После нескончаемой войны с метастриомическими Силами, могучая организация Секрета Секрутарум к которой вы принадлежите, наконец-то готова уничтожить упорную Федерацию, даже не смотря на интенсивную борьбу за власть и могущество...
Особенности игры
- Многопользовательская игра, командная игра, кооперативные режимы которые напрямую влияют на одиночную кампанию и наоборот. - Управление психологическими и ментальными травмами. - 25 видов оружия, различные режимы стрельбы, пробивающие выстрелы, стрельба с мушки, расширенное приближение. - Развитая хакерская система которая сильно влияет на игровой процесс. - 9 разрушительных PSI умений. - Около 20 NPC с не заскриптованным AI реагирующее на ваши действия. Кровавые бои с технической детальностью. - Невероятный реализм поведение физики благодаря движку Source. - Отличная реиграбельность из-за главных и сторонних миссий, динамических окружений, нелинейного прохождения уровней и появления случайных NPC. Смерть не наказывает игроков: не нужно перезапускать каждую миссию. - Открытые уровни (ГТА стиль) на которых можно играть часами без загрузки следующей локации.
Это было давно и неправда...В далёком 2002 году некая студия NuClearVision анонсировала умопомрачительный шутер от первого лица, где главным действующим лицом станет девушка с неординарными способностями, да, к тому же, наполовину ангел. Разработчики пообещали, что мы увидим игру уже в конце 2003, но релиз откладывали аж до середины 2005.Да уж, немцы раздали всяких интервью, где говорилось о небывалом движке, отличном сюжете (несвойственно для шутеров), да и о других классных примочках, которые доселе не видел игромир
Актуально для платформы: PS4Оригинальная Mirror’s Edge предложила нам паркур от первого лица в декорациях антиутопии. За прошедшие семь с лишним лет различные разработчики позаимствовали у неё некоторые идеи, развив их и сделав паркур лишь одним из элементов своих игр. Самый яркий пример - Dying Light, где ловкий герой быстро карабкается по стенам и бегает по головам зомби. А вот Mirror’s Edge Catalyst похвастаться такой эволюцией не может.Из-за того, что игрок видит руки и ноги героини, скорость ощущается ещё лучше.Бежать без оглядкиПо какой-то причине EA и DICE решили не продолжать историю главной героини Фейт, а сделали перезапуск серии, состоящей из одной игры
Серия SpellForce оказалась во всех смыслах уникальной. Она первой показала, как можно грамотно и качественно смешать стратегию в реальном времени и RPG. А теперь ставит другие, не столь однозначные рекорды - это единственная на сегодня игра, официальные дополнения к которой выходят спустя 6 - 8 лет, продолжают прерванную на полуслове историю и ни на йоту не меняют привычную игровую механику.Каждая раса по-прежнему может призвать титана, особенно мощного и крупного "юнита".SpellForce 2: Shadow Wars вышла в 2006-м году, выглядела в то время очень даже неплохо и в целом заслужила высокие оценки. Через год мы увидели дополнение Dragon Storm
Анонс очередного, мы-уже-сбились-со счету-какого дополнения для King’s Bounty, безусловно, вызвал бы стон и крики "доколе?!", если бы не одно существенное но. Понимая, что очередной вариации "Воина Севера" или "Принцессы в доспехах" игроки уже не выдержат, авторы предложили им перевоплотиться в злодеев, то есть выступить на стороне тех, кого мы, наоборот, привыкли жестоко карать за темные делишки. Ну что ж, заинтриговать нас удалось. А вот ответ на вопрос, насколько удалась сама King’s Bounty: Dark Side, не столь однозначен.Убежище, конечно, оформлено в максимально мрачных тонах.Темные против СветлыхССЋжет действительно получился интересным и необычным
Любой клон легендарной GTA мечтает о двух вещах: остаться похожим на своего идейного прародителя и выделиться какой-то особенной чертой среди себе подобных. Mafia, например, берет за душу реалистичной атмосферой, GUN - духом Дикого Запада. Рецепт успеха предельно прост: меняй роли да декорации - и куш в кармане. Серия Saints Row нашла свою нишу: гангстерский боевичок отличается зашкаливающим уровнем безумия, вседозволенностью и бодрым юмором. В новой части разработчики попытались довести градус абсурда до максимума. Удалось ли?Обычный завтрак "святых".День независимостиSaints Row никогда не стеснялась своего подражательного характера