Igroport ru    
Поиск: 
Игры по алфавиту: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А-Я 0-9

Игры по жанрам
симуляторы
(1130)
стратегия
(3185)
аркада
(4088)
логика
(619)
action
(3095)
гонки
(1088)
спорт
(949)
ролевая
(2084)
для детей
(322)
квест
(860)
приключения
(1198)
для взрослых
(64)
обучение
(37)
файтинг
(16)
карты
(52)
казино
(40)
остальные игры
(10266)

Мини игры
логические игры
(853)
аркады
(248)
стрелялки
(63)
симуляторы
(323)
настольные игры
(44)
игры для детей
(96)
я ищу
(442)

Торренты игр
Все разделы

Игровые разделы
Прохождения
(2181)
Трейнеры
(10640)
Чит-коды
(4144)
Сэйвы
(2417)
Обзоры
(4016)
Обои
(2834)
Подсказки
(859)
NoCD патчи
(2549)
Скриншоты
(11449)
Видео
(1574)
Ссылки на скачивание
(1718)
Трейлеры
(1391)
Прочие материалы
(357)

Red Faction: Armageddon игра, 2011 год

Жанр: action | остальные игры
Год выпуска: 7 июня 2011 г.
Разработчик: Volition, Inc.
Издатель: THQ
Локализатор:Buka Entertainment [PC]
Платформа:PC, PS3, X360
Минимальные системные требования:Core 2 Duo 2 ГГц/Athlon 64 X2 3600+, 2 Гб памяти, видеокарта с 320 Мб памяти, 7.5 Гб места на HDD
Рекомендуемые системные требования:Любой Core i5/Phenom II X4, 4 Гб памяти, видеокарта с 1 Гб памяти, 7.5 Гб места на HDD

Обзоры для игры Red Faction: Armageddon

По моему скромному мнению, наличие таланта не всегда гарантирует успех его обладателя. Работа, выполненная профессиональным, но равнодушным к своему делу ремесленником, иногда может оказаться качественнее трудов фанатичного дарования. С интерактивными развлечениями - та же история. Зачастую в шаблонную, но вылизанную до блеска "стрелялку" играть куда приятнее, чем в многообещающее произведение-концепт.

Как вы уже, наверное, догадались, яркий пример последнего - вышедшая в 2009-м году Red Faction: Guerrilla. Инновационное детище Volition, Inc., впервые позволившее снести до основания любое здание, далеко не все осилили до конца. Несмотря на заслуги изумительной технологии, насладиться прелестями тотальной разрушаемости не получалось. И виной тому была вгоняющая в тоску "песочница" вкупе с примитивным сценарием.

Red Faction: Armageddon в плане механики - проект более стандартный. Перед нами линейный боевик, который не лишился продвинутой физики, но отныне не кичится ей, делая акцент на режиссуре и динамичности действа. Пошла ли очередная локальная революция на пользу серии?
Полет над лавовыми озерами - один из самых увлекательных аттракционов в RFA.
Еще один армагеддон

Уж кто-кто, а обитатели Марса точно не в состоянии жить без разного рода переворотов и потрясений. На сей раз виновником "торжества" стал свихнувшийся культист Адам Хейл. Сначала безумец уничтожил устройство, поддерживавшее на Красной планете земную атмосферу, а затем пробудил Ужасное Зло в лице мерзких тварей, которые своей внешностью напоминают сразу обо всех безвкусных фильмах с участием насекомообразных пришельцев.

Реализовать коварный план психопата, сам того не желая, помог Дарий Мейсон, внук главного героя Guerrilla. Теперь славное имя Мейсонов очернено, и незадачливому внучку приходится усиленно очищать его посредством внушительного арсенала футуристических "стволов".

