Igroport ru    
Поиск: 
Игры по алфавиту: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А-Я 0-9

Игры по жанрам
симуляторы
(1130)
стратегия
(3185)
аркада
(4088)
логика
(619)
action
(3095)
гонки
(1088)
спорт
(949)
ролевая
(2084)
для детей
(322)
квест
(860)
приключения
(1198)
для взрослых
(64)
обучение
(37)
файтинг
(16)
карты
(52)
казино
(40)
остальные игры
(10266)

Мини игры
логические игры
(853)
аркады
(248)
стрелялки
(63)
симуляторы
(323)
настольные игры
(44)
игры для детей
(96)
я ищу
(442)

Торренты игр
Все разделы

Игровые разделы
Прохождения
(2181)
Трейнеры
(10640)
Чит-коды
(4144)
Сэйвы
(2417)
Обзоры
(4016)
Обои
(2834)
Подсказки
(859)
NoCD патчи
(2549)
Скриншоты
(11449)
Видео
(1574)
Ссылки на скачивание
(1718)
Трейлеры
(1391)
Прочие материалы
(357)

Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2 игра, 2011 год

Жанр: action | остальные игры
Год выпуска: 12 июля 2011 г.
Разработчик: EA Bright Light
Издатель: Electronic Arts
Локализатор:Electronic Arts
Платформа:NDS, PC, PS3, WII, X360
Минимальные системные требования:Процессор 2.4 ГГц, 1.5 Гб памяти, GeForce 6800/Radeon X1600, 9 Гб места на HDD

Обзоры для игры Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2

Вот и отгремели последние спецэффекты долгожданной и судьбоносной дуэли мальчика, который выжил, и Того-Кого-Нелья-Называть. По кинотеатрам уверенно шествует последняя часть последнего фильма о всемирно известном волшебнике, а по мониторам, соответственно, - игра по мотивам.

Хочешь, я расскажу тебе сказку?

События начинаются ровно с того момента, где все остановилось в прошлый раз. Отважная троица молодых магов занимается поиском и уничтожением крестражей, Волан-де-Морт озабочен повышенной выживаемостью Поттера, а Хогвартс живет своей жизнью под гнетом руководством директора Северуса Снегга.

ССЋжет игры практически полностью соответствует экранизации и - в общем и целом - книге. Поэтому читавшие оригинал заранее готовы ко всем местным "роялям в кустах".

Те же, кто не знаком ни с кинокартиной, ни с литературным первоисточником, рискуют ничего не понять из-за крайне неудачно расставленных кат-сцен, всплывающих в самые неожиданные моменты и столь же неожиданно заканчивающихся. Длительность таких заставок варьируется от нескольких секунд до совершенно неуместных 5-7 минут.

И черт бы с ним, если бы использовались кадры из фильма. Вместо нормальной компьютерной графики приходится довольствоваться тем, что наваяли местные аниматоры "по мотивам". Учитывая тот факт, что картинка в игре не шибко привлекательная, а заставки нельзя пропускать, становится очень грустно.
Гермиона: "Гарри, ничего, если я тут постою? Тебе помощь не нужна? А то эти дядьки вокруг злые все такие..."
Однажды Гарри, Рон и Гермиона...

Ну да не в роликах на движке счастье. В конце концов, можно отвернуться и не смотреть на них. Игровой процесс со времен прошлого приключения практически не изменился. Концепция осталась прежней: мы все так же должны скакать из укрытия в укрытие, яростно "закликивая" всех на пути. Однако гораздо увлекательнее активно перемещаться и "валить" больших дядек в упор. К чести разработчиков стоит отметить, что магические перестрелки в Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2 получились динамичнее. Правда, литр меда бочку дегтя не спасет.

Немного поменялось и само "оружие". Нет, палочки остались на месте, просто кое-какие заклинания из предыдущей части выкинули, а вместо них добавили новые. Результатом стало хоть какое-то разнообразие в боях и хоть скромный, но все же выбор.

А вот система укрытий как была несуразной и кривой, так и осталась, если не сказать больше. Спасти ситуацию, видимо, должна была появившаяся возможность трансгрессировать в ближайшее безопасное место. Но Гарри после нажатия на соответствующую кнопку обычно совершает абсолютно противоположные действия и переносит себя в самую гущу боя.

