Igroport ru    
Поиск: 
Игры по алфавиту: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А-Я 0-9

Игры по жанрам
симуляторы
(1130)
стратегия
(3185)
аркада
(4088)
логика
(619)
action
(3095)
гонки
(1088)
спорт
(949)
ролевая
(2084)
для детей
(322)
квест
(860)
приключения
(1198)
для взрослых
(64)
обучение
(37)
файтинг
(16)
карты
(52)
казино
(40)
остальные игры
(10266)

Мини игры
логические игры
(173)
аркады
(144)
стрелялки
(25)
симуляторы
(66)
настольные игры
(16)
игры для детей
(46)
я ищу
(47)

Торренты игр
обучающие
(0)
стратегия
(0)
online
(0)
massively multiplayer
(0)
privateer
(0)
3rd
(0)
horror
(0)
RPG
(0)
гонки
(0)
симулятор
(0)
Все разделы

Игровые разделы
Прохождения
(2181)
Трейнеры
(10640)
Чит-коды
(4144)
Сэйвы
(2417)
Обзоры
(4016)
Обои
(2834)
Подсказки
(859)
NoCD патчи
(2549)
Скриншоты
(11449)
Видео
(1574)
Ссылки на скачивание
(1718)
Трейлеры
(1391)
Прочие материалы
(357)

Payday: The Heist игра, 2011 год

Жанр: action | остальные игры
Год выпуска: 18 октября 2011 г.
Разработчик: Overkill Software
Издатель: Sony Online Entertainment
Платформа:PC, PS3
Минимальные системные требования:Core 2 Duo 1.8 ГГц/Athlon 64 X2 4200+, 2 Гб памяти, GeForce GT 220/Radeon HD4650, 2 Гб места на HDD

Обзоры для игры Payday: The Heist

Удивительно, что до недавнего времени Left 4 Dead была едва ли не единственной в своем роде игрой (если не считать сиквел, разумеется). Несмотря на грандиозный успех творения Valve, никто долго не пытался развить его идеи. Первой ласточкой стал новый проект молодой студии Overkill Software под названием Payday: The Heist. Что же получилось - удачное переосмысление концепции или никудышный клон?

Dead Men

Главные герои Payday с легкостью могли бы стать самыми опасными врагами в какой-нибудь SWAT 4. Четверо преступников в клоунских масках толпами выкашивают спецназовцев, полицейских, сотрудников ФБР и даже не думают сдаваться. В их шкуре мы и окажемся, дабы поучаствовать в шести дерзких ограблениях. Цель проста - с боем прорваться через отряды защитников правопорядка, захватив с собой пару миллионов долларов, десяток золотых слитков или иную ценность.

Прохождение каждой кампании сводится к выполнению определенных задач. Например, пока один игрок приклеивает к стене взрывчатку, чтобы обеспечить команде путь к отступлению, остальные должны прикрывать его. В другой ситуации необходимо установить дрель на замок банковского хранилища или же добраться до спасительного вертолета. Отсидеться в уютной каморке нелегко - дрели нужно перезапускать, противники активно пользуются дымовыми гранатами, а порой нам в нагрузку дают бестолковых NPC, которых надо сопровождать, понукая нажатием клавиши.
"Вот печенье, как мы и договаривались. Где деньги?"
Дабы начинающие бандиты не заскучали, сценарии приключений разнообразит коллега "режиссера" из L4D. Знакомая технология жонглирует необходимыми для выполнения задания предметами и персонажами, расставляя их в разных точках, а также умеет запечатывать или, наоборот, открывать дополнительные маршруты.

Влиянию "рандома" подвержены и облавы. Особенно это заметно в случае с "боссами", место появления которых можно лишь угадать. Да, как и в Left 4 Dead, тут есть немногочисленные, но крайне опасные противники. Толстокожий "бульдозер" идет напролом, не обращая внимания на пули, царапающие броню. Боец, вооруженный тазером, способен обездвижить преступника за считанные секунды. Спецназовец с прибором ночного видения кладет игрока на лопатки первым же ударом. Ну а чтобы справиться с оппонентом, защищающимся щитом, нужны слаженные действия - пока один отвлекает внимание на себя, кто-то должен зайти сзади и выпустить очередь в спину.

В отличие от более-менее смышленых "боссов", рядовые соперники соображают немногим лучше зомби, даром что знают, где у автомата спусковой крючок. Болванчики не обременяют свои серые клеточки хитрыми тактиками и банально берут числом. Порой искусственный интеллект откровенно сбоит - не раз мне приходилось наблюдать, как отважный коп играл с моим героем в гляделки или вовсе демонстративно отворачивался. Дефицит извилин у служителей закона авторы компенсировали феноменальной меткостью, так что нам остается лишь аккуратно ставить "хедшоты" и отдыхать за укрытиями.
Судя по расслабленной позе этого товарища, быть преступником - хорошо. Опять тлетворное влияние интерактивных развлечений!
Left 4 Challenge

В чем детище Overkill точно нельзя упрекнуть, так это в однотипности локаций. Скотобойня, банк, логово наркоторговцев, небоскреб, мост, обильно поливаемый дождем, и улицы города - все кампании достаточно необычны и выглядят настолько красиво, насколько это позволяет скромный бюджет. Да и проходятся они по-разному: на одних картах нужно настойчиво продвигаться вперед, в то время как на других - огрызаться ответным огнем и не высовываться.

Возвращаться в Payday снова и снова заставляет наличие нескольких уровней сложности. Спокойная прогулка на "Easy" здесь кардинально отличается от зубодробительного прохождения на "Overkill". Если в первом случае уже через пять минут утомительных баталий глаза слипаются, то во втором нельзя отвлекаться ни на секунду, а любая ошибка чревата поражением. Тут как нельзя кстати оказывается возможность подобрать перед схваткой арсенал и снаряжение, например сумку с патронами или аптечку. Участники ограбления начинают обдумывать тактики, делить роли - пока двое удерживают парадный вход, вооружившись дробовиками, третий прикрывает их со второго этажа, а четвертый следит за процессом взлома и, если понадобится, предоставляет боеприпасы. И успокоиться получится только тогда, когда каждый сценарий будет пройден на максимальной сложности хотя бы единожды.

Кроме того, задержаться в The Heist подольше хочется благодаря "прокачке". Максимальный уровень - внимание! - сто сорок пятый. Причем опыт набирается быстро, а что-нибудь новенькое становится доступно после каждого повышения. Награды за старания на удивление разнообразны - и увеличение всевозможных характеристик типа прочности бронежилета, и "пушки", и пассивные навыки. Все это богатство разделено на три категории, однако тут никаких хитростей нет - никто не запрещает постепенно вкладываться во все сразу.
Погибнуть в The Heist нельзя - если выведенного из строя персонажа не поднять в течение тридцати секунд, он лишь попадет под арест. Оставшиеся рецидивисты могут либо подождать несколько минут до "амнистии", либо вытащить подельника, освободив заложника.
***
Но все же, как ни крути, Payday: The Heist выдыхается до обидного быстро. Рано или поздно вы осилите самые напряженные эпизоды на "Overkill" - и игра приестся. Проблема в том, что здесь нет соревновательного режима, который значительно продлевал жизнь неоднократно упомянутой Left 4 Dead. Однако за десять не самых скучных часов Payday сполна отрабатывает потраченные деньги. В крайнем случае всегда можно дождаться скидок - Steam не скупится на распродажи.

Плюсы: задорный кооператив; "прокачка".
Минусы: примитивный искусственный интеллект; посредственная графика; веселья хватит от силы на месяц.
Оцените этот материал:

Комментарии

Комментарии отсутствуют.

