Igroport ru    
Поиск: 
Игры по алфавиту: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А-Я 0-9

Игры по жанрам
симуляторы
(1130)
стратегия
(3185)
аркада
(4088)
логика
(619)
action
(3095)
гонки
(1088)
спорт
(949)
ролевая
(2084)
для детей
(322)
квест
(860)
приключения
(1198)
для взрослых
(64)
обучение
(37)
файтинг
(16)
карты
(52)
казино
(40)
остальные игры
(10266)

Мини игры
логические игры
(853)
аркады
(248)
стрелялки
(63)
симуляторы
(323)
настольные игры
(44)
игры для детей
(96)
я ищу
(442)

Торренты игр
Все разделы

Игровые разделы
Прохождения
(2181)
Трейнеры
(10640)
Чит-коды
(4144)
Сэйвы
(2417)
Обзоры
(4016)
Обои
(2834)
Подсказки
(859)
NoCD патчи
(2549)
Скриншоты
(11449)
Видео
(1574)
Ссылки на скачивание
(1718)
Трейлеры
(1391)
Прочие материалы
(357)

Commandos: Strike Force игра, 2006 год

Жанр: action
Год выпуска: 4 апреля 2006 г.
Разработчик: Pyro Studios
Издатель: Eidos Interactive
Локализатор:Новый Диск
Платформа:PC
Локализатор:Новый Диск
Минимальные системные требования:Pentium 4/Athlon XP 1.8 ГГц, 512 Мб памяти, видеокарта с 64 Мб памяти, 3.5 Гб места на HDD
Рекомендуемые системные требования:Pentium 4/Athlon XP 2.4 ГГц, 512 Мб памяти, видеокарта со 128 Мб памяти, 3.5 Гб места на HDD

Обзоры для игры Commandos: Strike Force

Горький опыт перевода популярных тайтлов из одного жанрового загона в другой, похоже, еще долго не научит разработчиков уму разуму. Форменный провал с Command & Conquer: Renegade и серией Close Combat - список можно растянуть на пару печатных листов (приятные исключения, вроде S.W.A.T-сериала, дебютировавшего в качестве классической адвенчуры и впоследствии побывавшего в ипостасях спецназовской стратегии и добротного тактического shooter"a, скорее подтверждают правило, нежели).

Горячим испанским парням из Pyro Studios, видимо, до боли в спине осточертело выдумывать маршруты патрулирования фашистских часовых, да и левел-дизайнеры устроили провокационную голодовку, сославшись на свой адский труд по воссозданию высококачественных уровней-головоломок. В результате долгих прений между руководством студии и покровительствующей Eidos было принято решение о начале работ над тактическим (да-да, изначально проект задумывался именно тактическим, а не аркадным) shooter"ом со звучным брендом в названии. Первоначальные опасения за судьбу Commandos: Strike Force лишь только подтвердились с мартовским релизом. Увы, но девелоперы, всю жизнь занимавшиеся созданием высоколобых стратегий, не способны выдать на выходе хоть сколь-нибудь приличный FPS.

Основная формула, применявшаяся в процессе выращивания игры, призывала игроделов к максимальном упрощению и ограничению основных геймплейных моментов. Первыми процедуру кастрации прочувствовали персонажи серии. Из богатого числа тренированных диверсантов в Pyro решили оставить лишь неразлучную троицу: "Зеленый берет", Снайпер, Шпион. Каждый боец, по давней задумке, должен был представлять собой отлично прописанный характер, со своими весомым местом в сюжете, а также оригинальным арсеналом умений и оружейных приспособлений. На деле все получилось, гмм, немного иначе. Решив забросить стартовые потуги по написанию более-менее приличного, лишенного характерных для WW2-проектов голливудских клише, разработчики попытались отыграться на ударном трио.