Как мы уже отметили выше, от завязки и до финальных титров Armageddon катится по вполне четко обозначенным рельсам. И это действительно повлияло на игровой процесс положительно - больше никто не заставит нас полчаса бороздить пыльные дороги на медлительном грузовике. Нынче вздохнуть спокойно некогда - надо постоянно штурмовать темные марсианские пещеры, продираясь сквозь орды разнообразных монстров. Причем наскучивает это занятие крайне редко.
Так и хочется спросить у Дария: "Чего ты такой серьезный?"
99 способов убить инопланетянина

В первую очередь потому, что авторы всеми силами постарались развлечь нас. Хотите порулить грозным шагающим мехом, оснащенным пулеметами и ракетницей? Пожалуйста. Надоел этот робот? Желаете круче? Тоже не проблема - держите здоровенную махину о четырех стальных ногах, разрывающую врагов на кусочки электрическим разрядом. Ну а новые образцы вооружения Armageddon вообще подбрасывает регулярно.

Тут, конечно, нельзя не рассказать о солиднейшем арсенале Дария подробнее. Огнестрельная классика, плазменные пушки всех мастей и пород, гранатометы, увесистая кувалда, штуковина, извергающая черные дыры, - такой коллекции может позавидовать не один боевик. К счастью, дефицитом боеприпасов нас не стесняют, так что с любимым оружием можно не расставаться очень долго. Благо разрушать есть что - в здешних шахтах хватает хрупких конструкций и зданий (пусть и одноэтажных, как правило).

Плюс ко всему Мейсона не возбраняется обучать новым хитростям. Те или иные навыки нам отпускают за так называемые трофеи, разбросанные по уровням. Помимо не слишком полезных улучшений, есть и те, которые действительно выручают в ходе особо жарких столкновений. Например, защитная сфера, ненадолго окружающая нашего подопечного энергетическим полем, - незаменимая вещь в схватках с "боссами".

Однако гвоздь программы - это, конечно, магнитная пушка. Порой кажется, что вся игра затевалась ради одного этого великолепного изобретения. Работает оно примерно так: первым выстрелом всаживаем магнит, допустим, во-о-он в тот огромный кристалл, вторым - в дом, зараженный инфекцией "жуков" (так уродцев называют персонажи). Нетрудно догадаться, что произойдет через секунду...
Похоже, у Адама проблемы...
Именно при использовании этого чудо-прибора случаются самые интересные ситуации. Удачно притянутым из другого конца шахты объектом нередко удается запустить невообразимую цепную реакцию, превращающую половину локации в руины. Магнитная пушка заставляет подходить к процессу уничтожения оппонентов действительно творчески. Вместо того чтобы деловито ковырять фундамент здания, в котором засели недруги, кувалдой, теперь можно аккуратно "прилепить" пол к потолку. Или придумать что-нибудь еще более изощренное. В общем, простор для садистских экспериментов - немалый.

А если вы вдруг заигрались с плазмой, взрывчаткой да магнитами и ненароком завалили лестницу, ведущую к цели, - не беда. От "рестартов" и гневных криков спасет компактная нанокузница: одно нажатие клавиши - и необходимая постройка вновь в идеальном состоянии. Эта вещица наконец-то избавила разработчиков от давней головной боли, не позволившей реализовать практически полную разрушаемость уровней еще в первой Red Faction. Решение оказалось, надо признать, очень элегантным. Вдобавок кузнице тоже можно найти применение в бою. Запустить в пришельца тяжелым контейнером, восстановить его (контейнер то бишь), догнать гада и припечатать еще раз - чем не вариант?
ССЋжетной кампанией Armageddon не ограничивается. Например, режим "Разрушение" - квинтэссенция Red Faction. Никаких сюжетов, роликов и прочей шелухи - только мы, оружие и здания, которые надобно крушить на время, набирая очки.
Увы, нормально опробовать последнюю, третью забаву, именуемую "Заражением", мы так и не смогли - товарищи по выживанию наотрез отказались находиться.
Вот из такого симпатяги нам дадут... "пострелять" при повторном прохождении "сингла".
Чужой, но не страшный

Раздражают же в Armageddon две вещи. Первая - смехотворные попытки напугать игрока внезапным появлением марсианских зверюшек. По правде говоря, после Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, а также серий Silent Hill и Siren сложно воспринимать местный хоррор серьезно.

