Pentium 4/Athlon XP+ 2Ггц, 512 Мб памяти, видеокарта со 128 Мб памяти, 4 Гб места на HDD
Обзоры для игры 15 Days
Когда студия именуется House of Tales, логично ожидать от нее сказочных проектов — в той или иной степени. И совершенно зря, ведь квесты этой компании далеки от сказочности во всех смыслах этого слова.
Пару лет назад разработчики смогли удивить нас приличным психологическим триллером под названием Overclocked. Поэтому, когда анонсировали 15 Days, у нас были все основания ожидать от авторов хотя бы столь же достойного игростроительного уровня. Несмотря на разницу в жанрах: новый проект House of Tales — не совсем классический, но все же детектив.
Она бы хоть тональным кремом пользовалась, что ли… Бедная. Или темные очки носила.
Не успели Шеф и Коллега отдохнуть после завершения дела об огородных вредителях, а жизнь приготовила им новый сюрприз. За помощью к детективам обращается почетный обитатель Бердичева — Историк-Любитель. Он просит найти историческую вечную ценность — водолазный костюм знаменитого путешественника и исследователя Фоки Малдырина. Фока еще до революции совершил геройское погружение в один из водоемов города, после чего неожиданно удалился от дел. Братья Пилоты вновь берутся за расследование очередного сложного и запутанного дела!Основные особенности игры:Новые похождения легендарных Братьев Пилотов. Зубодробительный детективный сюжет, повествующий о древней тайне, связывающей всех
Для игры Братья Пилоты 3D-2. Тайна клуба собаководов есть:
Пиратская романтика всегда была популярна. Поиски затерянных сокровищ, вольная жизнь, морские сражения и тайны безбрежного океана - все это благодатная почва для писателей, режиссеров и, конечно же, разработчиков компьютерных игр. Ничего удивительного, что одна из известнейших серий квестов от студии LucasArts, The Monkey Island, посвящена именно пиратам. В 1990 году вышла первая часть - The Secret of Monkey Island, и понеслось. Следом свет увидели Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge, The Curse of Monkey Island и, наконец, в 2000 году была выпущена Escape from Monkey Island. Казалось бы, история "Острова обезьян" завершена - у LucasArts пропало желание заниматься квестами
Для игры Tales of Monkey Island: Chapter 1 - Launch of the Screaming Narwhal есть:
Есть, есть, все-таки, в нашем мире неизменные вещи. Египетские пирамиды, израильско-палестинская дружба, игры о Нэнси Дрю...Одиннадцать лет назад разработчики из компании Her Interactive нашли настоящую золотоносную жилу. Крепко сколоченные, детально продуманные детективы с обаятельной, умной и находчивой девушкой в главной роли быстро завоевали сердца публики. Понятно, что фанаток у адвенчурной серии оказалось ощутимо больше, чем фанатов. Так ведь эффект и был рассчитан на женскую аудиторию.Сегодня Нэнси Дрю - устоявшийся бренд. Может быть, поэтому господа из Her Interactive так ревностно охраняют свое детище от перемен
Для игры Nancy Drew: Ransom of the Seven Ships есть:
Как сделать захватывающую адвенчуру, не особо напрягаясь по поводу качества проработки? Вы говорите - "никак"? Неправда ваша! На самом деле, достаточно найти одну интересную идею, желательно - с участием пришельцев, злобных заговорщиков, коварных русских или жуков-людоедов. Ну, так, пооригинальнее что-нибудь. В главном герое нет необходимости: гораздо лучше соответствует потребностям геймеров героиня - милая, привлекательная внешне девушка, комсомолка и спортсменка. Если еще и название игры будет похоже на заголовок к известному телесериалу, то успех обеспечен. А всякие мелочи вроде продуманного сюжета или логичных головоломок волновать разработчиков не должны
Для игры Секретные материалы 2: Puritas Cordis есть:
Несомненно, A Vampyre Story очень ждали. О начале разработки было объявлено давно, поэтому почти четыре года поклонники адвенчур жили в напряжении - получится ли заявленное чудо, или снова придется затянуть унылую песнь о том, что жанр уже не тот. Дождались.Old schoolНамерение сделать квест как раньше восприняли всерьез во многом благодаря человеку, возглавившему разработку. Билл Тиллер завоевал уважением игроков и коллег своей работой в LucasArts - именно он являлся ведущим художником серии Monkey Island. В 2002-м году Тиллер основал свою компанию под названием Autumn Moon Entertainment, собрав вокруг себя команду, часть которой до этого также трудилась в лукасовской студии