Igroport ru    
Поиск: 
Игры по алфавиту: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А-Я 0-9

Игры по жанрам
симуляторы
(1130)
стратегия
(3185)
аркада
(4088)
логика
(619)
action
(3095)
гонки
(1088)
спорт
(949)
ролевая
(2084)
для детей
(322)
квест
(860)
приключения
(1198)
для взрослых
(64)
обучение
(37)
файтинг
(16)
карты
(52)
казино
(40)
остальные игры
(10266)

Мини игры
логические игры
(853)
аркады
(248)
стрелялки
(63)
симуляторы
(323)
настольные игры
(44)
игры для детей
(96)
я ищу
(442)

Торренты игр
Все разделы

Игровые разделы
Прохождения
(2181)
Трейнеры
(10640)
Чит-коды
(4144)
Сэйвы
(2417)
Обзоры
(4016)
Обои
(2834)
Подсказки
(859)
NoCD патчи
(2549)
Скриншоты
(11449)
Видео
(1574)
Ссылки на скачивание
(1718)
Трейлеры
(1391)
Прочие материалы
(357)

Sword Coast Legends игра, 2015 год

Жанр: ролевая
Год выпуска: 20 октября 2015 г.
Разработчик: n-space
Издатель: Digital Extremes
Платформа:Mac, PC, PS4, XONE
Минимальные системные требования:Core 2 Duo E6700 2.66 ГГц/Athlon 64 X2 6000+, 4 Гб памяти, GeForce 8800 GT/Radeon HD 4850, 20 Гб места на HDD
Рекомендуемые системные требования:Core i5-2500K 3.3 ГГц, 8 Гб памяти, GeForce GTX 760/Radeon R9 270X, 20 Гб места на HDD

Обзоры для игры Sword Coast Legends

Актуально для платформы: PC

В это трудно поверить, но последней приличной ролевой игрой по Dungeons & Dragons была Neverwinter Nights 2, вышедшая аж в 2006-м году. Ну не считать же приличным недоразумение под названием Dungeons & Dragons: Daggerdale, случившееся четыре года назад! Sword Coast Legends была призвана заполнить досадный пробел, и для этого Wizards of the Coast привлекла убойные силы - ветеранов индустрии из Digital Extremes, которые делали ещё первую Unreal, и Дэна Таджа (Dan Tudge), руководителя разработки и продюсера Dragon Age: Origins. И в целом со своей задачей они справились - хотя и не без некоторых оговорок...
Большинство диалогов изяществом не блещет.
Пятая пошла...

Sword Coast Legends выстроена по правилам современной пятой редакции D&D. То есть это классическая партийная CRPG, где игра постоянно бросает невидимый кубик, сверяя кучу параметров и делая спасброски, сражения разрешают в любой момент поставить на паузу, а вы можете зависнуть часа на два только над экраном создания персонажа. Пять рас, шесть классов, семь веток способностей для каждого класса, возможность выбрать субрасу, биографию, мировоззрение (да-да, то самое "хаотично-добрый", "нейтрально-злой" и так далее) и даже голос персонажа - есть над чем поломать голову.

Изначально доступен один герой, но в сюжетной кампании к нему будут присоединяться напарники, и вам придётся лично их развивать, экипировать и лично же выбирать, кого взять с собой на очередное задание (отряд рассчитан на четверых). Вместе им предстоит драться, общаться, выполнять многочисленные квесты и исследовать запутанные катакомбы, усыпальницы, канализации и руины. Плюс путешествия по глобальной карте Фаэруна и общение с жителями прибрежного города Лускан, погрязшего в криминале и контрабанде.

От печали до радости

Впрочем, качество "обширной и сложной сюжетной кампании", которую обещали авторы Sword Coast Legends, поначалу вызывает сомнения. Кажется, что диалоги и квесты писали не Дэн Тадж и компания, а начинающие любители с помощью встроенного в игру редактора. "Привет! Что случилось? Давай я помогу! - Помоги найти брата/сестру/утерянный товар. Принеси грибы/собери образцы слизи!" - до Dragon Age: Origins тут как до Луны.