Вторая проблема кроется в том, что приключение в мрачных подземельях несколько затянуто. Особенно заметно это становится после того, как нас наконец-то выпускают на поверхность Красной планеты: именно тогда окончательно убеждаешься - даже в своем нынешнем виде Red Faction гораздо комфортнее чувствует себя за пределами тесных катакомб. Наверху как минимум не нужно беспрерывно вглядываться в полутьму, выцеливая юрких тварей, лазающих по стенам, да и пространства для маневра все-таки больше. Желание создателей избавиться от безликих пустошей из Guerrilla, безусловно, похвально - но зачем бросаться в такие крайности?
Я б в локализаторы пошел, пусть меня научат!Вероятно, вы уже заметили, что скриншоты из игры сделаны не на максимальных настройках графики. А дело все в том, что компания "Бука" не справилась со столь сложной задачей, как перевод нескольких страниц текста: в частности, в опциях Armageddon воцарился хаос - низкие настройки видео были почетно награждены титулом высоких.
На качественный перевод субтитров (оригинальную озвучку не тронули), естественно, трудно было даже надеяться. И не напрасно - текст пестрит пунктуационными и орфографическими ошибками, а редкие смешные шутки героев в русской версии кажутся беспросветно глупыми.
"Приследовала", говорите? Ну-ну!
***
Сейчас на игровых форумах то и дело вспыхивают споры, в которых пользователи выясняют, что лучше - дарующий ощущение вседозволенности, но пустоватый открытый мир или интересные, насыщенные "рельсы". Дискутировать на эту тему можно очень долго, однако нет смысла критиковать Volition за то, как она поступила с Red Faction. Нужно лишь понимать: авторы Armageddon - это не Rockstar Games с ее далеко не самыми скромными бюджетами и едва ли способны создать "песочницу" уровня Grand Theft Auto 4 или Red Dead Redemption. Зато им по силам смастерить бодрый коридорный боевик - что разработчики, собственно, и сделали.

Плюсы: динамичность; хорошо подобранный арсенал (магнитная пушка - шедевр!); благодаря прекрасной физике расправляться с противниками весело.
Минусы: неубедительный хоррор; похождения по пещерам успевают надоесть.
Оцените этот материал:

Комментарии

Комментарии отсутствуют.

Добавление комментария

Ваше имя
Тема комментария
Текст комментария

Red Faction: Armageddon, похожие игры

Greedy Dwarf Обзоры Greedy Dwarf
2013 год action | остальные игры (Crescent Moon Games)

Каждый из нас хотел бы оказаться на месте этого алчного гнома. Ехать на крепкой вагонетке, собирать золото и злобно хихикать. Да, каждый был бы не прочь повторить этот опыт. Если бы не раскаленная лава и предоставленная священная возможность бухнуться в нее после скоростного "буста". Ну да ладно. Помечтали, и хватит. Теперь вот лучше давайте определимся, насколько крута Greedy Dwarf и так ли это забавно - порхать над раскаленной лавой, держась за поручни деревянной повозки на шатких колесиках.Тут наш гном ну очень расстроен. Придется начать заново.Как поймать лепреконаБольше всего, конечно, интригует управление. Никаких вправо-влево - все движения по кругу

Для игры Greedy Dwarf есть:
 
