Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц, 512 Мб памяти, видеокарта со 128 Мб памяти, 8 Гб места на HDD
Рекомендуемые системные требования:
Pentium 4/Athlon 64 3 ГГц, 1 Гб памяти, видеокарта с 256 Мб памяти, 8 Гб места на HDD
Обзоры для игры Supreme Commander: Forged Alliance
Supreme Commander можно считать одним из главных стратегических разочарований минувшего года. Казавшееся на стадии разработки без малого лучшей RTS всех времен и народов детище Криса Тейлора утонуло в пучине собственных амбиций. Гигантские размеры карт и полчища юнитов требовали ультрасовременные системы, а излишне медленный темп развития событий вызывал недовольство у любителей динамичного действа. В остальном игра была прекрасна, однако и этих минусов хватило, дабы испортить первое и для многих последнее впечатление от проекта.
Впрочем, грамотная пиар-кампания и раскрученный брэнд не оставили Gas Powered Games без куска хлеба с красной икрой. Вопрос о создании дополнения отпал сам по себе.
В Supreme Commander: Forged Alliance разработчики провели полноценную работу над ошибками. Большая часть недочетов оригинала была исправлена, а появившиеся нововведения идеально вписались в функционирующую схему. Единственное над чем авторы поленились поразмыслить, так это - сюжет, он по-прежнему нулевой.
"Бывшие враги объединяются перед лицом новой угрозы" - сколько раз нам приходилось читать подобные слоганы на игрокоробках. Нынче в роли Вселенского Зла выступили представители инопланетной расы Seraphim. Технологически продвинутые пришельцы давным-давно вошли в контакт с обитателями "зеленой планеты", привив "цивилизации" Aeon свои божественные учения The Way. Обмен культурными традициями продлился недолго - толпы агрессивных гуманоидов заставили враждующие коалиции забыть о былых обидах и воссоединиться в борьбе за собственную свободу.
Первое, что бросается в глаза при знакомстве с Серафимами - дизайн юнитов. В кои-то веки дизайнеры отошли от квадратных форм, придав войскам "алиенов" естественно-округлые очертания. Следующая визуальная особенность армии оккупантов - колоссальные размеры техники, наиболее пропорциональные с масштабом карт. Пришельцы делают ставку на технологии. Их юниты производятся медленнее, чем у противоборствующих сторон, стоят астрономических денег, но и жалят из лазеров куда больнее: эдакие, если позволите, протоссы в мире Supreme Commander.
Сингл в аддоне состоит ровно из шести миссий. Продолжительность заданий заметно уменьшилась по времени. Если раньше на завершение "уровня" уходило 2-3 часа, то теперь эта цифра сократилась вдвое. Ускорение геймплея произошло за счет нескольких факторов. Так, к примеру, значительно возросла скорость производства войск и постройки зданий, а утомительный процесс возведения базы канул в лету с появлением функции build templates. Механизм ее действия крайне прост и эффективен: обводим рамкой необходимое число строений и добавляем их в специальный шаблон - в дальнейшем они будут строиться по нажатию одной клавиши, очень удобно.
В общей сложности экспаншен привнес порядка 80-ти новых юнитов - разработчики остались верны своим обещаниям. Но, несмотря на значительное число новобранцев, все они органично вплелись в сеттинг игры. Управлять огромными армиями стало отнюдь не труднее - дружно скажем спасибо доработанному интерфейсу, подружившемуся с прозрачными окнами. Легкой оптимизации подвергся и системный код. Тормоза стали докучать куда меньше. Хотя для отсутствия слайдшоу на максимальных настройках графики по-прежнему требуется мощнейший компьютер.
***
Масштабней, красивей, быстрей. Forged Alliance в полной мере продемонстрировала нам какой могла бы стать оригинальная Supreme Commander, удели игроделы чуточку больше времени финальной полировке. Stopgame рекомендует.
Плюсы: поражающий воображение масштаб событий; современный видеоряд; огромное количество тактических возможностей. Минусы: наличие серьезных сложностей при освоении; несколько медленное развитие геймплея.
Такая игра могла появиться только на карманных устройствах. Ее разработчики очень хорошо помнят технические особенности подобных платформ. Понимают, что одна и та же информация, поданная на большом полотне и маленьком экране, будет восприниматься зрителем по-разному. Еще один немаловажный момент - Device 6 крайне личное приключение. О том, как важно правильно использовать воображение пользователя, мы сейчас и попытаемся непринужденно побеседовать.Текст в Device 6 может вести себя как угодно.Много буквОчень важно сразу отметить, что прежде всего Device 6 - книга. То есть сборник слов, которые превращаются в целые фразы, а они уже делают для нас приключение
Актуально для платформы: PCТак уж получилось, что релиз многих современных инди-игр, начинавших с Раннего доступа, зачастую проходит совсем незаметно, особенно по сравнению с выпуском самой первой альфа- или бета-версии. Первоначальный ажиотаж уже прошёл, все, кто хотел, уже наигрались и поняли, стоит ли ждать выхода полноценного продукта, да и каких-то глобальных изменений в релизе ждать, как правило, не стоит. Prison Architect, экономический симулятор начальника тюрьмы, тоже никого не удивила своей версией 1.0, которая наконец-то появилась в Steam, - настолько все привыкли к многообещающему, но несколько задержавшемуся с выходом в свет продукту
Актуально для платформы: PCБывают игры, которые получают безоговорочное признание критиков и геймеров. Не слишком часто, но попадаются.
Другие игры срывают банк у экспертов, но встречают довольно-таки прохладный прием у публики. Тоже редкий, но возможный вариант.
Есть и третья разновидность успеха - народное признание при сдержанных отзывах игровых журналистов. Именно так в 2011-м году приняли необычный экшен с видом сверху под названием Magicka. Большинство авторов рецензий поставили игре про волшебников без лица оценки примерно на уровне 7 из 10. Снизили баллы в основном из-за злостной забагованности
Особенности игры- Реалистичный шутер о буднях снайпера.- Расчет полета пули, учитывание различных поправок ее полета.- Великолепная графика.- Прохождение миссий с помощью двух различных персонажей.- Жесткие убийства в ближнем бою - выдавливание глаз и перерезание горла.
Divine DivinityПолностью переведенная на русский язык и переозвученная версия получившей всемирное признание классической ролевой игры Divine Divinity.Земли Ривеллона — почти образцовое волшебное королевство... Почти, потому что в последнее время тут творится какая-то чертовщина — то гномы испохабят кладбище эльфов за то, что те украли у них топор дедушки Гримбла, то орки, проводя субботник, разгромят парочку людских замков и уничтожат всех его обитателей, то братство Черного Кольца революционные настроения в массах сеет. Не к добру всё это, определённо, не к добру.К счастью, в землях Ривеллона ещё есть бесстрашные герои и могущественные маги, способные противостоять злу