Как и положено бравому морпеху, обладатель зеленой шапочки поигрывает на публике рельефным телосложением и убойным огневым арсеналом. Отдельная фишка - стрельба из двух автоматов одновременно и перетасовка местами вражеских тушек. Благородный стрелок Хоукинс посредством оптической волыны укладывает целые батальоны противника, изредка прибегая к исконно аристократической забаве - попади ножом в фрица. Последнем в списке протагонистов значится выпускник шпионского техникума - Браун. Являясь по сути страшным фетишистом, труженик голубого тыла с легкостью переодевается в форму свежезадушенных (привет, Hitman) приспешников Третьего Рейха, щеголяя в новом костюме перед щелкающими касками солдатиками. Примечательно, что распознать лазутчика могут лишь старшие по званию, хотя, если следовать законам логики, то все должно быть наоборот, ибо рядовой состав должен в лицо знать своих офицеров и никак иначе.

Пресловутая уникальность героев задумывалась в качестве основного катализатора тактической реакции. Казалось бы, что может быть лучше и эффективней, чем применение различных персонажей в нужные моменты? Правильный ответ - тотальная зачистка местности одним-единственным спецназовцем. В своей сегодняшней ипостаси Commandos больше всего напоминают... интерактивный тир имени Call of Duty. Никогда не думал, что смогу охарактеризовать подобным образом некогда гениальный игросериал, но факт остается фактом - перед нами самый банальный shooter, да еще и на не менее банальную тему.

Враги в игре выносятся классическим аркадным приемом. Первый заход по немцам совершает "Зеленый Берет", бестормозным катком проходящий по баррикадам мировых угнетателей. Дочистка уровня ложится на плечи скучавшему на протяжении всего действа союзническому дуэту. Смысла в stealth-элементе проект лишен начисто. С какого это перепугу, я обязан перетаскивать тепленькие трупы, если они самостоятельно исчезают с экрана по прошествии определенного промежутка времени (любопытные фронтовики сообщают, что данный фактор напрямую зависит от модели используемой видеоплаты)? Зачем прятаться по углам, скрываясь от непрекращающегося пулепотока, если живительные аптечки, обрабатывающиеся за какие то пару секунд, щедрой девелоперской рукой разбросаны по локациям? Последний гвоздь в гроб безвозвратно минувшей тактики заколачивает AI. Описывать то, что даже на приличном уровне сложности выделывают автоматчики в длинных плащах без ненормативной лексики не представляется возможным.

Спасти Commandos: Strike Force от полного провала мог современный графический движок. Однако, вера в технологической превосходство игры над своими собратьями покинула нас еще со времен первым скриншотов. Мутные текстуры и обескураживающие спецэффекты двухгодовалой давности сочетаются с весьма приличными моделями персонажей, прокаженных ужасной анимацией и редкими визуальными находками, вроде красивой воды (минусовой температуры, кстати, что совсем не мешает коммандос битый час играть в аквалангистов).

Итоговые комментарии:

Серия Commandos с выходом Strike Force претерпела ужасные метаморфозы. На смену вдумчивому и кропотливому геймплею пришел бездумный action в духе Medal of Honor и Call of Duty. А, между тем, концовка игры недвусмысленно намекает на продолжение развеселого спецназовского декамерона.

Геймплей: Отстрел сотен выбегающим по мановению скрипта врагов, отсутствие каких-либо элементов тактики.
Графика: Видеоряд вчерашнего дня, местами уступающий даже пресловутому оригинальному творению иии.
Звук: Единственный момент в игре, начисто лишенный недостатков. В наушниках симфонического оркестра Братиславы, как-никак.
Надолго ли?: При должном усердии игру возможно осилить за 6-7 часов.
Оцените этот материал:

Комментарии

Комментарии отсутствуют.