Точно так же не изменился и искусственный интеллект - как соратников, так и врагов. Фанатичных Пожирателей Смерти и мрачных Егерей все еще проще заколдовывать до посинения, прыгая вокруг с дикими воплями, чем из "надежного" укрытия. Внезапно появившийся у волшебных палочек разброс практически мгновенно сводит на нет все попытки вести дистанционный бой.

Те же, кто регулярно бегает подле Гарри с самыми благими намерениями, этими своими намерениями зачастую прокладывают дорогу в ад. Чуть ли не любимый финт местного дружественного ИИ - выскочить в самый центр поля боя и уставиться на Поттера с таким видом, как будто тот украл конфетку. Радует в этом только то, что "помощники" бессмертны.
Пятки вместе, носки врозь, руки по швам и - БАМ! Смерть, достойная Егеря.
Мальчик, который много бегал

Зато все происходящее вокруг заметно прибавило в динамике, к тому же последняя глава интерактивных приключений получилась едва ли не самой короткой из всех. Декорации и события сменяют друг друга калейдоскопом: вот мы боремся с охранниками Гринготтс, через 5 минут уже вовсю разгуливаем по Хогсмиду, а по истечении еще нескольких минут в обличии Гермионы защищаем Рона от назойливых гигантских пауков. И так - всю игру.

Кстати, регулярная смена персонажей - очень разумное решение. Наблюдать за одним только поединком Гарри и Волан-де-Морта, учитывая масштабы происходящего вокруг, было бы нелепо. Помимо непосредственно Поттера нам доведется примерить шкуру Рона, Гермионы, Молли и Джинни Уизли и даже Минервы МакГонагалл.

Приятно и то, что каждый из этих героев немного отличается от остальных. Минерва, например, не очень проворна, зато "перезарядка" заклинаний у ее палочки длится меньше. Отличия весьма условные, но сам факт их присутствия радует.

В угоду динамике добавили и специальные эпизоды-погони, в которых нам предстоит отчаянно сматываться от стремительно надвигающейся Опасности. Но и здесь не обошлось без проблем. Управление в такие моменты натурально сходит с ума, и даже если жать все верно, персонаж иногда начинает выкидывать различные фокусы: то из палочки не выстрелит, то оббегать мелкое препятствие откажется, а то и вовсе вздумает встретить смерть с распростертыми объятьями.
СС†ена с полетом на драконе - едва ли не самый красивый за всю игру ролик.
Другой новый "аттракцион" - закрытые двери, когда один человек из компании начинает волшебной палочкой ковыряться в замочной скважине, а остальные должны его прикрывать. И вот это, в отличие от вышеперечисленного, мало того что ни разу не сопутствует динамике, так еще и выглядит порой глупо. Типичный пример - "взлом" калитки, через которую любой школьник перелезет за несколько секунд.

К сожалению, подобных глупых ситуаций полным-полно. То трухлявые деревяшки оказываются прочнее монолитных мостов, то через такую вот калитку никто не додумывается перемахнуть, то вообще финальная сцена случается. Уж не знаю, о чем думали те, кто ее делал, но хохот она вызывает неподдельный. Битва между Добром и Злом, ожидание которой длилось чуть ли не десять лет, момент по эпичности сравнимый только с победами капитана Шепарда и подвигами космодесантников из Warhammer 40k, представлялась как-то... не совсем так.
***
Если же обобщить все вышесказанное, то становится грустно. У второй половины интерактивных "Даров Смерти" имелись шансы стать приличной игрой по фильму, но все закончилось как всегда. Покойся с миром, интерактивный Гарри Поттер. Мы скучать не будем.

Плюсы: небольшая продолжительность; неплохая динамика происходящего; Гарри Поттер (если Вы - фанат).
Минусы: жалкий искусственный интеллект; бедные декорации; паршивая оптимизация; не очень отзывчивое управление.
Оцените этот материал:

Комментарии

Комментарии отсутствуют.