Напарники кажутся скучными и шаблонными, а их навязчивая идея повторять одну и ту же фразу через каждые десять секунд доводит буквально до белого каления. То же самое хочется сказать и про неудобную камеру, которую нужно постоянно передвигать и вращать.
Волшебники и жрецы не тратят время на подготовку заклинания, не расходуют на него ману, да и количество использований "спелла", в отличие от Pillars of Eternity, ничем не ограничено.
Однако постепенно дела налаживаются. Во-первых, закручивается спираль нетривиальной интриги: нашим героям снятся кошмары, где с ними разговаривают демоны, и вскоре их начинают преследовать охотники на нечисть. Друзей и товарищей убивают на наших глазах, родная гильдия сожжена дотла, и непонятно, кто же мы такие на самом деле.

Во-вторых, появляются более интересные квесты. В Лускане, например, придётся провести несколько расследований, украсть деревянную ногу у бездомного и даже разбудить спящую красавицу. Напарники начинают делиться интимными подробностями из личной жизни и обращаться с просьбами о помощи - одна из них, например, сбежала из дома и теперь боится общаться с родной матерью, а по вине другой погибли обитатели родной деревни.

В диалогах всё чаще даётся возможность использовать разные параметры, чтобы как-то повлиять на собеседника. А мы периодически становимся перед выбором - каким путём попасть в закрытый город, работать на контрабандистку, подставив невинного человека, или нет, и так далее.

Ищите и обрящетеДа, качество диалогов, разнообразие квестов, сложность морального выбора - всё это всё равно не дотягивает до уровня Dragon Age: Origins, Pillars of Eternity и Neverwinter Nights 2. И тем не менее сюжетную кампанию хочется пройти до конца. Во многом потому, что игра постоянно бросает вызов и порой подкидывает весьма сильных соперников. В итоге даже на нормальном уровне сложности паузой приходится пользоваться практически постоянно, чтобы решить, кто, кого, чем и как будет бить. К тому же зачастую ваши подопечные почему-то отказываются реагировать на врагов, которые избивают их союзников, - приходится тыкать их носом в цель.
В некоторые ловушки можно заманить врагов.
Кроме того, тут интересно искать новую экипировку, решать нетривиальные пазлы, чтобы провести какой-нибудь ритуал, открыть важную дверь или получить очередную "мою прелесть +5 к урону огнём". Наконец, интересно исследовать подземелья и катакомбы с включённым режимом поиска, чтобы обнаружить ловушки, тайники, рычаги и двери. К слову, "прокачанный" навык поиска часто помогает и в решении некоторых квестов, где нужно найти, например, скрытый люк или письмо.

Мастер и Маргариты

Проходить сюжет разрешают как в одиночку, так и в компании трёх других игроков. Можно также устроить совместный поход по подземелью. Но куда интереснее воспользоваться уникальным шансом, который предоставляет Sword Coast Legends, и взять на себя роль Мастера Подземелий, то есть ведущего в определённом сценарии.

Тут есть несколько вариантов. Интереснее всего создать в достаточно удобном и понятном редакторе собственный модуль (полноценную кампанию или просто одно подземелье - выбор не ограничен) и пригласить других опробовать его. Можно скачать чужой модуль (а их уже пруд пруди!) и попробовать себя в роли Мастера там. Или стать ведущим в быстром матче, то есть в походе по подземелью.

Так или иначе, ощущения будут очень необычными: вы в реальном времени расставляете ловушки, запускаете разных монстров, что-то придумываете, а потом игроки оценивают, насколько им с вами было интересно и сложно.

Соответственно, вы сами вольны попробовать себя в роли "подопытного кролика" и поучаствовать в приключении под руководством какого-нибудь Мастера Подземелий, например, из Варшавы.
В игре масса разнообразной экипировки.
***
Всё это заставляет вспомнить о первой Neverwinter Nights - Sword Coast Legends также предлагает интересную, но, скажем так, не самую выдающуюся сюжетную кампанию и при этом открывает огромные возможности для создания фанатских модулей и совместных приключений в мире Dungeons & Dragons. Таким же феноменом сегодня она, конечно, не станет - слишком тут много раздражающих моментов и слишком много мы видели отличных RPG за последнее время. И всё же за тот импульс и стимул, который Sword Coast Legends придала народному D&D-творчеству, авторы определённо заслуживают аплодисментов.