Добавление комментария

Ваше имя
Тема комментария
Текст комментария

Payday: The Heist, похожие игры

Hard Truck: Apocalypse Обзоры Hard Truck: Apocalypse
2006 год аркада | гонки | остальные игры (Targem Studio, cdv Software Entertainment)

На заре развития компьютерной индустрии существовало строгое разграничение жанров. Раз вы, батенька, изволили создавать RPG, так ни в коем случае не вмешайте туда стратегии, или, упаси боже, action’a! Ни один уважающий себя издатель и руки бы марать не стал о "такое", поэтому и разработчики все оттягивали с уникумами и гибридами. Но время летит незаметно, и геймеры стали более привередливы в играх. И стали девелоперы думу думать: "Друзья, а давайте как великий Оливье все ингредиенты в одну тарелку кинем и посмотрим, что же получиться?" С тех пор уже никого не удивишь Spellforce и "Космическими Рейнджерами"

Для игры Hard Truck: Apocalypse есть:
 
N.O.V.A. 3: Near Orbit Vanguard Alliance Обзоры N.O.V.A. 3: Near Orbit Vanguard Alliance
2012 год action | остальные игры (Gameloft, Gameloft)

Ежегодное обновление лучших проектов для Gameloft уже стало благородной традицией. Одним из них студия дорожит особенно - серией шутеров с видом от первого лица N.O.V.A. Третья часть является последней в линейке и рассказывает историю спасения человечества от нашествия инопланетян. На этот раз главный герой Кэл Уорден отправляется на помощь старому другу в разрушенный город Сан-Франциско, после чего нас ожидает настоящее межпланетное путешествие.Мир будущего Gameloft представляет себе в повальной колонизации человечеством космического пространства.Вселенская одиссея Кэла УорденаГеймплей N.O.V.A. 3 завязан на уничтожении всего и вся

Для игры N.O.V.A. 3: Near Orbit Vanguard Alliance есть:
 
Дилогия X-Blades Обзоры Дилогия X-Blades
2012 год остальные игры (Gaijin Entertainment, SouthPeak Games)
X-BladesЗахватывающий экшен в аниме-стилистике — настоящий подарок для поклонников ураганного геймплея. Чтобы отыскать таинственный артефакт — наследие древних богов — и с его помощью решить судьбу Вселенной, главной героине игры Аюми предстоит пройти множество серьезных испытаний. Верные спутники героини — два ганблейда, которые беспощадны к врагам в ближнем бою и эффективны как огнестрельное оружие. Смертоносная сила очаровательной искательницы приключений увеличивается благодаря заклинаниям нескольких школ магии. В схватках с многочисленными врагами и огромными боссами Аюми приобретет опыт, столь необходимый для открытия новых способностей и заклинаний

Для игры Дилогия X-Blades есть:
 
Yeti Bubbles - Jetzt taut's Обзоры Yeti Bubbles - Jetzt taut's
остальные игры
Испытайте захватывающее дух приключение в новейшей игре Yeti Bubbles - Jetzt tauts! Сопроводите йети по ледяному континенту и пройдите все испытания, стоящие на вашем пути. Йети должен собрать 3 ледяных шара одного цвета, чтобы убрать их с игрового поля. Множество игровых уровней, море часов геймплея и сочная графика ждут вас!

Для игры Yeti Bubbles - Jetzt taut's есть:
 
Vessel Обзоры Vessel
2012 год остальные игры

Сколько специалистов требуется для создания по-настоящему крутой игры? Двадцать? Десять? Берите меньше - два. По крайней мере, эксперт по графике по имени Мартин Феррен (Martin Farren) и программист Джон Кражевски (John Krajewski) совершенно уверены в том, что больше никого не нужно. Вдвоем они состряпали необычную инди-игру под названием Vessel - про ученого и жидких одноглазых роботов. Судить, получилось ли у творческого тандема переплюнуть значительно более многолюдные студии, похоже, придется нам.О вреде наукиVessel - это такая ядреная смесь аркады и логической (подчас довольно-таки заковыристой) головоломки. А еще - гибрид био- и стимпанка

Для игры Vessel есть:
 

Игроновости

Скачать бесплатные игры
Magic: the Gathering

Лучшие Flash игры
Стрелялки
Аркады
Собиралки
Леталки
Драки
Гонки
Бродилки
Спортивные
Логические
Эротические
Мультики
Приколы
Стратегии

MTG
Magic: the Gathering


Игростатьи

О сайте
Реклама на сайте
Контактная информация
 
Rambler's Top100 Rambler's Top100