Добавление комментария

Ваше имя
Тема комментария
Текст комментария

Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2, похожие игры

Battlefield 2: Special Forces Обзоры Battlefield 2: Special Forces
2005 год action | остальные игры (Digital Illusions Canada, Electronic Arts)

Особенности игры• В вашем распоряжении техника и оборудование лучших спецслужб! Автопарк пополнился десятью транспортными средствами и целым арсеналом хитроумных устройств. На вооружении спецслужб стоят световые гранаты, шашки со слезоточивым газом и специальные десантные крюки, с помощью которых можно карабкаться по отвесным стенам!• Темнота — друг диверсантов. Динамичное освещение в Battlefield 2: Special Forces играет не только эстетическую, но и практическую роль. В темном помещении без прибора ночного видения не обойтись, однако внезапная вспышка света может ослепить и дезориентировать

Для игры Battlefield 2: Special Forces есть:
 
GooseGogsRepack Обзоры GooseGogsRepack
2011 год остальные игры (Crimson Cow, Crimson Cow)
GooseGogs - это забавная игра, созданная 17-летним Фредериком Шиммелпфеннигом из Германии. В этом 2D jump’nrun платформере Вы будете управлять шестью различными персонажами (GooseGogs). Вас ждет около 50-ти хитрых уровней с множеством препятствий. Чтобы добраться до финиша, Вам придется полагаться на уникальные умения каждого GooseGog, а также их общее оружие: След Гнева. Заставьте своих врагов пройти через него, и они взорвутся!Особенности- Уникальные герои в вашей власти

Для игры GooseGogsRepack есть:
 
Voxatron Обзоры Voxatron
2011 год остальные игры (Lexaloffle Games, Lexaloffle Games)
Voxatron - уникальный аркадный шутер с воксельной графикой, уровни в котором можно буквально полностью разнести в щепки! Также в игру встроен воксельный редактор моделей и уровней. Создавайте всё что душе угодно и делитесь своими творениями с другими игроками!Особенности игры - Аркадный шутер с воксельной графикой старой школы.- Великолепный саундтрэк.- Редактор моделей и уровней.

Для игры Voxatron есть:
 
Guild 2: Renaissance, The Обзоры Guild 2: Renaissance, The
остальные игры
По всем правилам современного, простите, искусства создания игр The Guild 2 вместе с аддонами вообще не должна была появляться на свет. Нет-нет, это вовсе не серые, как выцветшая на солнце доска без нанесенной краски, поделки, о существовании которых большинство не знает как до релиза, так и после него. Наоборот — вся линейка вышла неподкупно интересной и свежей. Тут проблема в другом — в безумном сочетании самых неожиданных жанров, в истинно немецком понятии качества тестирования, во всеобщей шероховатости и выпирающих отростках бюджетности. Такие игры сегодня могут финансировать только два крупных издателя: JoWood и Atari. Продвижением The Guild 2: Renaissance занимается первая из них

Для игры Guild 2: Renaissance, The есть:
 
Grand Theft Auto: San Andreas Обзоры Grand Theft Auto: San Andreas
2004 год аркада | action | гонки | остальные игры (Rockstar North, Rockstar Games)

Предисловие (Пролог).Как только Вы прошли Vice City, Вам нужна была "свежая кровь", и Вы начали ставить всякие моды и узнавать малейшие новости о следующей части. И услышав или прочитав очередную статью, Вам становилось все интереснее и интереснее. О, ЧУДО! 7 ИЮНЯ 2005 ГОДА это великое, не поддающееся описанию, событие, которое надолго запомнится российским фанатам и просто геймерам: в России появился сиквел долгожданной ГТА серии - GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS! История одного города.Сейчас - ранние 90, рэп, хип-хоп, "чёрные" кварталы, уличные банды, отморозки, расцвет преступности. Вы - Carl Johnson (Карл Джонсон), в своих кругах известный, как CJ (СиДжей)

Для игры Grand Theft Auto: San Andreas есть:
 

Игроновости

Скачать бесплатные игры
Magic: the Gathering

Лучшие Flash игры
Стрелялки
Аркады
Собиралки
Леталки
Драки
Гонки
Бродилки
Спортивные
Логические
Эротические
Мультики
Приколы
Стратегии

MTG
Magic: the Gathering


Игростатьи

О сайте
Реклама на сайте
Контактная информация
 
Rambler's Top100 Rambler's Top100