор. В римейке знаменитого квеста 1996 года, который удостоился множества наград и стал классикой жанра, вместе с энергичной француженкой Нико Коллар и отважным американцем Джорджем Стоббартом игроки проведут расследование таинственного и крайне опасного дела. Им предстоит побывать в разных странах и тщательно осмотреть немало любопытных и странных мест, решить множество загадок, уходящих корнями в древность, и в результате раскрыть заговор, связанный с мистическими секретами Ордена тамплиеров

Для игры Broken Sword: Тень тамплиеров. Расширенное издание - Broken Sword: Shadow of the Templars. Director's CutRepack РС есть:
 
Древняя пещера 2 Обзоры Древняя пещера 2
2011 год остальные игры (Wellore, Alawar Entertainment)
Если в вас бурлит жажда приключений, если вас манят древние загадки, смело запускайте игру — и вперед, навстречу неизведанному! Задача каждого из 50 уровней в этой игре проста — нужно убрать с игрового поля все каменные плитки. Для этого необходимо кликать на группы цветных фишек, находящиеся рядом с плитками. Но задача кажется легкой только на первый взгляд: плитки могут быть бронированными, закованными в цепи, размещенными в самых недоступных местах игрового поля. В этом случае вам на помощь придут бонусы: бомбы, ракеты или магические вихри, уничтожающие все фишки одного цвета. При этом не забывайте, что на прохождение каждого уровня отводится определенное время

Для игры Древняя пещера 2 есть:
 

Игроновости

Скачать бесплатные игры
Magic: the Gathering

Лучшие Flash игры
Стрелялки
Аркады
Собиралки
Леталки
Драки
Гонки
Бродилки
Спортивные
Логические
Эротические
Мультики
Приколы
Стратегии

MTG
Magic: the Gathering


Игростатьи

О сайте
Реклама на сайте
Контактная информация
 
Rambler's Top100 Rambler's Top100