Предупреждаю, кого-то первый запуск этой игры может отправить в глубокий нокдаун, заставляя задавать себе вопрос - "а на что я потратил деньги, на ЭТО?". Поэтому нелишним будет уяснить себе одну вещь. The Mexican American War не принадлежит к мейнстриму и не обладает красочной графикой или динамичным геймплеем. Это варгейм. И относиться к нему надо соответственно.
Зато здесь - богатство возможностей. Ведь обычно полёт фантазии разработчиков или желание достигнуть реализма упирается, в первую очередь, в отсутствие времени и графическую реализацию задумок. А здесь у авторов развязаны руки, движок использовался готовый и не переписывался. Так что к вашим услугам дипломатия, шпионаж, манёвры и полный контроль над войсками.
Потому не беспокоимся, берём в руки мануал и учим. Не так просто поначалу вести войну. Тут, кстати, как никогда помогают знания реальной истории, особенно подробные. Карты, в большинстве своём, основаны на реальных прототипах местности, так что необычный тактический ход вполне можно почерпнуть из действий того, кто был на твоём месте в реальной жизни.
Кстати, насчёт реальных событий: насколько мне известно, данные события не встречались больше ни в одной игре. Отстаивание независимости Техаса, а затем и собственно мексикано-американский конфликт - не такая уж популярная тема. А зря, между прочим. Тут нет таких колоритных событий, какие можно найти во Второй мировой, но это не делает её менее интересной с точки зрения военной истории. Так что игра как раз и предназначена для любителей последней.
Армия на марше.
Чтобы высказаться, воспользуйтесь формой (не тратьте время на пустые "ага", "клево", "супер", пишите по существу, пожалуйста).
Один из главных трендов в современной игровой индустрии заключается в том, что все любят делать платформеры, вспоминая какие-нибудь хиты прошлых лет и всячески ностальгируя по этому поводу. Вторая важнейшая тенденция - все просто с ума сходят по играм про "крафтинг" и выживание в суровом sandbox-мире. Три года назад студия Re-Logic соединила все это в одном проекте да еще добавила к этому элементы Diablo про поиск разнообразного оружия и экипировки. Получилась уникальная в своем роде игра Terraria. И вот теперь разработчики из Snowed In Studios делают вроде бы ее банальный клон - здесь тоже есть "крафтинг", выживание, открытый мир, прыжки по платформам и ролевые элементы
Игра рассчитана на 26 миссий с нелинейной компанией. Кроме того создано 21 карта и более 400 юнитов, некоторые из которых можно будет проапгрейдить. Все эти юниты разделены на 19 классов. Создано 17 типов местности, которые влияют на игру в разные пути. Все 26 миссий объединены в большое дерево кампании с несколькими точками входа на разных этапах войны. В зависимости от результатов каждого боя (решительную победу, региональная победа или поражение), игроку придется столкнуться с разными проблемами прогресса по разным частям кампании
Особенности игры- Экшен нового поколения. С помощью новейших систем Последняя известная позиция и Обозначить и уничтожить сражения с противниками перейдут на совершенно новый уровень.- Киноэффект. Уникальный сюжет и не менее уникальный стиль его подачи игроку надолго задержит вас за игрой. Мир Фишера - это мир, в котором никому нельзя доверять, а для свершения правосудия приходится преступать закон.- Уникальные визуальные эффекты. Совершенно новый игровой движок позволит насладиться приятной графикой в бесшовном мире, где экраны загрузки остались в далеком прошлом. Все это в полной мере позволит вам насладиться уникальной историей Сэма Фишера.- Убойный мультиплеер
Помните ли вы Master of Orion? Звёзды, планеты. Колонии, различные расы, дружественные и враждебные. Шпионаж, торговля и космические бои, в конце концов. Хотелось ли вам когда-нибудь, чтобы за каждым из соперников стоял не железный болван, а настоящий игрок? Попробуй-ка собери полноценную партию в MOO2, особенно сейчас.Ваши пожелания были услышаны и приняты к сведению. Компания Vulcando Games уже совсем скоро - 13-го февраля 2009-го года - предоставит всем желающим возможность стать правителем целой звёздной расы в MMOG Celetania, онлайновой космической стратегии. Практически классика жанра: получаем в распоряжение планету, отстраиваем её по своему вкусу, расширяем территорию
Любителям стратегий предложили ещё раз попробовать себя в деле. Всё бы хорошо, но поле боя - опять Вторая Мировая. Популяризация сражений, в которых участвовала наша страна, не компенсирует затёртой до дыр тематики. По статистике этой войне посвящено чуть ли не больше игр, чем всему остальному. Ну и зачем? Да и посудите сами, до чего странно выглядит бесконечное напоминание о не слишком приятных исторических событиях.Танковый бой с высоты птичьего полёта.
22 января 2009 г. / Lighthouse
Отличный РТС сделали товарищи из Wargaming.net. Прошел игру от корки до корки - никаких нареканий, разве что на сложном уровне тяжеловато, но на то он и сложный