Добавление комментария

Ваше имя
Тема комментария
Текст комментария

Commandos: Strike Force, похожие игры

Call of Duty: Ghosts Обзоры Call of Duty: Ghosts
2013 год action | остальные игры (Raven Software, Neversoft, Infinity Ward, Treyarch [Wii U], Activision Publishing)

Имя CoD с давних пор стало нарицательным и превратилось в синоним пошлости и дурного вкуса, своеобразный мем, иллюстрирующий деградацию и упадок современного игропрома. Шутки шутками, но даже у самого прокаженного сознания есть совесть, которая, по идее, должна воспрепятствовать скатыванию в бесчестье и греховность.Однако же в очередной раз мы получаем новую порцию кинематографичного милитари-шутера. В очередной раз он позиционируется как прорыв в серии. И в очередной раз в лицо пользователя летит сгусток слюны с запахом лаванды и шалфея, дурманящих и зомбирующих похлеще речей политиков

Для игры Call of Duty: Ghosts есть:
 
Borderlands: The Pre-Sequel Обзоры Borderlands: The Pre-Sequel
2014 год action | ролевая | остальные игры (Gearbox Software, 2K Australia, 2K Games)

Как известно, к хорошему быстро привыкаешь, а потом еще просишь добавки. Серия Borderlands, безусловно, относится к категории "хорошее", а уж ее продажи были еще лучше. Видимо, именно поэтому 2K Australia и Gearbox Software решили спустя два года выдать нам добавки в виде Borderlands: The Pre-Sequel.Естественно, помимо нового оружия появились и новые виды врагов.Рождение злодеяКак вы уже догадались по названию, сюжет Borderlands: The Pre-Sequel разворачивается еще до событий, описанных во второй части этого ролевого шутера

Для игры Borderlands: The Pre-Sequel есть:
 
Outlast Обзоры Outlast
2013 год action | остальные игры (Red Barrels, Red Barrels)

Последние годы игровую индустрию серьезно штормит - бюджеты растут, покупатель капризничает, а ПК-гейминг все никак не может умереть. Каждый второй крупный релиз является продолжением или ремейком, рассчитанным на кооперативное прохождение и снабженным отдельным DLC с вырезанной финальной главой. Но если вы думаете, что от этого становится грустно одним только пользователям, то ошибаетесь - многие разработчики тоже не в восторге.В частности, те из них, кто когда-то приложили руку к Prince of Persia, Uncharted и Assassin’s Creed. Небольшая группа отважных ветеранов индустрии захотела поработать в свое удовольствие и основала студию Red Barrels

Для игры Outlast есть:
 
Code of Honor 2: Conspiracy Island Обзоры Code of Honor 2: Conspiracy Island
2008 год action (City Interactive, City Interactive)

Дурная слава City Interactive известна во всем мире. Их проекты не видали ни прямых рук, ни здравого смысла. На сценариста всегда не хватает денег, модели и оружие вытачивают из дерева в подпольном цеху, а саундтрек пишут люди, которые не в состоянии осилить более четырех повторяющихся нотных комбинаций.Far Cry навсегда.Если предыдущий абзац вас не напугал, к слабонервным вы не относитесь. Хотя ужасно бояться Code of Honor 2 все-таки стоит. И на то существует ряд весомых аргументов, отнюдь не в пользу кудесников подпольного цеха. Во-первых - то, что и в бреду сложно назвать сюжетом

Для игры Code of Honor 2: Conspiracy Island есть:
 
BioShock Обзоры BioShock
2007 год action | остальные игры (2K Boston, 2K Australia, Feral Interactive, 2K Games)

Главный претендент на звание игры года определен. Несколько лет кропотливой работы, талантливый коллектив исполнителей и баснословный бюджет сделали свое дело. Irrational Games (нынешняя 2K Australia) сотворила очередной шедевр, пускай и чуточку не дотягивающий до уровня System Shock 2. Под пристальным взглядом через гигантскую лупу BioShock представляет собой классический шутер, коих игровая индустрия плодит по пачке в день. Изюминка проекта скрыта в блестящей мишуре, с ног до головы обволакивающей подводный город Rapture

Для игры BioShock есть:
 

Игроновости

Скачать бесплатные игры
Magic: the Gathering

Лучшие Flash игры
Стрелялки
Аркады
Собиралки
Леталки
Драки
Гонки
Бродилки
Спортивные
Логические
Эротические
Мультики
Приколы
Стратегии

MTG
Magic: the Gathering


Игростатьи

О сайте
Реклама на сайте
Контактная информация
 
Rambler's Top100 Rambler's Top100