Нэнси Дрю. По следу торнадо Nancy Drew: Trail of the Twister Обзоры Нэнси Дрю. По следу торнадо Nancy Drew: Trail of the Twister
2010 год остальные игры (Her Interactive, Her Interactive)
Стереотипы и предубеждения — одна из самых губительных сил на свете, что ни говори. Кто мог возлагать серьезные ожидания на новую игру про Нэнси Дрю? Только фанаты, а точнее — фанатки, которых, как ни странно, довольно много.Не поверите. На этот раз фанатки оказались недалеки от истины. Компания Her Interactive прыгнула-таки выше головы и сделала грандиозный для себя шаг вперед — в неумолимую современность. Ладно-ладно, обойдемся без громких слов: просто анимацию и мимику наконец подогнали к стандартам года эдак 2005. Большой прогресс по сравнению с графикой в стиле поздних девяностых, с которой студия-разработчик никак не могла расстаться до 2009 включительно

Для игры Нэнси Дрю. По следу торнадо есть:
 
Dead to Rights 2: Hell to Pay Обзоры Dead to Rights 2: Hell to Pay
2005 год action | остальные игры (Namco Hometek, Electronic Arts)

Добро непременно победит зло. Поставит на колени и зверски убьет.Все мы с большим интересом и почти настоящим сопереживанием наблюдаем за душераздирающими телевизионными сюжетами о кошках, застрявших на дереве, с пониманием относимся к комитетам, организующим мероприятия по защите прав улиток, гневно высказываемся о негодниках, забрызгавших дверь соседского дома краской из баллончика. Ничего тут не поделаешь, таков менталитет современного "демократического" общества. Но порой...Лопатой по голове.Не поверю, если скажете, что ни разу не хотелось огреть кого-нибудь. Да точно вам говорю, хотелось. Я еще достаточно гуманный пример привел. Вспомните-ка человека, который вас изрядно обидел

Для игры Dead to Rights 2: Hell to Pay есть:
 
Anno 1404: Венеция Обзоры Anno 1404: Венеция
2010 год стратегия | остальные игры (Related Designs, Ubisoft Entertainment)

По каналам роскошных островных городов медленно плывут венецианские лодочки. Гондольеры развлекают дворян пением, толстоватые купцы считают прибыль от очередной продажи рубашек восточным партнерам, а нищие молят пустить их в город. Да, мы снова возвращаемся в потрясающую Anno 1404. И все это великолепие - наше.А вот как бы не так! Стоило только начать наслаждаться красотой Венеции, наблюдая за гондолами и роскошными дамами, как компьютерный наставник сразу же указал нам наше место. Ты, дескать, холоп, и на все эти замки, каналы и фонтаны глазками смотри, а своими грязными руками трогай сырую землю, на которой будешь выращивать для дворян и прочих лордов яблоки, пшеницу и коноплю

Для игры Anno 1404: Венеция есть:
 
Prey Обзоры Prey
2006 год action (3D Realms Entertainment, Human Head Studios, 2K Games)

Прогулка по страницам истории.Назовите-ка мне самый впечатляющий (на вашей, бесспорно, памяти) долгострой игровой индустрии, друзья. Call of Cthulhu? Да что вы, окститесь, шесть лет - не так уж и много, да и вышел он сей весной. Duke Nukem Forever? Уже теплее, но все-таки не забудьте о Duke Nukem 3D, что, осиянный лучами славы, явился в этот неприветливый мир в 2002-ом. Больше ничего не приходит на ум? А как же Prey? Не помните? Я не удивлен: о нем сейчас должны помнить лишь самые старые и преданные нашему родному PC геймеры да те, кто регулярно и неотрывно следит за всеми игровыми новостями..

Для игры Prey есть:
 

Игроновости

Скачать бесплатные игры
Magic: the Gathering

Лучшие Flash игры
Стрелялки
Аркады
Собиралки
Леталки
Драки
Гонки
Бродилки
Спортивные
Логические
Эротические
Мультики
Приколы
Стратегии

MTG
Magic: the Gathering


Игростатьи

О сайте
Реклама на сайте
Контактная информация
 
Rambler's Top100 Rambler's Top100