Продолжение стратегии DUNGEONS, в которой вам предстоит вернуться к непростой работе Тёмного Повелителя, коварно заманивающего храбрых героев в свои мрачные подземелья. Игроков ждёт новая масштабная и захватывающая кампания, множество новых особенностей, и главное – долгожданный мультиплеер на четырех человек! Никогда еще зло не было таким привлекательным!
Особенности игры
* Ядро Player Impact Engine. Дает возможность соблюдения в игре реальных законов физики. Обеспечивает множество различных вариантов исхода столкновений игроков на поле. Борьба за мяч стала более естественной, а футболисты легче восстанавливают силы после незначительных столкновений; * Система Pro Player Intelligence. Эта система искусственного интеллекта отныне занимается управлением поведения игроков во время матча. Она дает им возможность самостоятельно принимать решения в соответствии с собственными навыками и с характеристиками других членов команды; * Система Tactical Defending кардинально изменила подход к игре в обороне: требует тактической разработки действий; * Система Precision Dribbling. Позволяет полностью контролировать ход матча, обеспечивает большое количество времени для принятия обдуманных решений; * Реальность травм. Ядро Player Impact Engine способен в реальном времени отслеживать взаимодействие между игроками, анализирует силу столкновения и ее воздействия на тело, что позволяет реалистично определить тяжесть травм. Теперь геймеру придется иметь дело с новыми видами повреждений, а так же оценивать степень риска получения серьезных травм, если отправляемый на поле игрок не до конца излечен; * Новый облик. Улучшенное освещение, реалистичные трибуны, новое положение камеры, делают игру похожей на трансляцию реального матча, а каждый выход на поле – особенным; * Упрощенная навигация. Благодаря новой системе меню, навигация стала на много быстрей и проще; * Достоверность игры. В FIFA 12 представлены более 500 лицензированных клубов и 15000 игроков.
Актуально для платформы: PCСогласитесь, этого очень не хватало: увидеть, как удлиняются во время заката тени домов, как над городом сгущаются сумерки, а вдоль улиц зажигаются первые фонари. И не сразу, а по районам, будто в реальности. Ночью город не слипается в однородное пятно: туристические кварталы кипят жизнью, отели и рестораны блестят в неоновом свете, автомобильный поток здесь никогда не иссякает, зато промзона тускнеет и погружается в желтизну. Смена дня и ночи, пусть и не в такт игрового календаря, всё же здорово разнообразит Cities: Skylines. Хорошо, что эта опция вышла с бесплатным патчем и покупать ради неё DLC After Dark совсем не обязательно
Актуально для платформы: PS41984-й год, Афганистан. По пыльной дороге скачет одинокий всадник с бионической рукой. Вдруг он дёргает поводья и останавливает лошадь. По команде Давай! она тужится и вываливает кучку говна на землю. Позднее на ней забуксует джип с советской солдатнёй, но это будет потом, а сейчас перед нашим героем вражеский аванопст, сверкающий отполированными боками контейнеров, новенькими пулемётами и бронетранспортом.
Ничего не подозревающие военные беседуют, обсуждают трудности перевода с русского на английский и сменяют друг друга в карауле. Внезапно из кустов выныривает тень. Несколько выстрелов - и весь гарнизон мирно храпит
Для игры Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - все материалы к игре есть:
Актуально для платформы: PCЭто, как сейчас принято говорить, тёплая и ламповая вещь. Когда она виснет (а она непременно зависнет!), диспетчер задач не видит её среди запущенных приложений - надо искать строку cossacks в списке процессов. А знаете, как выйти из игры в меню? Думаете, при помощи клавиши Esc? Нет, надо нажать F10: ещё неандертальцы, чтобы покинуть пещеру, нажимали эту кнопку. Нужны горячие клавиши? Идите на форум или в обучающую кампанию - в настройки за ответом лезть бесполезно. Хотели красивых видеозаставок? Вот вам злой казак с поцарапанной, как у Брюса Ли (Bruce Lee) на известном кадре, сиськой да кирпич текста в придачу
Warlock: Master of the Arcane, вышедшая 2 года назад, была всем хороша: мы получили этакую "Цивилизацию" про магов в мире Majesty, чередовавшую идеи Master of Magic, Age of Wonders и собственные находки. Однако для пущей убедительности ей все время чего-то не хватало: в частности, сюжета, мультиплеера и ряда важных стратегических возможностей. Поэтому во второй части авторы, не меняя саму игровую механику, просто нарастили на нее побольше контента. И не прогадали.ССЋжетные события неизменны, но миры в кампании каждый раз генерируются случайно - вы должны только заранее определить их размер и количество конкурирующих великих магов
Не секрет, что в последние годы игроки буквально стонут от засилья примерно одинаковых инди-хорроров, в основном обыгрывающих тему Слендермена. Интересных, оригинальных "ужастиков" с видом от первого лица, вышедших за последнее время, кот наплакал. Amnesia: A Machine for Pigs, Outlast и дополнение к ней - вот, пожалуй, и все. Проект Among the Sleep от норвежской Krillbite Studio имел все шансы пополнить этот список. Авторы придумали действительно интересную концепцию, которая позволила им еще на стадии разработки получить несколько наград и собрать на Kickstarter почти 300 тысяч долларов. Однако в итоге девелоперы стали заложниками собственной "оригинальности"