Плюсы: перенос правил пятой редакции D&D; действительно обширная сюжетная кампания; сложные тактические сражения; возможность совместных приключений с другими игроками; встроенный редактор; режим Мастера Подземелий.
Минусы: слабые диалоги и примитивные по большей части квесты; неудобная камера; повторяющиеся реплики персонажей; зачастую ваши подопечные слишком пассивно ведут себя в бою.
Оцените этот материал:

Комментарии

Комментарии отсутствуют.

Добавление комментария

Ваше имя
Тема комментария
Текст комментария

Sword Coast Legends, похожие игры

Monster Hunter Generations Обзоры Monster Hunter Generations
2016 год action | ролевая (Capcom, Capcom)

Актуально для платформы: 3DSИзбавившись от дорогостоящей версии Monster Hunter для домашних консолей, разработчики из Capcom смогли перейти на "модель Ubisoft". В смысле выпускать каждый год новую часть франшизы без глобальных перемен. Именно так выглядит Generations, которая попала на Запад спустя всего шестнадцать месяцев после четвёртой серии охотничьих приключений. В случае, например, с Assassin’s Creed фанаты поначалу были очень довольны. Есть ли повод для радости у любителей нарезать гигантских ящеров на ломтики?Пару когтистых помощников можно взять с собой даже в кошачьем обличье

Для игры Monster Hunter Generations есть:
 
Reaper - Tale of a Pale Swordsman Обзоры Reaper - Tale of a Pale Swordsman
2014 год аркада | ролевая (Hexage, Hexage)

То, что платформер вполне можно интересно совместить с "прокачкой" героя, квестами, подбором лучшей экипировки и прочими ролевыми элементами, мы прекрасно знаем еще по древней Castlevania: Symphony of the Night 1997-го года выпуска. Однако именно в последнее время подобные игры получили особую популярность: можно вспомнить хотя бы Terraria и Rogue Legacy. Reaper - Tale of a Pale Swordsman - еще один представитель этого специфического жанра. Сначала игра вышла на мобильных платформах, где была тепло встречена игроками и критикой. А теперь в ее достоинствах убедились и владельцы PC.Даже в такой, вроде бы несерьезной RPG приходится принимать очень важные решения

Для игры Reaper - Tale of a Pale Swordsman есть:
 
The A.Typical RPG - ECWLB Edition Обзоры The A.Typical RPG - ECWLB Edition
2011 год ролевая (Pyrodactyl Games, Pyrodactyl Games)
A.Typical RPG представляет собой пошаговую ролевую игру, сюжет которой крутится вокруг жизни нескольких друзей, учащихся в одном ПТУ. В игре представлены каждодневные ситуации, инновационный тактический ролевой геймплей, мультяшная графика, нарисованная от руки, современная музыка в стиле ретро, нелинейный сюжет и чувство юмора.

Для игры The A.Typical RPG - ECWLB Edition есть:
 
Crimecraft Обзоры Crimecraft
2009 год ролевая (Vogster Entertainment, THQ)

"GTA в онлайне" - да, мы решили сейчас вспомнить эту кричащую формулировку и, естественно, неспроста. Именно ее Vogster Entertainment активно и смело использовала на всем протяжении разработки MMORPG своей мечты - CrimeCraft, анонс которой состоялся еще в 2006 году. Довольно долго мы не имели чести даже предположить, что именно получится у американо-украинского альянса белозавистников успеха Rockstar Games. Ожидать CrimeCraft было особенно приятно и волнующе. Очень хотелось, во-первых, узнать, с каким счетом сыграют Vogster и отцы GTA на собственном поле последних

Для игры Crimecraft есть:
 

Игроновости

Скачать бесплатные игры
Magic: the Gathering

Лучшие Flash игры
Стрелялки
Аркады
Собиралки
Леталки
Драки
Гонки
Бродилки
Спортивные
Логические
Эротические
Мультики
Приколы
Стратегии

MTG
Magic: the Gathering


Игростатьи

О сайте
Реклама на сайте
Контактная информация
 
Rambler's Top100 Rambler's Top100