Минимальные:Процессор 700 МГц, 256 МБ памяти, видеокарта с поддержкой DirectX 8.1
Системные требования:
Рекомендуемые:Процессор 1+ ГГц, 768 МБ памяти, видеокарта с поддержкой DirectX 9.0c
Обзоры для игры Zuma's Revenge!
Пухх! Дзинь! Пухх! Дзинь! Пухх! Дзинь! Кому только не знакомы эти звуки… Это же Zuma! Игра, созданная компанией PopCap, снизила прибыли корпораций и помогла скоротать не один десяток часов офисным служащим и скрасить часы ожидания любимых сериалов отчаянным домохозяйкам. Она сумела захватить весь мир, породив сотни программ-клонов.
Тем временем…
«Маминой радости нету конца, Свежее мясо лежит у крыльца!»
Тьфу! Новая Zumas Revenge появилась в продаже! Если вы по какой-то неведомой причине никогда не слышали об игре, укравшей множество часов у людей по всему земному шару, вкратце введем вас в суть дела. Лягушка-путешественница странствует по миру, а на самом деле сидит посередине экранного пространства. Пользователю необходимо извергать изо рта презабавной жабы разноцветные шарики, чтобы расстреливать скопления кругляшков одного и того же цвета, неустанно катящихся из неизвестного места по желобу в люк с изображением черепа. Бездумная стрельба мячиками во все стороны приводит к плачевным результатам: катуны пропадают в черной дыре. А у отважной пусковой установки в облике представителя семейства животных отряда бесхвостых земноводных сгорает жизнь. Но не все работает против несчастной лягушки! На шариках нет-нет, да и появляются символы, за удачное выбивание которых разработчики награждают полезными бонусами. Процесс кажется примитивным и однообразным, но обладает невероятными магическими свойствами, не позволяющим оторваться, – аналогично тетрису.
Америкэн Макги (или тот, кто так себя называет) - дяденька веселый. Очень. И курит он явно какую-то крутую траву. А чтобы нам не было так обидно, что он ее курит, а мы нет, Макги делает игры. Соответственные. Ну, а какие вы бы делали, если бы у вас была такая конопля? Вот примерно такие. Наверное, все хорошо помнят его "Алису", переплюнувшую даже Кэрролла по части разнообразных чудес. А теперь нам предстоит познакомиться с American McGee"s Grimm. Что? Вы думаете, речь идет о сказках братьев Гримм? Я тоже так думала. До того, как ознакомилась с этим выдающимся результатом воздействия психоделиков.Вид "после"
Говорят, дважды в одну реку не входят. И уж тем более - в океан. Вот и Кен Левин (Ken Levine), казалось бы, уже навсегда распрощался с подводным городом Rapture, где разворачивались события первых двух BioShock, и перенесся на небеса (не буквально, конечно), в летающий город-сад Колумбию, столицу BioShock Infinite. Но первое же сюжетное дополнение к последнему "Биошоку", Burial at Sea, снова возвращает нас под толщи воды, на свидание с прошлым главного героя и самого Восторга.Любителям арт-хауса это DLC покажется особенно интересным
Для игры BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode One есть:
Предупреждаю, кого-то первый запуск этой игры может отправить в глубокий нокдаун, заставляя задавать себе вопрос - а на что я потратил деньги, на ЭТО?. Поэтому нелишним будет уяснить себе одну вещь. The Mexican American War не принадлежит к мейнстриму и не обладает красочной графикой или динамичным геймплеем. Это варгейм. И относиться к нему надо соответственно.Зато здесь - богатство возможностей. Ведь обычно полёт фантазии разработчиков или желание достигнуть реализма упирается, в первую очередь, в отсутствие времени и графическую реализацию задумок. А здесь у авторов развязаны руки, движок использовался готовый и не переписывался
Для игры Age of Rifle & Musket: The Mexican-American War, The есть: